关于HashMap 中的 transient table

集合中的底层实现大都是利用数组,比如HashMap中的table以及ArrayList 中的elementData。在序列化的时候,这些存储元素的数组由于被修饰了 transient   关键字而不会在默认的序列化函数中存储到文件中。当然,集合中重写了函数 
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
在序列化的时候会调用这个函数来进行序列化,这里面将集合中的元素一个个的写入到文件中。

既然这样,为什么要用关键字 transient   来修饰呢? 

table 以及 elementData  中存储的值数量是小于数组的大小的(数组扩容的原因),这个在元素越来越多的情况下更为明显。如果使用默认的序列化,那些没有元素的位置也会被存储,就会产生很多不必要的浪费。这是其一。

对于HashMap来说(以及底层实现是利用HashMap的HashSet),由于不同的虚拟机对于相同hashCode产生的Code值可能是不一样的(这个我也不清楚咋回事,可自行到StackOverFlow上查找问题),如果你使用默认的序列化,那么反序列化后,元素的位置和之前的是保持一致的,可是由于hashCode的值不一样了,那么定位函数indexOf()返回的元素下标就会不同,这样不是我们所想要的结果
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理解:主要原因是hashcode方法和JVM相关,在不同的操作平台有不同的实现。这样相同的键值在不同的平台计算出的哈希值有可能不一样。解决方法就是在序列话的时候将实体的内容进行持久化而不是table域,反序列化的时候再重新构建出HashMap对象。

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