学习简记

主要记录工程技术中,个人感觉相对具有基石作用的方向


数学:

高等数学(微积分)
线性代数(矩阵)

电子电路:

电路分析
模电
数电


硬件:

基本数据传输协议:UART, SPI, I2C 等
存储处理
视频处理
音频处理
网络协议


软件:

软件工程
数据结构以及算法
UML:(面向对象分析)
源码工程管理:Cmake, make,nmp,conan
工程文档管理
工程测试管理

平台:

Linux : 熟悉使用,了解内核
Windows:桌面应用开发
Android : app 开发,了解源码
IOS: app开发

Nvidia: 深入Cuda,GameWork,图形处理,AI算法
OpenCV:图形处理,3D算法
OpenGL:深入渲染过程,Shader,了解跨平台机制

3DMax: 深入了解建模,材质,渲染
UE4 :  深入全栈技术细节,了解源码
Unity :    深入全栈技术细节




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