【UE4】【AirSim】插件的安装全过程

https://www.youtube.com/watch?v=HNWdYrtw3f0&feature=youtu.be【视频讲解如何从git获取源码】
1.github下载
https://github.com/lovettchris/AirSim
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第1张图片
2.
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第2张图片
3.建立一个git文件夹
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第3张图片
4.
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第4张图片

5.下载好后

【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第5张图片
6.
在这里插入图片描述
搜索half.h文件,用vs打开
在这里插入图片描述
7.修改保存选项或者 修改双引号【第8步和第9步任选一步】
8.
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第6张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第7张图片
9.改双引号
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第8张图片
10.
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第9张图片
11.执行build.cmd之前,VS的版本安装小白的话就不要更改默认路径,以免后续报错,导致build失败在这里插入图片描述[在这里插入图片描述]

敲入build.cmd之后,会先进入写入阶段,这个时候要下载一个文件,
文件的大小根据Airsim的版本而定,
web完成写入的时间根据下载速度而定,
注意:这个过程需要的时间很长,
要有耐心。
最后,等它完成后,速度会变得飞快
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第10张图片

【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第11张图片
web写入完后,开始有青色文字
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第12张图片
插件编译完成之后的样子是这样的(此处为新增,因为这条是我在更新到1.3.1版本时加的记录)
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第13张图片

12.现在开始在工程里添加已经编译后的插件。
请自己创建一个新的C++工程,然后建一个C++的类,父类选择none【这个类你建完后在ue4里是看不到的,但是在外面的source文件夹下是翻得到的】
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第14张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第15张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第16张图片
如果有以下提醒,点击确定
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第17张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第18张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第19张图片
把AirSim自带的Block项目里,以下几个 .bat 文件 复制到你创建的新项目里
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第20张图片
注意这三个文件
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第21张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第22张图片

13.点击 .uprojiect文件[就是那个带UE4图标的文件],点击后会进入build,build完成后工程会打开,这时你会看到新插件的提醒
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第23张图片
【UE4】【AirSim】插件的安装全过程_第24张图片

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