一、面向对象理解
面向对象主要针对面向过程,面向过程的基本单元是函数,面向对象基于面向过程的编程语言,在java语言中万物皆可以看作对象。
(1) 所有的事物都有两个方面:
有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。后者以前者为基础。大的对象的属性也可以是一个对象。
类是对象的抽象,而对象是类的实例,对象都有属性和行为两大要素,属性是对对象的描述,而行为则体现了对象的功能和行为,一个类的使用是通过对该类实例化来完成的。
(2)为什么要使用面向对象:
首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。方法的定义非常重要。方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。 分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。 其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。 对象之间的耦合性一定要低这样才能使每个对象本身做成最好的。
二、类
(1)构造方法:构造方法可以有一个甚至多个,当一个类中有多个构造方法时,被称为构造方法重载,如果定义类时不提供构造方法,系统会给类一个默认无参构造方法,一旦在类中定义了一个构造方法,系统便不再提供默认构造方法,一般建议重写一个。
(2)类的成员:属性和行为构成了类的成员。
类的属性:可以是基本数据类型,也可以是引用类型。
类的方法:方法则体现出了行为,get和set方法作为一种约定被用于提供对属性的操作,尤其在Javabean中这两个方法必不可少并且规定很严格。
(3) 类的权限修饰符:
public :公用的:全开放所有类都可以访问。
private:私有的:即使子类也无法访问。
protected :子类可以访问,即使不在同一个包中。同一包中的类也可以访问。
(friendly)默认的:对同一包开放。
这些修饰符体现了封装的特性。
其他关键字:
static静态的:被其修饰的成员将具有静态属性,运行中静态成员被优先加载。对静态方法的访问(类名 .方法名()),不不要实例化后通过对象再访问。
final最终的:被final修饰的成员(成员变量、成员方法)成员变量(变量变为常量)不能被修改,成员方法不能被重写,同样被final修饰的(类)意味着该类不再有子类。
abstract抽象的:抽象方法只有方法头,没有方法体,不提供具体方法的具体实现,有其具体子类重写抽象方法并实现,除非这个子类也是abstract修饰的。被abstract修饰的类不能被实例化的(即便它有构造方法),所以一定要通过子类来实例化(需要用到多态)。接口中的方法都是抽 象方法(接口同样不能被实例化,但与抽象类不同的是接口中没有构造方法,而且抽象类跟一般类基本没有太大区别,抽象类也是单继承,接口可以是多实现)
this(当前类对象的引用):当前类的成员(this.成员变量),构造方法(tthis ()),成员方法(this.成员方法())。
super(super代表父类的内存空间的标识):语法结构与this一样。在子类实例化时,总是在最先调用父类的构造方法,即使没有写super(),系统一般默认隐提供。
(4) 抽象类:
抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
●抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
●格式:interface 接口名{}
(6) 内部类:
定义在一个类内部的类就叫内部类,它只能被包含它的外部类访问。访问内部类必须同过外部类的一个实例来执行。内部类对于外部类的成员具有完全可见性,即内部类可以访问外部类的成员。
方法内定义的内部类:这个内部类属于这个方法,该方法可以创建该内部类的实例,但外部类的其他方法无法访问该内部类,这种类不能用访问修饰符声明,不能被声明为静态,只能访问所嵌入方法中声明为final的变量,引用方法的局部变量或作为传递给所嵌入方法的参数。
静态内部类:静态内部类的方法不能访问外部类的实例变量,静态内部类的方法只能访问外部类的静态变量。
匿名内部类:在事件模型中很有用,直接new。(当只调用一次时使用匿名内部类比较好,资源伴随调用的结束而释放)。
(7)对象的引用
与基本数据不同,引用数据是依赖指针进行工作的。故当基本型数据和引用型数据均被当做参数传递给一个方法时,基本型数据会复制一个完全一样的数据传入方法,在方法中对传入的数据进行操作是完全不会影响到方法外的这个数据,而引用型则通过将地址传入方法进行操作,所以当方法对这个参数进行任何的改动都会直接影响到方法外的这个引用型数据。
三、封装
概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
1、 好处
①将变化隔离便于使用。 ②提高重用性。③提高安全性。
2、原则
① 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 ② 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
3、封装的表现形式之一——private(私有)
private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。
例如:将成员变量私有化,对外提供对应的set和get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
例如: 我有一个人对象,而年龄这一属性我不想被对象访问,我就可以将其设为private。
public class PersonMain { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setAge(-10); p.speak(); } } class Person {//描述任务对象的类 private String name; //定义对象的属性,姓名 private int age;//定义年龄 public String getName() {//提供获取属性的方法 return name; } public void setName(String name) {//提供设置属性的方法 this.name = name; } public int getAge() {//提供设置属性的方法 return age; } public void setAge(int age) {//提供获取属性的方法 if(age > 0 && age < 130){ this.age = age; speak(); }else{ System.out.println("您输入的年龄非法"); } } public void speak() {//对象说的功能 System.out.println("age"+age); } }
四、继承
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。通过extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
4.方法重写:发生在继承关系下的不同类中,方法名和方法参数以及返回类型都必须相同。
五、多态
Java中多态性的实现
1、什么是多态
2、前提: