C/C++改变终端(cout )(printf)输出不同颜色的字体(Linux)

不同颜色的输出主要依据格式ESC[*m,ESC的八进制为\033,*可以是多个属性的组合,用“,”隔开。例如下列:

1 printf 输出红色自体

#include 
using namespace std;
int main()
{
    printf("\033[**31m**红色\033[**0m**");
    return 0;
}

其中
31m:字体为红色; 0m:关闭所有属性。

2cout 输出绿色字体

#include 
using namespace std;
int main()
{   
    cout  << "\033[32m修改\033[0m"<< endl ;
    return 0;
}

同理 32m:字体为红色; 0m:关闭所有属性。

常用的ANSI控制码如下:
\033[0m 关闭所有属性
\033[1m 高亮
\033[2m 亮度减半
\033[3m 斜体
\033[4m 下划线
\033[5m 闪烁
\033[6m 快闪
\033[7m 反显
\033[8m 消隐
\033[9m 中间一道横线
10-19 关于字体的
21-29 基本与1-9正好相反
30-37 设置前景色
40-47 设置背景色
30:黑
31:红
32:绿
33:黄
34:蓝色
35:紫色
36:深绿
37:白色
38 打开下划线,设置默认前景色
39 关闭下划线,设置默认前景色
40 黑色背景
41 红色背景
42 绿色背景
43 棕色背景
44 蓝色背景
45 品红背景
46 孔雀蓝背景
47 白色背景
48 不知道什么东西
49 设置默认背景色
50-89 没用
90-109 又是设置前景背景的,比之前的颜色浅
\033[nA 光标上移n行
\033[nB 光标下移n行
\033[nC 光标右移n行
\033[nD 光标左移n行
\033[y;xH设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[K 清除从光标到行尾的内容
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\033[?25h 显示光标
参考 :

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