简单的Java代码实现斗地主

简单的Java代码实现斗地主

斗地主综合分析:

1.准备牌:54张牌存储到一个集合中
	特殊牌:大王,小王
	其他52张牌:
	定义一个数组/集合,存储4种花色;
	定义一个数组/集合,存储13个序号
    循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌
    
2.洗牌
使用集合工具Collections的方法
static void shuffle(List list)
随机打乱集合中元素的顺序

3.发牌
	1人17张牌为底牌,轮流发牌,集合的索引(0-53)%3
	定义4个集合,存储3个玩家的牌和底牌
	
4.看牌
	直接打印集合,遍历存储玩家和底牌的集合

代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class DouDiZhu {
	
	public static void main(String[] args) {
	//1.准备牌
	ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
	 String[] colors = {"♥","♠","♦","♣"};
     String[] numbers ={"A","J","Q","K","2","3","4","5","6","7","8","9","10"};
     //存储大小王
     poker.add("大王");
     poker.add("小王");
     //循环遍历两个数组,组装52张牌
     for (String color : colors) {
     	for (String number : numbers) {
     		poker.add(color+number);
     	}
     }
	/*
            2.洗牌
            使用集合的工具类Collections中的方法
            static void shuffle(List list) 使用默认随机源对指定列表进行置换
        */
        Collections.shuffle(poker);
        /*
            3.发牌
        */
        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
 		ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        /*
            遍历poker集合,获取每一张牌
            使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
            剩余3张牌给底牌
            注意:
                先判断底牌(i >=51)
        */
        for (int i = 0;i < poker.size();i++) {
        	String p = poker.get(i);
        	if(i >=51) {
        	dipai.add(p);
        	}else if(i % 3 == 0) {
                player01.add(p);
            }else if(i % 3 == 1) {
                    player02.add(p);
            }else if(i % 3 == 2) {
                player03.add(p);
            }
        }

        /*
            4.发牌
        */
        System.out.println("张曼玉" + player01);
        System.out.println("王祖贤" + player02);
        System.out.println("林青霞" + player03);
        System.out.println("底牌" + dipai);
    }
}


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