Python 之 @property

在阅读廖雪峰的Python的笔记时,读到了@property特性,发现略有不足,由于自己是初学,希望惠及更多的初学者吧。

@property 的用途是什么呢?

下面一步一步地介绍。

  • 定义类Student,拥有变量名name和score
     
        
    class Student(object):
      def __init__(self,name,score):
          self.name = name
          self.score = score

这样,我们可以在类外修改Student的实例的成员变量:

 
  
s1 = Student()
s1.name = "Lily"
s1.score = 9999 # 这里的定义是不合理的

但是,上述这样定义score是不会进行参数检查的,也就意味着我们不能执行必要的参数以及错误处理

我们可以定义相应的set和get成员函数来访问成员变量score,并且进行参数检查。如下所示:

 
  
class Student(object):
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    def get_score(self): return self.score
    def set_score(self,score):
        if not isinstance(score, int):
            raise ValueError("invalid score!!!")
        if score < 0 or score > 100:
            raise ValueError("score must be between [0,100]!!!")
        self._score = score

上述代码定义了score成员的set和get函数。(可能实际应用时,修改分数比较常见)

现在,我们改变参数的代码是这样的:

 
  
s1 = Student()
s1.set_score(9999) #这里会抛出异常

上述的第二种方式实现了set函数的参数检查,但是修改score的代码从简单的 s1.score = 90 变成了 s1.set_score(90) .我们怎么样才能做到既检验输入的参数又使得修改score的代码不变呢?

@Property便是这个作用。

下面,我们讨论Python的高级特性 @Property。简单的说@Properyty就是将成员函数的调用变成属性赋值

于是有了下面的代码:

 
  
class Student(object):
    def __init__(self,name,score):
        self._name = name
        self._score = score
    @property
    def score(self): return self._score
    @score.setter
    def score(self,score):
        if not isinstance(score,int):
            raise ValueError("invalid score!!!")
        if score < 0 or score > 100:
            raise ValueError("score must be between [0,100]!!!")
        self._score = score
    @property
    def name(self): return self._name
s1 = Student("Lily", 90)
#s1.name = "Luly"
s1.score = 100

关于上述代码的说明:

  • 可能你已经发现了,我的成员变量改成了_name 与 _score,这里首先是为了增加可读性,这两个变量是私有的。其次的原因见下面的误区分析。
  • 上述代码中的 s1.name = "Luly" 行会出现编译错误 AttributeError: can't set attribute ,也就是说这里不能直接这样改变,这是为什么呢?可以看到,在代码中,我并没有提供名称为name的set函数, 这里值得注意的是,s1._name = "Lucy" 是可以运行通过的。但是我们之前说过了,假设用户足够自觉,不会去操作 _xxx 或者 __xxx这样的变量名
  • 按照上述代码的初衷,也就是说name是类的只读的属性。score是可修改的。
  • 关于@property 修饰的函数 score 就是个简单的get函数,该函数不需要任何参数(self不需要传入值),因此我们可以这样来调用这个函数 ,即 s1.score 即可。(这就是Property的用处,将函数调用转化为属性访问),相当于给score加了一层包裹。
  • 关于@score.setter 便是针对与 score函数包裹的成员变量的的set函数。当我们需要修改_score的值时,使用score函数,但是就像score是类的成员属性一样使用,例如上面的: s1.score = 100,实际上等价于 s1.score(100).

注意,这里的函数名不一定要是score,可以是任何的字符串,这里只是为了方面说score函数是_score的包裹,例如下面的代码:我们将score改成了AA,但是这样在:

 
  
class Student(object):
    def __init__(self,name,score):
        self._name = name
        self._score = score
    @property
    def AA(self): return self._score
    @AA.setter
    def AA(self,score):
        if not isinstance(score,int):
            raise ValueError("invalid score!!!")
        if score < 0 or score > 100:
            raise ValueError("score must be between [0,100]!!!")
        self._score = score
    @property
    def name(self): return self._name
s1 = Student("Lily", 90)
#s1.name = "Luly"
s1.AA = 100 # 这里相当于是 s1.AA(100)

好了,关于@Property的概念与用法就讲完了。本质上是定义了新的函数,该函数们执行set与get的功能,并且有@Property的包裹。并且将这些定义的函数当作属性一样来赋值。

可能存在的陷阱:

下面的代码是个大的陷阱,因为现在的函数已经不再是单纯的函数,而是可以直接用 = 来调用,例如上面的 score函数 的调用竟然是 s1.score = 100 .这样就会出现下面的问题:

 
  
class Student(object):
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    @property
    def score(self): return self.score
    @score.setter
    def score(self,score):
        if not isinstance(score,int):
            raise ValueError("invalid score!!!")
        if score < 0 or score > 100:
            raise ValueError("score must be between [0,100]!!!")
        self.score = score
    @property
    def name(self): return self.name
 
    def func(self):
        self.score = score
 
s1 = Student("Lily", 90)
s1.func()

上面的代码有两个很大的错误,

  • 你会发现,你无法定义Student的任何实例,为什么呢? 首先@property把score和name两个成员函数可以当作成员变量来访问,那么在定义实例时,调用init函数的时候,self.name = name,这一句,Python会将左端的self.name当作函数调用,然而我们并未给name变量 定义set函数,于是错误信息为:AttributeError: can't set attribute.
  • 好的,我们接下来注释掉
     
        
    @property
    def name(self): return self.name
  • 这两行,那么接下来的运行还是错误的,为什么呢?是因为init函数代码的第二行 self.score = score, 很庆幸我们定义了score的set函数, 那么self.score调用score函数,当执行到score函数的最后一句self.score = score时, 我们回发现,式子的左端还是score函数调用, 如此往复,最终以函数递归深度达到上限退出程序。

    这里其实是一个很好的代码习惯,那就是尽量不要让函数名与变量名同名,便可以避免这些错误。

参考资料


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