转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/13094375
Android端与PC端在局域网(可以将两者放在同一个无线路由器下,wifi连接)内通过无线实现通信要分几种具体的情况分析,这里以TCP协议的Socket通信为例来具体说明:
1、Android真机与PC:
由于两者在无线网局域网内肯定都有IP,因此无论哪个作为server端,哪个作为client端,都不需要进行端口重定向,直接用如下代码即可:
server端:serverSocket server = new ServerSocket(6000);
client端:Socket client = new Socket(ip,6000);
这里ip为要连接的server端的实际ip地址,在二者在6000端口上实现通信。
2、Android真机与Android真机:
这个与第1种情况类似,不再赘述。
3、Android AVD与PC:这要分两种情况:
1):Android AVD为client端,PC为server端:
由于Android系统为实现通信将PC机IP设置为10.0.2.2,自身为10.0.2.15/127.0.0.1,因此这里也不需要重定向端口,直接用如下代码即可:
PC端:serverSocket server = new ServerSocket(6000);
AVD端:Socket client = new Socket(“10.0.2.2”,6000);
2)Android AVD为server端,PC为client端:
由于PC并没有为Android模拟器系统指定IP,所以PC只能通过端口重定向来实现和Android模拟器的通信,我们这里先将本机PC的6000端口映射到AVD的7000端口:
adb –s emulator-5554 forward tcp:6000 tcp:7000 (模拟器为5554)
然后用如下代码即可:
AVD端:serverSocket server = new ServerSocket(7000);
PC端:Socket client = new Socket(“127.0.0.1”,6000);
PC请求建立TCP连接到本机的6000端口,但由于本机的6000端口已经映射到AVD的7000端口,因此该连接便是建立到AVD的7000端口的连接。
4、Android AVD与Android AVD:
同样要进行端口的重定向,同时要以PC端为中介建立通信,设AVD 5554为server端,AVD 5556为client端,我们依然先将本机PC的6000端口映射到AVD的7000端口:
adb –s emulator-5554 forward tcp:6000 tcp:7000 (模拟器为5554)
然后用如下代码即可:
AVD 5554端:serverSocket server = new ServerSocket(7000);
AVD 5556端:Socket client = new Socket(“10.0.2.2”,6000);
AVD 5556请求建立TCP连接到10.0.2.2:6000,相当于127.0.0.1:6000,也即是本机的6000端口,由于本机的6000端口已经映射到AVD 5554的7000端口,因此该连接便是建立到AVD 5554的7000端口的连接。
重定向操作也可以按照如下步骤进行:
1、运行模拟器,会发现模拟器的标题栏上写着端口号:5554,其实这个端口号是模拟器的console端口;
2、telnet到模拟器的console上:在DOS重口下输入telnet localhost 5554;
3、进行端口重定向:输入在DOS下输入redir add tcp:6000:7000;
这就完成了从主机6000端口到AVD 5554的7000端口的重定向。
以上是针对TCP通信的情况,对UDP通信来说,客户端和服务端是对等的(即不分客户与服务,只分发送与接收),二者的实现代码相同。
1、在真机测试时,由于都有IP地址,无论谁发送,谁接收,只要从接受的数据包中获得数据发送的源地址和端口即可;
2、通过AVD测试时,AVD向PC端发送数据时,由于内设了环回地址,因此不需要端口重定向,直接发送即可;
3、通过AVD测试时,AVD从PC端接收数据时,需要进行端口重定向,如:redir add udp:6000:7000。