创建线程池每个参数有什么作用

corePoolSize:
默认线程数量(核心线程数量),在创建线程池之后,线程池里没有任何线程,等到有任务进来时才创建线程去执行任务(懒加载)。当线程池中的线程数达到corePoolSize的值后,就会把到达的任务放到缓存队列里;

maximumPoolSize:
最大线程数量,表明线程中最多能创建的线程数量。当核心线程+非核心线程达到这个数值后,后续任务将会根据RejectedExecutionHandler处理器来进行饱和策略处理;

keepAliveTime:
非核心线程闲置时的存活时间,超过该时长,非核心线程就会被回收;

TimeUnit:
keepAliveTime时长对应的单位(天、小时、分钟、秒、毫秒、微妙、纳秒);

BlockingQueue:
阻塞队列,存储等待执行的任务;

ThreadFactory:
线程工厂,用来创建线程;

RejectedExecutionHandler:
队列已满,而且任务量大于最大线程数量的异常处理策略。

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