WebGis之OpenLayers学习之路------OpenLayers快速入门

实现地图显示功能

openlayers可以加载在线地图、瓦片图、自己搭建的服务地图,下面我们依谷歌在线地图为例,进行实现图显示功能,我们新建页面,将ol.js和ol.css进行引入,代码如下所示




    
    
    
    
    


My Map

这是一种最简单的地图加载方式

  • ol.Map:地图容器类,是OpenLayers的核心部件,用于显示地图,主要是target、layers、view参数设置,这也是加载地图显示必要要素,其中target对应div标签id
  • ol.layer.Tile:瓦片图层类,主要用于加载瓦片图层。
  • ol.source.XYZ:使用了定义在url模板中的一套XYZ格式的url地址的外篇地图数据
  • ol.View:地图视图类,可设置中心点、显示级别

加载常用控件

导航控件

加载导航控件关键代码

 //实例化ol.control.ZoomSlider控件加载到地图容器中
    var zoomslider = new ol.control.ZoomSlider();
    map.addControl(zoomslider);
    //实例化ol.control.zoomToExtent控件加载到地图容器中
    var zoomToExtent = new ol.control.ZoomToExtent({
        extent:[13100000,4290000,13200000,5210000]
    });
    map.addControl(zoomToExtent);

地图控件得加载其实非常简单,就是实例化控件对象,在调用Map类得addControl方法将控件加载到地图容器中,再上述代码中ZoomSlider是缩放控件,ZoomToExtent为缩放范围控件,需要对范围属性(extent)进行设置参数。

导航控件样式不是一成不变的,可以根据我们得喜好进行修改控件样式

WebGis之OpenLayers学习之路------OpenLayers快速入门_第1张图片

从上图中可以看出控件class属性,可对其进行修改

  #map .ol-zoom .ol-zoom-out{margin-top: 204px;}
        #map .ol-zoomslider{background-color: transparent;top: 2.3em;}
        #map .ol-touch .ol-zoom .ol-zoom-out{margin-top: 212px}
        #map .ol-touch .ol-zoomslider{top:2.75em;}
        #map .ol-zoom-in.ol-has-tooltip:hover[role=tooltip],
        #map .ol-zoom-in.ol-has-tooltip:focus[role=tooltip]{top: 3px;}
        #map .ol-zoom-out.ol-has-tooltip:hover[role=tooltip],
        #map .ol-zoom-out.ol-has-tooltip:focus[role=tooltip]{top: 3px;}

        #map .ol-zoom-extent{top:280px;}

基本操作控件

基本操作包括缩放、移动(中心点)、旋转角度等,在js中具体得实现如下:

        /*单击缩小按钮功能*/
        document.getElementById('zoom-out').onclick = function(){
          var view = map.getView();//获取地图视图
            var zoom = view.getZoom();//获得当前缩放级数
            view.setZoom(zoom-1);//地图缩小一级
        };

        /*单击放大按钮功能*/
        document.getElementById('zoom-in').onclick = function(){
            var view = map.getView();//获取地图视图
            var zoom = view.getZoom();//获得当前缩放级数
            view.setZoom(zoom+1);//地图缩小一级
        };

        /*平移功能*/
        document.getElementById('panto').onclick = function(){
            var view = map.getView();//获取地图视图
            var wh = ol.proj.fromLonLat([105,35]);//平移地图
            view.setCenter(wh);
            view.setZoom(5);
        };

        /*复位功能*/
        document.getElementById('restore').onclick = function(){
            view.setCenter(center);//初始中心点
            view.setRotation(rotation);//初始旋转角
            view.setZoom(zoom);//初始缩放级数
        };

        /*内置得缩放控件与旋转控件添加tooltip提示信息*/
        $('.ol-zoom-in, .ol-zoom-out').tooltip({
           placement:'right'//tooltip在右侧显示
        });
        $('.ol-rotate-reset, .ol-attribution button[title]').tooltip({
           placement:'left'//tooltip在左侧显示
        });

其实地图很多操作都是简单明了,后面图层控件、鼠标位置控件、比例尺控件、鹰眼控件就不一一说明了,下面简单实现一下动画效果控件,动画在gis开发中也是非常常见的

动画效果控件

首先我们编写获取反弹值和弹性伸缩值得函数


        //获取反弹值
        function bounce(t){
            var s = 7.5625,p=2.75,l;
            if (t < (1/p)){
                l = s*t*t;
            }else{
                if (t < (2/p)){
                    t -= (1.5/p);
                    l = s * t*t + 0.75;
                }else{
                    if (t < (2.5/p)){
                        t -= (2.25/p);
                        l = s * t *t + 0.9375;
                    }else{
                        t -= (2.625/p);
                        l = s * t*t + 0.984375;
                    }
                }
            }
            return l;
        }

        //获取弹性伸缩值
        function elastic(t){
            return Math.pow(2,-10*t) * Math.sin((t - 0.075) * (2 * Math.PI)/0.3) + 1;
        }

旋转定位

  //旋转定位
        document.getElementById('spin').onclick = function(){
            var center = view.getCenter();
            view.animate(
                    //第一个过程
                    {
                       //动画结束时的视图中心,即当前试图中心同目标视图中心连接的中心点
                        center:[
                              center[0] + (shenyang[0] - shenyang[0])/2,
                              center[1] + (shenyang[1] - shenyang[1])/2,
                        ],
                        rotation:Math.PI,//动画结束时的旋转角度,即180度
                        easing:ol.easing.easeIn//控制的动画速度,开始缓慢并逐渐加快速度
                    },
                    //第二个过程
                    {
                        center:shenyang,
                        rotation:Math.PI,
                        easing:ol.easing.easeOut
                    }
            );
        };

弹性伸缩效果定位

     //弹性缩放效果定位
        document.getElementById('elastic').onclick = function(){
            view.animate({
               center:beijing,
                duration:2000,//动画的持续时间
                easing:elastic//控制的动画持续时间函数
            });
        };

反弹效果定位

       //反弹效果定位
        document.getElementById('bounce').onclick = function(){
            view.animate({
               center:shanghai,
                duration:2000,
                easing:bounce
            });
        };

自旋转效果定位

       //自旋转效果定位
        document.getElementById('rotate').onclick = function(){
            var rotation = view.getRotation();
            view.animate(
                    //第一个过程
                    {
                        rotation:rotation + Math.PI,
                        anchor:wuhan,//自旋转的中心点
                        easing:ol.easing.easeIn
                    },
                    //第二个过程
                    {
                        rotation:rotation + 2*Math.PI,
                        anchor:wuhan,
                        easing:ol.easing.easeOut
                    }
            );
        };

飞行效果定位

   //飞行效果定位
        document.getElementById('fly').onclick = function(){
            var duration = 2000;
            var zoom = view.getZoom();
            var parts = 2;
            var called = false;

            //动画完成的回调函数
            function callback(complete){
                --parts;
                if (called){
                    return;
                }
                if (parts === 0||!complete){
                    called = true;
                    done(complete);
                }
            }

            view.animate({
                center:guangzhou,
                duration:duration
            },callback);

            view.animate({
                zoom:zoom - 1,
                duration:duration /2
            },{
                zoom:zoom,
                duration:duration/2
            },callback);
        }

测量控件

测量基本上包括长度测量和面积测量,首先看一下测量方法

   /*
        * 测量距离输出
        * */
        var formatLength = function(line){
            var length;
            if (geodesicCheckbox.checked){
                var sourceProj = map.getView().getProjection();//地图数据源投影坐标系
                length = ol.sphere.getLength(line,{
                   "projection":sourceProj,
                    "radius":6378137
                });
            }else{
                length = Math.round(line.getLength() * 100) /100;//直接得到线的距离
            }

            var output;
            if (length > 100){
                output = (Math.round(length / 1000 * 100)/100)+''+'km';
            }else{
                output = (Math.round(length / 100 * 100)/100)+''+'m';
            }
            return output;
        }

        /*
         * 测量面积输出
         * */
        var formatArea = function(polygon){
            var area;
            if (geodesicCheckbox.checked){
                var sourceProj = map.getView().getProjection();//地图数据源投影坐标系
                //将多边形要素坐标系投影为EPSG:4326
                var geom = polygon.clone().transform(sourceProj,'EPSG:4326');
                area = polygon.getArea();//直接获取多边形的面积
            }else{
                area = polygon.getArea();//直接获取多边形的面积
            }

            var output;
            if (area > 1000){
                output = (Math.round(area / 1000000 * 100) / 100)+''+'km2';
            }
            else{
                output = (Math.round(area / 100 * 100) / 100)+''+'m2';
            }

            return output;
        }

之后看一下加载交互绘制控件函数


        /*加载交互式图形绘制控件函数*/
        function addInteraction(){
            var type = (typeSelect.value == 'area'?'Polygon':'LineString');
            draw = new ol.interaction.Draw({
               source:source,//测量图层数据源
                type:type,//几何图形类型
                style:new ol.style.Style({
                    //几何图形样式
                    fill:new ol.style.Fill({
                        color:'rgba(255,255,255,0.2)'
                    }),
                    stroke:new ol.style.Stroke({
                        color:'rgba(0,0,0,0.5)',
                        lineDash:[10,10],
                        width:2
                    }),
                    image:new ol.style.Circle({
                        radius:5,
                        stroke:new ol.style.Stroke({
                            color:'rgba(0,0,0,0.7)'
                        }),
                        fill:new ol.style.Fill({
                            color:'rgba(255,255,255,0.2)'
                        })
                    })
                })
            });
            map.addInteraction(draw);
            createMeasureTooltip();//创建测量工具提示框
            createHelpTooltip();//创建帮助信息提示框
            var listener;
            draw.on('drawstart',
                    function(evt){
                     sketch = evt.feature;//绘制要素
                     var tooltipCoord = evt.coordinate;//绘制的坐标

                     //绑定change事件,根据绘制几何图形类型得到测量的距离或面积,并将其添加到测量工具提示框中显示
                     listener = sketch.getGeometry().on('change',function(evt){
                        var geom = evt.target;//绘制的几何图形
                        var output;
                         if (geom instanceof ol.geom.Polygon){
                             //输出面积值
                             output = formatArea(geom);
                             tooltipCoord = geom.getInteriorPoint().getCoordinates();//坐标
                         }else if (geom instanceof ol.geom.LineString){
                             //输出距离
                             output = formatLength(geom);
                             tooltipCoord = geom.getLastCoordinate();//坐标
                         }
                         //将测量值添加到测量工具提示框中显示
                         measureTooltipElement.innerHTML = output;
                         //设置测量工具提示框的显示位置
                         measureTooltip.setPosition(tooltipCoord);
                     });
                    },this);

            //为交互式图形绘制控件对象绑定drawend事件
            draw.on('drawend',function(evt){
                //设置测量工具提示框的样式
                measureTooltipElement.className = 'tooltip tooltip-static';
                measureTooltip.setOffset([0,-7]);
                sketch = null;//设置空当前绘图要素对象
                measureTooltipElement = null;
                createMeasureTooltip();
                ol.Observable.unByKey(listener);
            },this)
        }

在最后我们在添加一个鼠标移动事件

        var pointerMoveHandler = function(evt){
            if (evt.dragging){
                return;
            }
            var helpMsg =  'Click to start drawing';
            //判断绘制的几何类型,设置相应的帮助信息提示框
            if (sketch){
                var geom = (sketch.getGeometry());
                if (geom instanceof ol.geom.Polygon){
                    helpMsg = continuePolygonMsg;
                }else if (geom instanceof ol.geom.LineString){
                    helpMsg = continueLineMsg;
                }
            }

            helpTooltipElement.innerHTML = helpMsg;
            helpTooltip.setPosition(evt.coordinate);
            $(helpTooltipElement).removeClass('hidden');
        };

        map.on('pointermove',pointerMoveHandler);

        $(map.getViewport()).on('mouseout',function(){
            $(helpTooltipElement).addClass('hidden');
        })

以上就是测量的核心代码,最后结果如下图

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