黑马程序员—java基础学习--GUI( 图形用户界面 )

图形用户界面是为了开发便捷,通过图形化的处理方式而省去了更多繁碎代码的麻烦,通过图形界面更能简单直观的做出自己想要的界面与风格,同时也为程序员节约了不少的时间和精力。今天,一起走入GUI,了解图形用户界面。

*GUI ( 图形用户界面 )

GUI:

Graphical User Interface( 图形用户接口 )

用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

CLI:

Command line User Interface( 命令行用户接口 )

就是常见的Dos命令行操作。

需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

举例:比如文件夹,或者删除文件夹等。

java为GUI提供的对象都存在java.Awt和java.Swing两个包中。

-java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。

-javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其实提供了更多的组建,而且完全由java时间,增强了移植性,属轻量级控件。

Container:为容器,是一个特殊的组建,该组件可以通过add方法添加其他组建进来。

布局管理器:

容器中的组件的排序方式就是布局。

常见的布局管理器:

-Flow Layout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列。

Panel默认的布局管理器。

-BorderLayout(边界布局管理器)

东、南、西、北、中

Frame默认的布局管理器

-GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵

-GardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

-GridBagLayout(网络包布局管理器)

非规则的矩阵。

创建图形化界面思路:

1,创建frame窗体

2,对窗体进行基本设置,比如大小位置布局

3,定义组件

4,将组建通过窗体的add方法添加到窗体中

5,让窗体显示通过setVisible( true )

事件监听机制:

特点:

1,事件源

awt包或者swing包中的那些图形界面组件;

2,事件

每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件;

3,监听器

将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。

4,处理方式

我们需要做的事情是对产生的动作进行处理。

代码中,若覆盖WindowListener的7个方法,可只用到了关闭动作,其他动作都没有用到,却必须复写其余方法,这样来特别麻烦。

而WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法,那么只需要继承自WindowAdapter覆盖所需要的方法即可。

代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class AwtDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//新建窗体
		Frame f = new Frame("my awt");
		//设置窗体大小
		f.setSize(500,400);
		//设置窗体距周边距离
		f.setLocation(300,200);
		//设置布局管理
		f.setLayout(new FlowLayout());
		//创建一个按钮
		Button  b = new Button("button");
		//使用容器添加按钮
		f.add(b);
		//创建监听对象
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			//匿名内部类
			public void windowCloseing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}


事件处理机制流程图:

黑马程序员—java基础学习--GUI( 图形用户界面 )_第1张图片

为Button添加鼠标键盘监听代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MouseAndKeyEvent 
{
	//定义该图形中所需要的组件的引用
	private Frame f;
	private Button but;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}
	
	//对窗体初始化
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		//对frame进行基本设置
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		but = new Button("my button");

		//将组建添加到frame中
		f.add(but);
		//加载下窗体上的事件
		myEvent();
		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//添加活动监听
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action ok");
			}
		});
		
		//添加鼠标事件监听器
		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public int count;
			public int clickCount;
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"+clickCount++);
			}
		});

		//给But添加一个键盘监听
		but.addKeyListener(new KeyAdpter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
					System.exit(0);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

黑马程序员—java基础学习--GUI( 图形用户界面 )_第2张图片

-如上图所示,菜单文件以及子文件字条目的制作及功能的实现,代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MyMenuDemo 
{
	//私有化窗体菜单等
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;
	
	//构造函数调用init方法
	MyMenuDemo()
	{
		init();
	}
	
	//功能实现
	public void init()
	{
		//设置窗体基本参数
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//设置及添加所需的菜单
		mb = new MenuBar();
		m = new Menu("文件");
		subMenu = new Menu("子菜单");
		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		subMenu.add(subItem);
		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);

		f.setMenuBar(mb);
		//调用窗体退出方法
		myEvent();
		//将窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
	
	//窗体退出以及子菜单退出的具体实现
	public void myEvent()
	{
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuDemo();
	}
}

-jar包的制作,如图所示

黑马程序员—java基础学习--GUI( 图形用户界面 )_第3张图片

需要注意的是,在命令窗口写入jar -cvfm my.jar 1.txt mywindow 命令时,需要先建立1.txt的配置文件,配置文件有固定的格式,如下:

Main-Class: mywindow.MyWindowDemo

当配置文件创建完毕时将此命令输入cmd命令行时才可以执行此java文件,此配置文件所写入的内容为java文件的主入口。


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