本文内容基于 Xcode 6.4 和 Swift 1.2
Using Swift with Cocoa and Objective-C 官方文档
注:不是为了混编而混编。混编只是在对开发资源、项目管理和技术发展趋势进行综合衡量之后做出的比较合理的选择。
创建工程,Language 选择 Swift 或 Objective-C 都可以。
创建 Swift 文件并添加 bridging header 文件
添加 Swift 文件时 Xcode 会自动提示你添加 bridging header 文件,选择 Yes 即可
进行两处关键设置
这两处设置 Xcode 默认都会设置好,可以把 Objective-C Bridging Header 和 Objective-C Generated Interface Header Name 改成自己想设置的名字。
至此Swift 与 Objective-C 混编的环境就算配置完成了。
如果需要在 Swift 中使用 OC 的代码或者库,只需要在这个文件中 import
相应代码或者库的头文件即可。
和 XXX-Bridging-Header.h 不同,XXX-Swift.h 文件不会出现在项目中,而是由 Xcode 自动生成,你可以在类似如下的路径下找到相应项目的 XXX-Swift.h 文件:(PS:演讲时没有写到PPT里面,实在抱歉)
/Users/perry/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-bhlzdinkujybftbjmgwjwclndmss/Build/Intermediates/XXX.build/Debug-iphonesimulator/XXX.build/Objects-normal/x86_64/XXX-Swift.h
如果需要在 OC 中使用 Swift 代码,在使用的文件中 #import XXX-Swift.h
(PS:其他一些在 OC 中使用 Swift 代码的注意事项会在后面详细说明)
查看 XXX-Swift.h 文件中的代码:
不难发现这个文件中的内容其实是将 Swift 中的代码转换成了 OC 的代码。
注:如果对项目进行清理操作,这个文件也会被删除,而且在重新构建的过程中,只有在所有的 Swift 代码都编译通过的情况下才会重新生成这个文件。
Swift 编译器不包含预处理器。取而代之的是,它充分利用了编译时属性,生成配置,和语言特性来完成相同的功能。所以对于上述类似的宏定义,建议用方法重新封装一次使用。
因为 Swift 不能使用 #define
,而 OC 可以,所以你可能会在 OC 中定义一个和 Swift 中类同名字的宏,如果你从来没有在 OC 中使用 Swift 代码提供的功能(也就是从来没有 #import XXX-Swift.h
),编译时不会有任何问题,但是如果一旦使用了,就会报如下的错误:
这里是因为我使用 #define MView (@"MView")
将 MView
定义成了 NSString
类型的宏,而在 Swift 中 MView
是 UIView
的子类,在 #import "MDemo-Swift.h"
之后, MView
就被重复定义了,从而导致错误。
更新:如果 OC 中的类和 Swift 中的类同名,也符合上述情况。
.value
@objc
修饰符Int
@objc
修饰符dynamic
修饰符Swift 中没有 IBOutletCollection
,而是如下的方式实现 IBOutletCollection
:
@IBOutlet var labels: [UILabel]!
这个 IBOutlet
在 xib/Storyboard 中的情况如下:
需要注意的是:和 OC 的 IBOutletCollection
不同,labels
中的元素不一定是按照 black,white,blue,green 的顺序排列!
OC 中可能会碰到 A 类头文件需要包含 B 类头文件,B 类头文件同时也需要包含 A 类头文件的情况,这个时候用 @class
即可解决问题。但是当 OC 中的 A 类头文件需要包含 XXX-Swift.h
,而 XXX-Bridging-Header.h
中又 import
A类头文件,这个时候就比较尴尬了。看下面的例子:
上面例子的情况是这样的:
首先,我们有两个 Swift 类 MManager
和 MData
。 一个 OC 类 ViewController
。
然后,MManager
类中的一个方法需要传入 ViewController
类实例的句柄,然后把一个 MData
类实例赋值给 ViewController
类实例中的成员变量 mData
(这个 mData
的类型是 MData
)。
在这种场景下,就会出现重复包含,因为已经有了 MManager
类中的一个方法需要传入 ViewController
类实例的句柄 这样一个条件,所以我们必须在 XXX-Bridging-Header.h
中 #import "ViewController.h"
,这样我们就只能通过在 ViewController.m 文件中去 #import "XXX-Swift.h"
的方式来避免重复包含。此时我们需要将成员变量 mData
定义为 id
类型,当在ViewController.m 文件中具体用的时候再将其强制转换为 MData
类型。如下:
即可解决重复包含的问题。
这样的处理方式存在的问题是成员变量 mData
可以接受任何类型,所以我们在使用的时候要判断一下 mData
是否是我们需要的数据类型,这里我们介绍一下怎么判断 Swift 的 AnyObject
和 OC 的 id
是什么类型:
OC:
if ([self.mData isKindOfClass:[MData class]]) { // 如果 self.mData 不是 MData 类型,判断不成功
}
Swift:
if let data = self.mData as? MData { // 如果 self.mData 不是 MData 类型,判断不成功
}
如果 OC 的类导入到 Swift 中使用,类的 properties 会有如下变化:
noatomic
的,所以 OC 类中的 atomic
将会失效getter/setter
方法都将失效相比 Swift 1.2,Swift 2 强烈要求将在本方法体中值不会改变的量声明为常量,否则会出现 warning
,所以在编写 Swift 1.2 的代码时,可以提前注意这一点,从而减小转换成本。
Swift 2 中这个方法被删除,不要使用。
因为有变化,所以建议用 for / for…in
代替
从 Swift 2 开始,我们可以对协议进行扩展,从此正式开启了 Swift 的面向协议编程时代。因为目前还没有在项目中具体使用,所以研究不是很深,大家可以参考下面三篇译文:
Swift 2:面向协议编程
如何正确使用协议
Swift 2.0 中的面向协议的MVVM