先说一下遍历器(Iterator),它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of
消费。
Iterator 的遍历过程是这样的,先创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。指针对象的next
方法,用来移动指针。开始时,指针指向数组的开始位置。然后,每次调用next
方法,指针就会指向数组的下一个成员。next
方法返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有value
和done
两个属性,value
属性返回当前位置的成员,done
属性是一个布尔值,表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next
方法。总之,调用指针对象的next
方法,就可以遍历事先给定的数据结构。
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,当使用for...of
循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator
属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of
循环遍历。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。一个对象如果要具备可被for...of
循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator
的属性上部署遍历器生成方法。
字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from
方法将其转为数组。
本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。
ES6引入了for...of
循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。
使用for...of,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
对于字符串来说,for...of
循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符。
对于普通的对象,for...of
结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in
循环依然可以用来遍历键名。
如果想要用for...of来循环对象,一种解决方法是,使用Object.keys
方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。
for (var key of Object.keys(obj)) {
console.log(key + ': ' + obj[key]);
}
JavaScript 原有的for...in
循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of
循环,允许遍历获得键值。for...in
循环读取键名,for...of
循环读取键值。如果要通过for...of
循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries
方法和keys
方法(所以之前看到的很多博客上说for...of遍历拿不到数组的索引是不正确的)。同样,如果想要通过for...in循环获得对象的键值也是有办法的,如下面的代码。
let es6 = {
name:"Clarence_W",
age:25,
job:"coder"
}
for(let item in es6) {
console.log(item,es6[item]);
}
//name Clarence_W
//age 25
//job coder
说说for...in的几个缺点:
1、如果用for...in循环数组的话,返回的是索引值,并且索引值是字符串类型的数字;
2、for...in
循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
3、在一些情况下,遍历顺序有可能不是按照实际数组的内部顺序;
所以综上几个缺点,for...in可以遍历数组,但是最好不要用它遍历数组,它更适合遍历对象。
吧啦吧啦整了这么多好像都是在说for...of有多好,对比起来确实比之前的循环有优势,比如说forEach不能跳出循环,for...of则可以与break
、continue
和return
配合使用。
很多知识点都像for...of和for...in 一样,都知道for...of用来遍历数组,for...in用来遍历对象,但是两者能不能调换使用呢,调换使用会有什么问题呢,可能很多人就不知道了,个人觉得其中的原理还是要了解一些,即便看了一遍两遍没有理解没有记住,没有关系,自己动手去试一下,在结合理论,这样就会好很多。
前端的路还很长,路漫漫兮修远,吾将上下而求索。