Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现

前言

本专题大纲如下:

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第1张图片 事务专题大纲

「对于专题大纲我又做了调整哈,主要是希望专题的内容能够更丰富,更加详细」,本来是想在源码分析的文章中附带讲一讲事务使用中的问题,这两天想了想还是单独写一篇并作为事务专题的收尾篇,也是我Spring源码专题的收尾篇。

本文大纲如下:

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第2张图片 Spring事务应用大纲

在看这篇文章,以及下篇源码分析的文章我希望你对Spring AOP以及有充分的了解,不然一些细节问题你可能看不明白,关于Spring AOP如果你能看完这三篇文章基本上就没什么问题了

Spring官网阅读(十八)AOP的核心概念

Spring中AOP相关的API及源码解析,原来AOP是这样子的

你知道Spring是怎么将AOP应用到Bean的生命周期中的吗?

编程式事务

Spring提供了两种编程式事务管理的方法

  • 使用 TransactionTemplate 或者 TransactionalOperator.

  • 直接实现TransactionManager接口

如果是使用的是命令式编程,Spring推荐使用TransactionTemplate 来完成编程式事务管理,如果是响应式编程,那么使用TransactionalOperator更加合适。

TransactionTemplate

使用示例(我这里直接用的官网提供的例子了)

public class SimpleService implements Service {

    private final TransactionTemplate transactionTemplate;
 
    // 使用构造对transactionTemplate进行初始化
    // 需要提供一个transactionManager
    public SimpleService(PlatformTransactionManager transactionManager) {
        this.transactionTemplate = new TransactionTemplate(transactionManager);
    }

    public Object someServiceMethod() {
        return transactionTemplate.execute(new TransactionCallback() {
            public Object doInTransaction(TransactionStatus status) {
                // 这里实现自己的相关业务逻辑
                updateOperation1();
                return resultOfUpdateOperation2();
            }
        });
    }
}

在上面的例子中,我们显示的使用了TransactionTemplate来完成事务管理,通过实现TransactionCallback接口并在其doInTransaction方法中完成了我们对业务的处理。我们可以大概看下TransactionTemplateexecute方法的实现:

 public  T execute(TransactionCallback action) throws TransactionException {
  Assert.state(this.transactionManager != null, "No PlatformTransactionManager set");

  if (this.transactionManager instanceof CallbackPreferringPlatformTransactionManager) {
   return ((CallbackPreferringPlatformTransactionManager) this.transactionManager).execute(this, action);
  }
  else {
            // 1.通过事务管理器开启事务
   TransactionStatus status = this.transactionManager.getTransaction(this);
   T result;
   try {
                // 2.执行传入的业务逻辑
    result = action.doInTransaction(status);
   }
   catch (RuntimeException | Error ex) {
    // 3.出现异常,进行回滚
    rollbackOnException(status, ex);
    throw ex;
   }
   catch (Throwable ex) {
    // 3.出现异常,进行回滚
    rollbackOnException(status, ex);
    throw new UndeclaredThrowableException(ex, "TransactionCallback threw undeclared checked exception");
   }
            // 4.正常执行完成的话,提交事务
   this.transactionManager.commit(status);
   return result;
  }
 }

这些方法具体的实现我们暂且不看,后续进行源码分析时都会详细介绍,之所以将这个代码贴出来是让大家更好的理解TransactionTemplate的工作机制:实际上就是通过一个TransactionCallback封装了业务逻辑,然后TransactionTemplate会在事务的上下文中调用。

在上面的例子中doInTransaction是有返回值的,而实际上有时候并不需要返回值,这种情况下,我们可以使用TransactionCallbackWithoutResult提代TransactionCallback

transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
    protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus status) {
        updateOperation1();
        updateOperation2();
    }
});

实际上我们还可以通过TransactionTemplate指定事务的属性,例如隔离级别、超时时间、传播行为等等

TransactionTemplate是线程安全的,我们可以全局配置一个TransactionTemplate,然后所有的类都共享这个TransactionTemplate。但是,如果某个类需要特殊的事务配置,例如需要定制隔离级别,那么我们就有必要去创建不同的TransactionTemplate

TransactionOperator

TransactionOperator适用于响应式编程的情况,这里就不做详细介绍了

TransactionManager

实际上TransactionTemplate内部也是使用TransactionManager来完成事务管理的,我们之前也看过它的execute方法的实现了,其实内部就是调用了TransactionManager的方法,实际上就是分为这么几步

  1. 开启事务

  2. 执行业务逻辑

  3. 出现异常进行回滚

  4. 正常执行则提交事务

这里我还是直接用官网给出的例子

// 定义事务
DefaultTransactionDefinition def = new DefaultTransactionDefinition();
def.setName("SomeTxName");
def.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED);
// txManager,事务管理器
// 通过事务管理器开启一个事务
TransactionStatus status = txManager.getTransaction(def);
try {
    // 完成自己的业务逻辑
}
catch (MyException ex) {
    // 出现异常,进行回滚
    txManager.rollback(status);
    throw ex;
}
// 正常执行完成,提交事务
txManager.commit(status);

我们在后边的源码分析中其实重点分析的也就是TransactionManager的源码。

申明式事务

在对编程式事务有一定了解之后我们会发现,编程式事务存在下面几个问题:

  1. 「我们的业务代码跟事务管理的代码混杂在一起」

  2. 「每个需要事务管理的地方都需要写重复的代码」

如何解决呢?这就要用到申明式事务了,实现申明式事务一般有两种方式

  • 基于XML配置

  • 基于注解

申明式事务事务的实现原理如下(图片来源于官网):

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第3张图片 实现原理

 

「实际上就是结合了APO自动代理跟事务相关API」。通过开启AOP自动代理并向容器中注册了事务需要的通知(Transaction Advisor),在Transaction Advisor调用了事务相关API,其实内部也是调用了TransactionManager的方法。

基于XML配置这种方式就不讲了,笔者近两年时间没用过XML配置,我们主要就看看通过注解方式来实现申明式事务。主要涉及到两个核心注解

  1. @EnableTransactionManagement

  2. @Transactional

@EnableTransactionManagement这个注解主要有两个作用,其一是,开启AOP自动代理,其二是,添加事务需要用到的通知(Transaction Advisor),如果你对AOP有一定了解的话那你应该知道一个Advisor实际上就是一个绑定了切点(Pointcut)的通知(Advice),通过@EnableTransactionManagement这个注解导入的Advisor所绑定的切点就是通过@Transactional来定义的。

申明式事务的例子我这里就省去了,我相信没几个人不会用吧.....

Spring对事务的抽象

Spring事务抽象的关键就是事务策略的概念,事务策略是通过TransactionManager接口定义的。TransactionManager本身只是一个标记接口,它有两个直接子接口

  1. ReactiveTransactionManager,这个接口主要用于在响应式编程模型下,不是我们要讨论的重点

  2. PlatformTransactionManager,命令式编程模型下我们使用这个接口。

关于响应式跟命令式编程都可以单独写一篇文章了,本文重点不是讨论这两种编程模型,可以认为平常我们使用的都是命令式编程

PlatformTransactionManager

PlatformTransactionManager接口定义

public interface PlatformTransactionManager extends TransactionManager {
 // 开启事务
    TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException;
 
    // 提交事务
    void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException;
 
    // 回滚事务
    void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException;
}

PlatformTransactionManager是命令式编程模型下Spring事务机制的中心接口,定义了完成一个事务必须的三个步骤,也就是说定义了事务实现的规范

  • 开启事务

  • 提交事务

  • 回滚事务

通常来说,我们不会直接实现这个接口,而是通过继承AbstractPlatformTransactionManager,这个类是一个抽象类,主要用作事务管理的模板,这个抽象类已经实现了事务的传播行为以及跟事务相关的同步管理。

回头看接口中定义的三个方法,首先是开启事务的方法,从方法签名上来看,其作用就是通过一个TransactionDefinition来获取一个TransactionStatus类型的对象。为了更好的理解Spring中事务的抽象我们有必要了解下这两个接口

TransactionDefinition

接口定义如下:

public interface TransactionDefinition {
 
    // 定义了7中事务的传播机制
 int PROPAGATION_REQUIRED = 0;
 int PROPAGATION_SUPPORTS = 1;
 int PROPAGATION_MANDATORY = 2;
 int PROPAGATION_REQUIRES_NEW = 3;
 int PROPAGATION_NOT_SUPPORTED = 4;
 int PROPAGATION_NEVER = 5;
 int PROPAGATION_NESTED = 6;

    // 4种隔离级别,-1代表的是使用数据库默认的隔离级别
    // 比如在MySQL下,使用的就是ISOLATION_REPEATABLE_READ(可重复读)
 int ISOLATION_DEFAULT = -1;
 int ISOLATION_READ_UNCOMMITTED = 1;  
 int ISOLATION_READ_COMMITTED = 2; 
 int ISOLATION_REPEATABLE_READ = 4; 
 int ISOLATION_SERIALIZABLE = 8;  
    
    // 事务的超时时间,默认不限制时间
 int TIMEOUT_DEFAULT = -1;
 
    // 提供了对上面三个属性的get方法
 default int getPropagationBehavior() {
  return PROPAGATION_REQUIRED;
 }
 default int getIsolationLevel() {
  return ISOLATION_DEFAULT;
 }
 default int getTimeout() {
  return TIMEOUT_DEFAULT;
 }
 
    // 事务是否是只读的,默认不是
 default boolean isReadOnly() {
  return false;
 }
    
    // 事务的名称
 @Nullable
 default String getName() {
  return null;
 }
    
    // 返回一个只读的TransactionDefinition
    // 只对属性提供了getter方法,所有属性都是接口中定义的默认值
 static TransactionDefinition withDefaults() {
  return StaticTransactionDefinition.INSTANCE;
 }

}

从这个接口的名字上我们也能知道,它的主要完成了对事务定义的抽象,这些定义有些是数据库层面本身就有的,例如隔离级别、是否只读、超时时间、名称。也有些是Spring赋予的,例如事务的传播机制。Spring中一共定义了7种事务的传播机制

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。

关于事务的传播在源码分析的文章中我会重点介绍,现在大家留个印象即可。

我们在使用申明式事务的时候,会通过@Transactional这个注解去申明某个方法需要进行事务管理,在@Transactional中可以定义事务的属性,这些属性实际上就会被封装到一个TransactionDefinition中,当然封装的时候肯定不是直接使用的接口,而是这个接口的一个实现类RuleBasedTransactionAttributeRuleBasedTransactionAttribute,该类的继承关系如下:

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第4张图片 RuleBasedTransactionAttribute

 

  • DefaultTransactionDefinition,实现了TransactionDefinition,并为其中的定义的属性提供了默认值

    // 默认的传播机制为required,没有事务新建一个事务
    // 有事务的话加入当前事务
    private int propagationBehavior = PROPAGATION_REQUIRED;
    
    // 隔离级别跟数据库默认的隔离级别一直
    private int isolationLevel = ISOLATION_DEFAULT;
    
    // 默认为-1,不设置超时时间
    private int timeout = TIMEOUT_DEFAULT;
    
    // 默认不是只读的
    private boolean readOnly = false;
    
  • TransactionAttribute,扩展了``DefaultTransactionDefinition`,新增了两个事务的属性

    // 用于指定事务使用的事务管理器的名称
    String getQualifier();
    // 指定在出现哪种异常时才进行回滚
    boolean rollbackOn(Throwable ex);
    
  • DefaultTransactionAttribute,继承了DefaultTransactionDefinition,同时实现了TransactionAttribute接口,定义了默认的回滚异常

    // 抛出RuntimeException/Error才进行回滚
    public boolean rollbackOn(Throwable ex) {
        return (ex instanceof RuntimeException || ex instanceof Error);
    }
    
  • RuleBasedTransactionAttribute,@Transactional注解的rollbackFor等属性就会被封装到这个类中,允许程序员自己定义回滚的异常,如果没有指定回滚的异常,默认「抛出RuntimeException/Error才进行回滚」

TransactionStatus

这个接口主要用于描述Spring事务的状态,其继承关系如下:

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第5张图片 TransactionStatus

 

  • TransactionExecution,这个接口也是用于描述事务的状态,TransactionStatus是在其上做的扩展,内部定义了以下几个方法

    // 判断当前事务是否是一个新的事务
    // 不是一个新事务的话,那么需要加入到已经存在的事务中
    boolean isNewTransaction();
    
    // 事务是否被标记成RollbackOnly
    // 如果被标记成了RollbackOnly,意味着事务只能被回滚
    void setRollbackOnly(); 
    boolean isRollbackOnly();
    
    // 是否事务完成,回滚或提交都意味着事务完成了
    boolean isCompleted();
    
  • SavepointManager,定义了管理保存点(Savepoint)的方法,隔离级别为NESTED时就是通过设置回滚点来实现的,内部定义了这么几个方法

    // 创建保存点
    Object createSavepoint() throws TransactionException;
    
    // 回滚到指定保存点
    void rollbackToSavepoint(Object savepoint) throws TransactionException;
    
    // 移除回滚点
    void releaseSavepoint(Object savepoint) throws TransactionException;
    
  • TransactionStatus,继承了上面这些接口,额外提供了两个方法

    //用于判断当前事务是否设置了保存点
    boolean hasSavepoint();
    
    // 这个方法复写了父接口Flushable中的方法
    // 主要用于刷新会话
    // 对于Hibernate/jpa而言就是调用了其session/entityManager的flush方法
    void flush();
    

小总结:

通过上面的分析我们会发现,TransactionDefinition的主要作用是给出一份事务属性的定义,然后事务管理器根据给出的定义来创建事务,TransactionStatus主要是用来描述创建后的事务的状态

在对TransactionDefinitionTransactionStatus有一定了解后,我们再回到PlatformTransactionManager接口本身,PlatformTransactionManager作为事务管理器的基础接口只是定义管理一个事务必须的三个方法:开启事务提交事务回滚事务,接口仅仅是定义了规范而已,真正做事的还是要依赖它的实现类,所以我们来看看它的继承关系

PlatformTransactionManager的实现类

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第6张图片 PlatformTransactionManager

 

  • AbstractPlatformTransactionManager,Spring提供的一个事务管理的基类,提供了事务管理的模板,实现了Spring事务管理的一个标准流程

    1. 判断当前是否已经存在一个事务

    2. 应用合适的事务传播行为

    3. 在必要的时候挂起/恢复事务

    4. 提交时检查事务是否被标记成为rollback-only

    5. 在回滚时做适当的修改(是执行真实的回滚/还是将事务标记成rollback-only

    6. 触发注册的同步回调

  • AbstractPlatformTransactionManager提供了四个常见的子类,其说明如下

Spring事务专题(四)Spring中事务的使用、抽象机制及模拟Spring事务实现_第7张图片关于事务管理器的详细代码分析放到下篇文章,本文对其有个大概了解即可。

Spring中事务的同步机制

Spring中事务相关的同步机制可以分为两类

  • 资源的同步

  • 行为的同步

什么是资源的同步呢?在一个事务中我们往往会一次执行多个SQL(如果是单条的SQL实际上没有必要开启事务),为了保证事务所有的SQL都能够使用一个数据库连接,这个时候我们需要将数据库连接跟事务进行同步,这个时候数据库连接就是跟这个事务同步的一个资源。

那什么又是行为的同步呢?还是以数据库连接为例子,在事务开启之前我们需要先获取一个数据库连接,同样的在事务提交时我们需要将连接关闭(不一定是真正的关闭,如果是连接池只是归还到连接池中),这个时候关闭连接这个行为也需要跟事务进行同步

那么Spring是如何来管理同步的呢?同样的,Spring也提供了一个同步管理器TransactionSynchronizationManager,这是一个抽象类,其中所有的方法都是静态的,并且所有的方法都是围绕它所申明的几个静态常量字段,如下:

// 这就是同步的资源,Spring就是使用这个完成了连接的同步
private static final ThreadLocal> resources =
    new NamedThreadLocal<>("Transactional resources");

// TransactionSynchronization完成了行为的同步
// 关于TransactionSynchronization在后文进行分析
private static final ThreadLocal> synchronizations =
    new NamedThreadLocal<>("Transaction synchronizations");

// 事务的名称
private static final ThreadLocal currentTransactionName =
    new NamedThreadLocal<>("Current transaction name");

// 事务是否被标记成只读
private static final ThreadLocal currentTransactionReadOnly =
    new NamedThreadLocal<>("Current transaction read-only status");

// 事物的隔离级别
private static final ThreadLocal currentTransactionIsolationLevel =
    new NamedThreadLocal<>("Current transaction isolation level");

// 是否真实开启了事务 
private static final ThreadLocal actualTransactionActive =
    new NamedThreadLocal<>("Actual transaction active");

可以看到所有的同步都是通过ThreadLocal实现的,对于ThreadLocal本文不做详细分析,如果对ThreadLocal还不了解的同学也没有关系,对于本文而言你只需要知道ThreadLocal能将资源跟当前线程绑定即可,例如ThreadLocal> resources这个属性就代表要将一个map绑定到当前线程,它提供了set跟get方法,分别用于将属性绑定到线程上以及获取线程上绑定的属性。

上面的几个变量中除了synchronizations之外其余的应该都很好理解,synchronizations中绑定的是一个TransactionSynchronization的集合,那么这个TransactionSynchronization有什么用呢?我们来看看它的接口定义

public interface TransactionSynchronization extends Flushable {
 // 事务完成的状态
    // 0 提交
    // 1 回滚
    // 2 异常状态,例如在事务执行时出现异常,然后回滚,回滚时又出现异常
    // 就会被标记成状态2
 int STATUS_COMMITTED = 0;
 int STATUS_ROLLED_BACK = 1;
 int STATUS_UNKNOWN = 2;

    // 我们绑定的这些TransactionSynchronization需要跟事务同步
    // 1.如果事务挂起,我们需要将其挂起
    // 2.如果事务恢复,我们需要将其恢复
 default void suspend() {
 }
 default void resume() {
 }
 @Override
 default void flush() {
 }
 
    // 在事务执行过程中,提供的一些回调方法
 default void beforeCommit(boolean readOnly) {
 }
 default void beforeCompletion() {
 }
 default void afterCommit() {
 }
 default void afterCompletion(int status) {
 }

}

可以看到这个接口就是定义了一些方法,这些个方法可以在事务达到不同阶段后执行,可以认为定义了事务执行过程的一些回调行为,这就是我之前说的行为的同步

模拟Spring事务的实现

本文的最后一部分希望大家模拟一下Spring事务的实现,我们利用现有的AOP来实现事务的管理。数据库访问我们直接使用jdbc,在模拟之前我们先明确两点

  1. 切点应该如何定义?

  2. 通知要实现什么功能?

我们先说第一个问题,因为是我们自己模拟,所以关于切点的定义我们就设置的尽量简单一些,不妨就直接指定某个包下的所有类。对于第二个问题,我们也不做的过于复杂,在方法执行前开启事务,在方法执行后提交事务并关闭连接,所以我们需要定义一个环绕通知。同时,我们也需要将连接跟事务同步,保证事务中的所有SQL共用一个事务是实现事务管理的必要条件。基于此,我们开始编写代码

我们只需要引入Spring相关的依赖跟JDBC相关依赖即可,该项目仅仅是一个Spring环境下的Java项目,没有Web依赖,也不是SpringBoot项目,项目结构如下:

POM文件:



    4.0.0

    com.dmz.framework
    mybatis
    1.0-SNAPSHOT

    
        
        
            mysql
            mysql-connector-java
            8.0.15
        
        
        
            org.springframework
            spring-context
            5.2.6.RELEASE
        
        
        
            org.springframework
            spring-aop
            5.2.6.RELEASE
        

        
            org.aspectj
            aspectjweaver
            1.9.5
        
    

配置类:

// 开启AOP跟扫描组件即可
@EnableAspectJAutoProxy
@ComponentScan("com.dmz.mybatis.tx_demo")
public class Config {

}

完成事务管理的核心类:

public class TransactionUtil {

    public static final ThreadLocal synchronousConnection =
            new ThreadLocal();

    private TransactionUtil() {
    }

    public static Connection startTransaction() {
        Connection connection = synchronousConnection.get();
        if (connection == null) {
            try {
                // 这里替换成你自己的连接地址即可
                connection = DriverManager
                        .getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/test?serverTimezone=GMT%2B8", "root", "123");
                synchronousConnection.set(connection);
                connection.setAutoCommit(false);
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return connection;
    }

    public static int execute(String sql, Object... args) {
        Connection connection = startTransaction();
        try (PreparedStatement preparedStatement = connection.prepareStatement(sql)) {
            if (args != null) {
                for (int i = 1; i < args.length + 1; i++) {
                    preparedStatement.setObject(i, args[i - 1]);
                }
            }
            return preparedStatement.executeUpdate();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return 0;
    }

    public static void commit() {
        try (Connection connection = synchronousConnection.get()) {
            connection.commit();
            synchronousConnection.remove();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void rollback() {
        try (Connection connection = synchronousConnection.get()) {
            connection.rollback();
            synchronousConnection.remove();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实际需要事务管理的类

@Component
public class UserService {
    public void saveUser() {
        TransactionUtil.execute
                ("INSERT INTO `test`.`user`(`id`, `name`) VALUES (?, ?)", 100, "dmz");
        // 测试回滚
        // throw new RuntimeException();
    }
}

切面:

@Component
@Aspect
public class TxAspect {

    @Pointcut("execution(public * com.dmz.mybatis.tx_demo.service..*.*(..))")
    private void pointcut() {
    }

    @Around("pointcut()")
    public Object around(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        // 在方法执行前开启事务
        TransactionUtil.startTransaction();

        // 执行业务逻辑
        Object proceed = null;
        try {
            ProceedingJoinPoint method = (ProceedingJoinPoint) joinPoint;
            proceed = method.proceed();
        } catch (Throwable throwable) {
            // 出现异常进行回滚
            TransactionUtil.rollback();
            return proceed;
        }
        // 方法执行完成后提交事务
        TransactionUtil.commit();
        return proceed;
    }
}

用于测试的主函数:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AnnotationConfigApplicationContext ac =
                new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
        UserService userService = ac.getBean(UserService.class);
        userService.saveUser();
    }
}

具体的测试过程跟测试结果我就不放了,大家把代码拷贝过去自行测试就好了

总结

本文主要介绍了Spring中的事务相关内容,对Spring中的事务抽象机制做了介绍,主要是为了让大家在接下来一篇源码文章中能减轻负担,希望大家可以根据自己理解动手模拟下Spring中事务的实现哦,当你自己去实现的时候肯定会碰到一系列的问题,然后带着这些问题看源码你才能知道Spring为什么要做这些事情!

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