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在PyQt5中绘画
QPainter的
paintEvent方法
绘图文字
绘图点
颜色
QPEN
QBrush
Bézier曲线
PyQt5绘画系统能够渲染矢量图形,图像和轮廓基于字体的文本。当我们想要更改或增强现有小部件时,或者如果我们从头开始创建自定义小部件时,在应用程序中需要绘画。为了进行绘图,我们使用PyQt5工具包提供的绘图API。
QPainter
在小部件和其他绘图设备上执行低级绘制。它可以绘制从简单线条到复杂形状的所有内容。
这幅画是在这个paintEvent()
方法中完成的。绘图代码放在对象的方法begin()
和 end()
方法之间QPainter
。它在小部件和其他绘图设备上执行低级绘制。
我们首先在窗口的客户区域上绘制一些Unicode文本。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QFont
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.text = "Лев Николаевич Толстой\nАнна Каренина"
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Drawing text')
self.show()
def paintEvent(self, event):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Decorative', 10))
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们在Cylliric中绘制了一些文本。文本垂直和水平对齐。
def paintEvent(self,event):
...
绘图在绘画事件中完成。
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
该QPainter
班负责所有低级绘画。所有的绘画方法介于begin()
和end()
方法之间。实际绘画被委托给该drawText()
方法。
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Decorative', 10))
在这里,我们定义了用于绘制文本的笔和字体。
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
该drawText()
方法在窗口上绘制文本。rect()
paint事件的方法返回需要更新的矩形。随着Qt.AlignCenter
我们对齐两个维度的文本。
图:绘图文字
点是可以绘制的最简单的图形对象。这是窗户上的一个小点。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys, random
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 300, 190)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawPoints(qp)
qp.end()
def drawPoints(self, qp):
qp.setPen(Qt.red)
size = self.size()
for i in range(1000):
x = random.randint(1, size.width()-1)
y = random.randint(1, size.height()-1)
qp.drawPoint(x, y)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的示例中,我们在窗口的客户区域上随机绘制了1000个红点。
qp.setPen(Qt.red)
我们将笔设置为红色。我们使用预定义的Qt.red
颜色常量。
size = self.size()
每次调整窗口大小时,都会生成一个绘制事件。我们使用该size()
方法获得窗口的当前大小。我们使用窗口的大小来分布窗口的客户区域上的点。
qp.drawPoint(x,y)
我们用这个drawPoint()
方法说明了这一点。
图:点数
颜色是表示红色,绿色和蓝色(RGB)强度值的组合的对象。有效的RGB值范围为0到255.我们可以通过各种方式定义颜色。最常见的是RGB十进制值或十六进制值。我们还可以使用RGBA值,代表红色,绿色,蓝色和Alpha。这里我们添加一些关于透明度的额外信息 Alpha值255定义完全不透明度,0表示完全透明度,例如颜色不可见。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 350, 100)
self.setWindowTitle('Colours')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawRectangles(qp)
qp.end()
def drawRectangles(self, qp):
col = QColor(0, 0, 0)
col.setNamedColor('#d4d4d4')
qp.setPen(col)
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(255, 80, 0, 160))
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(25, 0, 90, 200))
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们绘制了三个彩色矩形。
color = QColor(0,0,0)
color.setNamedColor( '#d4d4d4')
这里我们使用十六进制表示法定义颜色。
qp.setBrush(QColor(200,0,0))
qp.drawRect(10,15,90,60)
这里我们定义一个画笔并绘制一个矩形。甲刷 是用于绘制的形状的背景的基本图形对象。该drawRect()
方法接受四个参数。前两个是轴上的x和y值。第三个和第四个参数是矩形的宽度和高度。该方法使用当前的笔和画笔绘制矩形。
图:颜色
这QPen
是一个基本的图形对象。它用于绘制矩形,椭圆,多边形或其他形状的线条,曲线和轮廓。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 270)
self.setWindowTitle('Pen styles')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawLines(qp)
qp.end()
def drawLines(self, qp):
pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 40, 250, 40)
pen.setStyle(Qt.DashLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 80, 250, 80)
pen.setStyle(Qt.DashDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 120, 250, 120)
pen.setStyle(Qt.DotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 160, 250, 160)
pen.setStyle(Qt.DashDotDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 200, 250, 200)
pen.setStyle(Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 240, 250, 240)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们画了六行。线条以六种不同的笔样式绘制。有五种预定义的笔样式。我们还可以创建自定义笔样式。最后一行使用自定义笔样式绘制。
pen = QPen(Qt.black,2,Qt.SolidLine)
我们创建一个QPen
对象。颜色是黑色。宽度设置为2像素,以便我们可以看到笔样式之间的差异。Qt.SolidLine
是预定义的笔样式之一。
pen.setStyle(Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
这里我们定义一个自定义笔样式。我们设置Qt.CustomDashLine
笔样式并调用setDashPattern()
方法。数字列表定义了一种风格。必须有偶数个数字。奇数定义了破折号,偶数数字空间。数字越大,空间或破折号越大。我们的模式是1px破折号,4px空间,5px破折号,4px空间等。
图:笔样式
QBrush
是一个基本的图形对象。它用于绘制图形形状的背景,例如矩形,椭圆或多边形。画笔可以有三种不同的类型:预定义画笔,渐变或纹理图案。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 355, 280)
self.setWindowTitle('Brushes')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawBrushes(qp)
qp.end()
def drawBrushes(self, qp):
brush = QBrush(Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense1Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense2Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.DiagCrossPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense5Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense6Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.HorPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.VerPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.BDiagPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 195, 90, 60)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们绘制了九个不同的矩形。
brush = QBrush(Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
我们定义一个画笔对象。我们将它设置为painter对象并通过调用drawRect()
方法绘制矩形。
图:刷子
贝塞尔曲线是一条立方线。PyQt5中的Bézier曲线可以用QPainterPath
。画家路径是由许多图形构建块组成的对象,例如矩形,椭圆,线和曲线。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPainterPath
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 380, 250)
self.setWindowTitle('Bézier curve')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.drawBezierCurve(qp)
qp.end()
def drawBezierCurve(self, qp):
path = QPainterPath()
path.moveTo(30, 30)
path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
qp.drawPath(path)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
此示例绘制Bézier曲线。
path = QPainterPath()
path.moveTo(30,30)
path.cubicTo(30,30,200,350,350,30)
我们用QPainterPath
路径创建Bézier曲线。曲线是用cubicTo()
方法创建的,它取三个点:起点,控制点和终点。
qp.drawPath(path)
最后的路径是用drawPath()
方法绘制的。
图:Bézier曲线
在PyQt5教程的这一部分中,我们做了一些基本的绘画。