顾名思义,就是采取很悲观的策略,总是假设最坏的情况。每次取数据时都认为其它线程会修改这个数据,所以无论共享数据是否真的会出现竞争,它都要进行加锁。这样的话,当其它线程想要访问数据时都需要阻塞挂起。JVM 实现的 synchronized 的思想就是悲观锁。
乐观锁就是采取乐观的策略,总是认为不会产生并发问题。每次取数据的时候总认为不会有其它线程修改共享数据,因此不会上锁。而是在更新数据时再判断其它线程是否修改过数据。CAS 操作就是乐观锁的思想。
synchronized 是一种悲观锁,即总是先加锁来应对可能出现的竞争共享资源的问题。使用 synchronized 加锁存在以下问题:
另一种更有效的锁就是乐观锁,即假设不会出现冲突所以不加锁,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁用到的锁机制就是 CAS 操作。
CAS,Compare and Swap,比较和交换,之前的版本是 Compare and Set,都是一样的。
在 CAS 方法中,有三个操作数:
伪代码如下:
CAS(V, E, New){
if(V == E)
V = New;
otherwise
try again or fail;
}
工作过程为:
当要修改一个共享变量的时候,先比较当前的变量值 V 是否等于我的期望值 E,如果相等(说明在比较的这个过程中,没有其它线程修改这个变量),就把变量值设为要改成的新值 New;如果不相等(说明在比较的这个过程中,有其它线程改了这个变量),则改变期望值 E 重新进行比较或者直接失败退出。
我们举个例子看一下:
假设有一个共享变量 a = 0,要执行 a++ 操作,我们来看看 CAS 是如何在多线程环境下保证线程安全的?
- 线程 A 先对变量 a 进行 a++ 时,V = 0,期望值 E = 0,新值 New = 1。比较发现 V = E,那就把新值 New 赋给 V,此时 a = 1;(这时正常工作时情况)
- 随后,线程 B 也要执行 a++,V = 1,期望值 E = 1,新值 New = 2。在比较的过程中,线程 C 成功执行了 a++ 并且将 a 的值改为 2,此时线程 B 在比较时拿到的 V = 2,V 不等于期望值 E,所以重新进行比较。将三个操作数更新为 V = 2,E = 2,New = 3,这时候比较发现 V = E,将新值赋给 V,修改成功 a = 3。
并发量不是很大的时候 CAS 的系统开销小、效率高:
CAS 是非阻塞的,可以避免死锁,线程间的影响很小;
非阻塞算法:一个线程的失败或者挂起不应该影响其它线程的失败或者挂起。CAS 采用的乐观的并发策略在实现过程中不会引起线程阻塞,所以这种同步操作称为非阻塞同步。synchronized 互斥同步最主要的问题就是线程阻塞带来的性能问题,所以互斥同步也叫阻塞同步。
CAS 是无锁操作,也就没有锁竞争带来的系统开销,没有线程间频繁调度的开销。
(1)只能用来对单个变量进行同步。
(2)可能自旋循环时间过长。
如果某个线程通过 CAS 操作改变某个变量一直不成功,就一直重新尝试比较,进入自旋状态,则会给 CPU 带来较大的开销。
解决方法:限制自旋次数,当自旋次数超过某个值的时候就直接退出。
(3)ABA 问题
什么是 ABA 问题?
假设变量 i 的初始值为 0,线程 A 拿到变量 i 之后要对它进行 i++ 操作;同时,线程 B 也拿到了变量 i,把它改为 2 之后又改回 0;那么,线程 A 在比较的时候,虽然 i 的值依然为 0,但已经不是开始时的那个 0 了。
变量 i 经历了 0—2—0 的过程,这就是 ABA 问题。如果值的改动对线程有影响,中间的过程必须让线程感知到。
解决方法:给变量值加上版本号,任何线程修改一次变量,版本号也加一。取变量值的时候拿到变量值和版本号,通过版本号就能判断是否有其它线程修改过这个变量。
AtomicInteger 类是一个提供原子操作的 Integer 类,通过线程安全的方式进行加减运算,所以很适合在高并发情形下使用,它的实现原理就是 CAS。
需要注意的是:AtomicXXX 类本身的方法都是原子性的,但不能保证多个方法连续调用时也是原子性的。
在并发环境下使用 AtomicInteger 与 Integer 类的对比:
示例一:使用 Integer 类
public class Test_Integer {
private static Integer count = 0;
public synchronized static void increment(){
count++;
}
}
如上述代码所示,我们在多线程时使用 Integer 类要加 synchronized 关键字保证原子性。
示例二:使用 AtomicInteger 类
public class Test_AtomicInteger {
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void increment(){
count.getAndIncrement();// 相当于 count++
}
}
AtomicInteger 类的方法本身都是原子性的,不需要使用 synchronized。
注意:
AtomicInteger 类提供了两个方法 getAndIncrement() 和 incrementAndGet(),从命名就可以看出:getAndIncrement() 是先 get 再自增,相当于 i++;incrementAndGet() 是先自增再 get,相当于 ++i。
AtomicInteger 部分源码:
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
从源码中我们看到 AtomicInteger 的实现中用到了 Unsafe 类,Unsafe 类是 Java 提供的获得对对象内存地址访问的类,注释中已经写出了,它的作用就是在更新操作时提供 “比较并替换” 的作用。变量 value 也被声明为 Volatile 变量,保证在更新操作时,当前线程能够拿到 value 的最新值。
我们再看看 incrementAndGet() 的源码:
public final int incrementAndGet() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return next;
}
}
分析源码我们知道,这个方法先获取到当前的 value 属性值,然后将 value 加 1,赋值给一个局部的 next 变量。但是这两步都不是线程安全的,不过方法内部有一个死循环,不断去做 compareAndSet 操作,直到成功为止,也就是修改的根本在compareAndSet 方法里面,compareAndSet() 方法的源码如下:
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
compareAndSwapInt() 方法是一个 native 方法(本地方法),也就是基于 CPU 的 CAS 指令来实现的。并且由于 CAS 操作是 CPU 原语,是无阻塞的,所以性能比较好。