C++ STL学习之stack。

stack 介绍

栈是一种容器适配器,特别为后入先出而设计的一种(LIFO ),那种数据被插入,然后再容器末端取出

栈实现了容器适配器,这是用了一个封装了的类作为他的特定容器,提供了一组成员函数去访问他的元素,元素从特定的容器,也就是堆栈的头取出袁术。

这个基础的容器可能是任何标准的容器类,和一些其他特殊设计的模板类,唯一的要求就是要支持一下的操作

back() •push_back() •pop_back()

因此,标准的容器类模板vector, deque 和list可以使用,默认情况下,如果没有容器类被指定成为一个提别的stack 类,标准的容器类模板就是deque 队列。


实现C++ STL,栈有两个参数。

template < class T, class Container = deque > class stack;

参数示意:

  • T: 元素类型
  • Container: 被用于存储和访问元素的的类型

成员函数

stack::stack

explicit stack ( const Container& ctnr = Container() );

用于构造一个栈适配器对象。

ctnr
Container object
Container is the second class template parameter (the type of the underlying container for the stack; by default: deque, see class description).
// test_stack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { deque mydeque(2,100); vector myvector(2,200); stack first; stack second(mydeque); stack > third; stack > fourth(myvector); cout << "size of first: " << (int) first.size() << endl; cout << "size of second: " << (int) second.size() << endl; cout << "size of third: " << (int) third.size() << endl; cout << "size of fourth: " << (int) fourth.size() << endl; return 0; }

output:

size of first: 0
size of second: 3
size of third: 0
size of fourth: 2

stack::empty

bool empty ( ) const;

判断是否为空。

Return Value

true if the container size is 0, false otherwise.

// stack::empty #include #include using namespace std; int main () { stack mystack; int sum (0); for (int i=1;i<=10;i++) mystack.push(i); while (!mystack.empty()) { sum += mystack.top(); mystack.pop(); } cout << "total: " << sum << endl; return 0; }

Output:

total: 55

stack::pop

void pop ( );

在栈的顶部移除元素。

// stack::push/pop
#include 
#include 
using namespace std;

int main ()
{
  stack mystack;

  for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

  cout << "Popping out elements...";
  while (!mystack.empty())
  {
     cout << " " << mystack.top();
     mystack.pop();
  }
  cout << endl;

  return 0;
}

Output:

Popping out elements... 4 3 2 1 0

stack::push

void push ( const T& x );

在栈顶添加元素

// stack::push/pop
#include 
#include 
using namespace std;

int main ()
{
  stack mystack;

  for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

  cout << "Popping out elements...";
  while (!mystack.empty())
  {
     cout << " " << mystack.top();
     mystack.pop();
  }
  cout << endl;

  return 0;
}

Output:

Popping out elements... 4 3 2 1 0

stack::size

size_type size ( ) const;

计算栈对象元素个数

// stack::size
#include 
#include 
using namespace std;

int main ()
{
  stack myints;
  cout << "0. size: " << (int) myints.size() << endl;

  for (int i=0; i<5; i++) myints.push(i);
  cout << "1. size: " << (int) myints.size() << endl;

  myints.pop();
  cout << "2. size: " << (int) myints.size() << endl;

  return 0;
}



Output:

0. size: 0
1. size: 5
2. size: 4

stack::top

      value_type& top ( );
const value_type& top ( ) const;

返回栈顶元素

// test_stack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { stack mystack; mystack.push(10); mystack.push(20); mystack.top()-=5; cout << "mystack.top() is now " << mystack.top() << endl; return 0; }

Output:

mystack.top() is now 15

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