tcp select使用方法

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参考:https://blog.csdn.net/pud_zha/article/details/7927777

网络编程第一篇之Select模式

今天总结下Select模式下网络编程模型,首先我们要知道一个高级的技术,绝对不是凭空产生的,它一定是在原来的技术上由于满足不了需求,然后经过不断的打磨,一步步走向今天这个样子。那么Select模式的由来是什么呢?之前又是因为哪些原因,让我们提出了这种IO多路复用的模式呢?

首先,对于常规下的网络编程,我们知道,服务器在某个端口监听之后,就等着客户端去链接。即使我们的accept函数使用非阻塞的,也需要当返回一个客户端的链接的时候,对这个链接的数据进行不断的读取,常规我们一般用多线程+非阻塞式的网络编程方式来实现,(后面会单独写一篇关于服务器用多线程+非阻塞网络编程的文章),但这种方式带来一个问题就是,每一个链接都要开辟一个新的线程,数量少时还可以,当数量上亿时就不合适了,另外,这个很多时候这个链接也没有数据读取,那么这个线程一直运行也会浪费CPU,总之这种方式有局限性。所以APUE这本书中,提供一种叫做IO多路复用的方式,采用异步方式处理。将这些ScoketID,放到一张表中,其实对应就是FD_SET中,将这个ID放到一个固定数组中,然后检测,Select函数检测,这个数组中是否有读或者写准备就绪,如果有,就立即返回,并告诉内核,有哪些准备好了,同时Select函数有三种方式来决定什么时候停止轮讯,一是,永远轮讯,二是,没有找到立马返回,三是,没有找到,等一定时间再返回,具体对应就是Select函数中的最后一个参数的意义。

        下面来说下FD_SET这个函数,这个函数相当与是将ScoketID,对应的位置置成某个值,然后另外一个函数可以去检查这个位置的值是多少,决定是否有读,或者写数据到来。

服务端:

#include "stdafx.h"  
#include  
#include  
#include  
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
using namespace std;  
  
int SocketCount = 0;  
const int SOCKET_MAX_COUNT = 50;  
SOCKET Sockets[SOCKET_MAX_COUNT];  
  
void AddSocket(SOCKET s)  
{  
    if (SocketCount < 0 || SocketCount >= SOCKET_MAX_COUNT)  
        return;  
    Sockets[SocketCount++] = s;  
}  
  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    printf("Server is start..........\n");  
  
    //网络初始化  
    WSADATA wsaData;  
    WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData);  
  
    //创建服务器端Socket  
    SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
    AddSocket(listenSocket);  
  
    //服务器地址信息  
    SOCKADDR_IN srvAddr;  
    srvAddr.sin_family = AF_INET;  
    srvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
    srvAddr.sin_port = htons(8888);  
  
    //绑定  
    bind(listenSocket,reinterpret_cast(&srvAddr),sizeof(srvAddr));  
  
    //监听  
    listen(listenSocket,5);  
  
    //设置为非阻塞模式  
    unsigned long nonBlock = 1;  
    ioctlsocket(listenSocket, FIONBIO, &nonBlock);  
  
    while (1)  
    {  
        //读集 清零初始化  
        FD_SET read_set;  
        FD_ZERO(&read_set);  
  
        //把socket放入读集合中,让内核检测这些socket是否读就绪  
        for (auto i = 0; i < SocketCount; i++)  
        {  
            FD_SET(Sockets[i], &read_set);  
        }  
  
        //Select函数去检查读集中是否有socket读就绪,注意各个参数的理解。  
        int total = select(0, &read_set, nullptr, nullptr, nullptr);  
  
        for (int i = 0; i < SocketCount; i++)  
        {  
            char szTmp[20] = { 0 };  
            sprintf_s(szTmp,"%d",i);  
  
            //PrintLog(szTmp);  
  
            if (Sockets[i] == listenSocket)  
            {  
                printf("Socket[%d] = %d\n",i,Sockets[i]);  
                if (FD_ISSET(listenSocket, &read_set))  
                {  
                    printf("listenSocket is ready!\n");  
  
                    //接收来自客户端的connect请求  
                    SOCKADDR_IN addrClient;  
                    int len = sizeof(SOCKADDR);  
                    SOCKET dataSocket = 0;  
                    dataSocket = accept(listenSocket,reinterpret_cast(&addrClient),&len);  
                    printf("the Socket == %d is Connecting ! \n",dataSocket);  
                    //设置非阻塞  
                    nonBlock = 1;  
                    ioctlsocket(dataSocket, FIONBIO, &nonBlock);  
  
                    //添加数据传输Socket到Socket列表中  
                    AddSocket(dataSocket);  
                }  
  
                continue;  
            }  
  
            //如果通信的socket出于就绪状态  
            if (FD_ISSET(Sockets[i],&read_set))  
            {  
                printf("receive Sockets[%d] == %d\n",i,Sockets[i]);  
  
                char szRecvBuf[1024] = { 0 };  
                recv(Sockets[i],szRecvBuf,sizeof(szRecvBuf) - 1,0);  
  
                printf("Sockets[i] is %d,%s \n",Sockets[i],szRecvBuf);  
            }  
        }  
    }  
    return 0;  
}  
客户端:

// SelectClientNet.cpp : Defines the entry point for the console application.  
//  
  
#include "stdafx.h"  
#include     
#include     
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")    
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    WORD wVersionRequested;  
    WSADATA wsaData;  
    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);  
  
    WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);  
  
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(8888);  
  
    connect(sockClient, reinterpret_cast(&addrSrv), sizeof(SOCKADDR));  
  
  
    while (1)  
    {  
        char szSendBuf[100] = { 0 };  
        scanf("%s", szSendBuf);  
        send(sockClient, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);  
    }  
  
    closesocket(sockClient);  
    WSACleanup();  
    return 0;  
} 

 

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