unity 制作发布hololens程序

很简单,什么插件包都不用。新建项目,主相机设置成 solid,纯黑色就行了。

unity 制作发布hololens程序_第1张图片

切换到universal平台,发布设置如下(.net无法选的话,要先在player setting中选择.net的script backend才能选。 ):
unity 制作发布hololens程序_第2张图片
player setting的三个重要设置:

  1. Other setting中的configuration如下:
    unity 制作发布hololens程序_第3张图片
    2.publishing setting中的 capability选相应需要的功能,一般 internet, microphone,spatialperception如果是AR,则一定要选webcamera。
    unity 制作发布hololens程序_第4张图片

3.XR setting 选上VR supported
unity 制作发布hololens程序_第5张图片

然后 build,建APP文件夹,
最后用VS2017打开 导出到hololens模拟器或真机中 就好了。

unity, windows SDK, 模拟器版本 如下:
各版本UNITY的(可以通过unityhub下载)我用的两个LTS即长期版本2017.4.17f1(8 Dec, 2018更新的)和2018.4.24f1 (3 Jul, 2020更新的):

https://unity.cn/releases/lts

HoloLensEmulator个版本链接(我用的HoloLens 模拟器生成10.0.17134.80 2018 年 5 月 21 日的):
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/hololens-emulator-archive

Windows SDK各版本链接(我用的Windows 10 SDK 版本 1903 (10.0.18362.1)和Windows 10 SDK 版本 1803 (10.0.17134.12)):
https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/sdk-archive/

Microsoft Mixed Reality Toolkit个版本的链接(我用的v2.0.0,下载里面的foundation和examples两个包就行了):
https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

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