1.- (UIResponder *)nextResponder
返回接收者的下一个相应,如果没有就返回nil
UIResponder类不自动存储和设置下一个响应者,而是默认返回nil。子类必须override这个方法来设置下一个响应者。
UIView实现了这个方法,因为可以返回管理这个UIView的UIViewController或者它的父类;
UIViewController实现了这个方法,返回UIViewController的View的父View;
UIWindow发挥UIApplication对象;
UIApplication返回nil
2.- (BOOL)isFirstResponder
判断一个对象是否是第一响应者。
3.- (BOOL)canBecomeFirstResponder
判断一个对象是否可以成为第一响应者。默认返回NO。
如果一个响应对象通过这个方法返回YES,那么它成为了第一响应对象,并且可以接收触摸事件和动作消息。
子类必须overrider这个方法才可以成为第一响应者。
You must not send this message to a view that is not currently attached to the view hierarchy. The result is undefined.
3.- (BOOL)becomeFirstResponder
如果接收者接受了第一响应者的状态就返回YES,拒绝了这个状态就返回NO。默认返回YES。
子类可以override这个方法来更新状态或者执行一些行为,比如高亮选中项。
一个响应对象只有当前响应者可以放弃第一响应者状态,并且新的响应者可以成为第一响应者,才能成为第一响应对象。
4.- (BOOL)canResignFirstResponder
如果一个对象可以放弃对象响应者就返回YES。默认返回YES。
5.- (BOOL)resignFirstResponder
默认实现返回YES,放弃第一响应状态。子类可以override这个方法来更新状态或者执行一些行为,比如取消高亮选中项。
如果返回NO,拒绝放弃第一响应状态。
如果你override这个方法,必须调用父类的实现[super resignFirstResponder].
1.@property (readonly, retain) UIView *inputView
当一个对象变成第一响应者的时候显示的View
This property is typically used to replace the system-supplied keyboard that is presented for UITextField and UITextView objects.
UITextField和UITextView如果设置了inputView那么在becomeFirstResponder时不会显示键盘,而现实自定义的inputView;如果设置了inputAccessoryView那么在becomeFirstResponder时会在键盘的顶端显示自定义的inputAccessoryView。
2.@property (readonly, retain) UIView *inputAccessoryView
This property is typically used to attach an accessory view to the system-supplied keyboard that is presented for UITextField and UITextView objects.
3.- (void)reloadInputViews
当对象成为第一响应者的时候更新inputView和accessoryView。
1.- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
通知接收者当一个或多个手指在UIView或UIWindow上点下了。
如果你override这个方法而没有调用super..,你必须同样override其它响应触摸事件的方法,你要是空实现就好。
默认是不支持多点触摸的,如果想要响应多点触摸,你只要吧UIView的 multipleTouchEnabled 属性设置为YES即可。
2.- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
手指移动
3.- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
手指抬起
4.- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
当收到一个系统干扰需要取消触摸事件时才会调用该方法,这种系统干扰往往会引起应用程序长时间没有响应或者一个View从window上移除了。
1.- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
通知接收者一个动作开始了。
2.- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
通知接收者一个动作结束了。
3.- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
一个动作被取消了。雷同
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
1.- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event
接收到一个远程控制事件。比如耳机控制。
1.@property(readonly) NSUndoManager *undoManager
返回在响应链中最近的共享undo manager。
1.- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
YES if the the command identified by action should be enabled or NO if it should be disabled. Returning YES means that your class can handle the command in the current context.