线程池中ThreadPoolExecutor构造器参数介绍

0. 概要

线程池中ThreadPoolExecutor构造器有7个参数,如下所示。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
  //...
}

1. corePoolSize

核心池大小corePoolSize:表示线程池维护线程的最少数量

2. maximumPoolSize

最大池大小maximumPoolSize:表示线程池维护线程的最大数量

3. workQueue

阻塞队列workQueue:表示如果任务数量超过核心池大小,多余的任务添加到阻塞队列中

4. corePoolSize、workQueue、maximumPoolSize的关系

前提假设:向线程池每添加一个任务就sleep。也就是说假设任务数与线程数一一对应,每添加一个任务就对应的创建一个线程,并且一直等待其他线程。
因为可能某一个线程执行了两个任务,看不出效果。
a.

  if 任务数 <= 核心池大小 
     则每添加一个任务就会创建一个线程来执行该任务,线程最大数量等于核心池大小

b.

  if 任务数 > 核心池大小 && 任务数 <= 核心池大小 + 阻塞队列大小
     则线程数量等于核心池大小,其余任务放入到阻塞队列中

c.

  if 任务数 > 核心池大小 + 阻塞队列大小 && 任务数 <= 最大池大小
     则会创建新的线程来处理新的任务

d.

  if 任务数 > 最大池大小
     则会采用拒绝策略handler

5. 参数keepAliveTime

6. 参数unit

7. 参数threadFactory

8. 参数handler

keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

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