Android事件分发机制源码解析(一)-View的事件分发机制

概述

Android的事件分发机制最开始的时候一直困扰着我,后来慢慢的有所理解,其实在我们的代码工作中肯定时时刻刻都在和事件分发机制打招呼,只不过没有去深入的研究它罢了,今天有时间就抽空就写这么一篇博客,希望和大家共同进步,我们就从View的事件分发机制开始讲解,由浅入深,从源码分析

首先写一个简单的布局,只有一个Button



    
我们在MainActivity中对此Button设置点击监听和Touch事件

mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Log.i(TAG, "onClick 执行了");
            }
        });
        mButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                Log.i(TAG, "onTouch 执行了, action " + event.getAction());
                return false;
            }
        });
运行后点击按钮打印如下结果

这里可以看到首先执行的是onTouch方法,然后执行onClick方法,我点击的时候故意滑动了一下,打印了一个MOVE的动作,这样每个动作都打印了,0,2,1分别代表DOWN,MOVE,UP三个动作

有的童靴会发现,这个setOnTouchListener方法有一个返回值,这里是默认的false,如果我们将返回值改为true试一试呢,看下打印结果


会发现只执行了onTouch方法,没有执行onClick方法,这是为什么呢,下面我们从源码角度看一下为什么

首先你要知道,当我们触摸任何一个控件的时候,会调用这个控件的disPatchTouchEvent方法(其实是首先调用此控件所在布局的disPatchTouchEvent方法,下一篇博客会讲到),那么我们看一下这个方法的源码,Button继承自TextView,TextView继承自View,我们在View中找到了这个方法,看disPatchTouchEvent方法的源码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  
}  
其中有三个条件,当这三个条件都为true时候返回true,否则就会执行onTouchEvent方法,下面我们来看这三个条件

第一个是mOnTouchListener不为空,其实在我们设置setOnTouchListener时候就已经设置了,这里ListenerInfo其实是持有多个listener的对象

 public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
    }
第二个条件是(mViewFlags&&ENABLE_MASK)==ENABLE,判断当前控件是否是可以点击的,默认都是可以点击的,所以此处为true

第三个条件mOnTouchListener.onTouch(this,event)方法,其实这个地方就是回调我们注册的onTouch事件的onTouch方法了,如果返回值为true就整体返回true,如果返回值为false就会继续执行onTouchEvent(event)方法

说到这里我们就会明白之前打印的结果,首先执行dispatchTouchEvent里面的onTouch方法,如果onTouch的返回值为false的话会执行onTouchEvent就会打印onClick方法,说明onClick方法是在onTouchEvent方法中执行的;如果返回了true的话后面的onTouchEvent方法就不会执行了,就不会执行onClick了


说到了onTouchEvent方法,那么我们就要看看它的源码

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }
        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0, x, y);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

源码有点多,但是我们不全部看,只看重点的部分

在23行只要控件是可点击的就会进入到第26行的switch判断中去,当抬起手指经过各种判断后会进入到第58行的performClick()方法中,我们看里面的源码

public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }
第4行只要mOnClickListener不为null的话就会执行onClick方法,那么mOnClickListener是在哪里赋值的呢,其实当我们设置onClick监听的时候就自动给赋值了

 public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

现在看来是不是整个思路很清晰了,这里有一点需要注意,就是如果控件是可点击状态,执行dispatchTouchEvent方法,那么在进入onTouchEvent方法时候不管之前onTouch返回值如何,最后返回值都为true,不信看上面的源码,进入switch之后最后都是返回的true,这就有点欺骗大众的感觉;

那么如果我们将Button换为ImageView呢,打印一下结果大家看一下

mImageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                Log.i(TAG, "onTouch 执行了, action " + event.getAction());
                return false;
            }
        });


仅仅执行了ACTION_DOWN动作,因为ImageView是默认不可点击的,所以在执行onTouchEvent方法时候不会进入到switch判断中,就仅仅执行了一个按下动作

如果将onTouch的返回值改为true的话就会打印如下结果

Android事件分发机制源码解析(一)-View的事件分发机制_第1张图片

这是为什么呢,因为有一个很重要的知识点,就是Touch事件的层级传递,在dispatchTouchEvent方法执行的时候,只有前一个action返回值为true时候,才会触发下一个action

如果我们给ImageView注册了两个点击监听和onTouch监听(返回值为false)的话

mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Log.i(TAG, "onClick 执行了");
            }
        });
        mImageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                Log.i(TAG, "onTouch 执行了, action " + event.getAction());
                return false;
            }
        });
打印结果如下


如果onTouch返回值为true的话

mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Log.i(TAG, "onClick 执行了");
            }
        });
        mImageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                Log.i(TAG, "onTouch 执行了, action " + event.getAction());
                return true;
            }
        });
打印结果如下


这是因为你设置了onClick方法后,源码中得知就意味着将ImageView设置为可点击状态,就算你onTouch返回false但是可以进入onTouchEvent的switch中了,就打印出你看到的结果了;当你设置onTouch返回值为true时候就不会执行onTouchEvent方法,所以就没有打印onClick方法

今天的讲解就到这里,下一篇我会讲解ViewGroup的事件分发机制,希望对大家有所帮助,不对之处欢迎指正

Android事件分发机制源码解析(二)-ViewGroup的事件分发机制



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