05. 非阻塞同步——CAS 操作

文章目录

  • 1. 悲观锁和乐观锁
      • 1.1 悲观锁(Pessimistic Lock)
      • 1.2 乐观锁(Optimistic Lock)
  • 2. CAS 操作
      • 2.1 CAS 的由来
      • 2.2 CAS 原理
      • 2.3 CAS 的优点
      • 2.4 CAS 存在的问题
  • 3. AtomicInteger 类
      • 3.1 AtomicInteger 和 Integer 的比较
      • 3.2 AtomicInteger 源码

1. 悲观锁和乐观锁

1.1 悲观锁(Pessimistic Lock)

顾名思义,就是采取很悲观的策略,总是假设最坏的情况。每次取数据时都认为其它线程会修改这个数据,所以无论共享数据是否真的会出现竞争,它都要进行加锁。这样的话,当其它线程想要访问数据时都需要阻塞挂起。JVM 实现的 synchronized 的思想就是悲观锁。

1.2 乐观锁(Optimistic Lock)

乐观锁就是采取乐观的策略,总是认为不会产生并发问题。每次取数据的时候总认为不会有其它线程修改共享数据,因此不会上锁。而是在更新数据时再判断其它线程是否修改过数据。CAS 操作就是乐观锁的思想。

2. CAS 操作

2.1 CAS 的由来

synchronized 是一种悲观锁,即总是先加锁来应对可能出现的竞争共享资源的问题。使用 synchronized 加锁存在以下问题:

  • 在多线程环境下,加锁、释放锁会导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
  • 一个线程持有锁后,会导致其它所有需要该锁的线程挂起,其它线程需要等待持有锁的线程释放锁,进入阻塞状态。

另一种更有效的锁就是乐观锁,即假设不会出现冲突所以不加锁,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁用到的锁机制就是 CAS 操作。

2.2 CAS 原理

CAS,Compare and Swap,比较和交换,之前的版本是 Compare and Set,都是一样的。

CAS 方法中,有三个操作数:

  • 内存值 V:即要操作的变量的值;
  • 期望值 E:即执行比较时期望的变量的值;
  • 新值 New:即把变量要改成的新值。

伪代码如下:

CAS(V, E, New){
	if(V == E)
		V = New;
	otherwise
		try again or fail;
}

工作过程为:

当要修改一个共享变量的时候,先比较当前的变量值 V 是否等于我的期望值 E,如果相等(说明在比较的这个过程中,没有其它线程修改这个变量),就把变量值设为要改成的新值 New;如果不相等(说明在比较的这个过程中,有其它线程改了这个变量),则改变期望值 E 重新进行比较或者直接失败退出。

我们举个例子看一下:

假设有一个共享变量 a = 0,要执行 a++ 操作,我们来看看 CAS 是如何在多线程环境下保证线程安全的?

  • 线程 A 先对变量 a 进行 a++ 时,V = 0,期望值 E = 0,新值 New = 1。比较发现 V = E,那就把新值 New 赋给 V,此时 a = 1;(这时正常工作时情况)
  • 随后,线程 B 也要执行 a++,V = 1,期望值 E = 1,新值 New = 2。在比较的过程中,线程 C 成功执行了 a++ 并且将 a 的值改为 2,此时线程 B 在比较时拿到的 V = 2,V 不等于期望值 E,所以重新进行比较。将三个操作数更新为 V = 2,E = 2,New = 3,这时候比较发现 V = E,将新值赋给 V,修改成功 a = 3。

2.3 CAS 的优点

并发量不是很大的时候 CAS 的系统开销小、效率高:

  • CAS 是非阻塞的,可以避免死锁,线程间的影响很小;

    非阻塞算法:一个线程的失败或者挂起不应该影响其它线程的失败或者挂起。CAS 采用的乐观的并发策略在实现过程中不会引起线程阻塞,所以这种同步操作称为非阻塞同步。synchronized 互斥同步最主要的问题就是线程阻塞带来的性能问题,所以互斥同步也叫阻塞同步。

  • CAS 是无锁操作,也就没有锁竞争带来的系统开销,没有线程间频繁调度的开销。

2.4 CAS 存在的问题

(1)只能用来对单个变量进行同步。

(2)可能自旋循环时间过长。

如果某个线程通过 CAS 操作改变某个变量一直不成功,就一直重新尝试比较,进入自旋状态,则会给 CPU 带来较大的开销。

解决方法:限制自旋次数,当自旋次数超过某个值的时候就直接退出。

(3)ABA 问题

什么是 ABA 问题?

假设变量 i 的初始值为 0,线程 A 拿到变量 i 之后要对它进行 i++ 操作;同时,线程 B 也拿到了变量 i,把它改为 2 之后又改回 0;那么,线程 A 在比较的时候,虽然 i 的值依然为 0,但已经不是开始时的那个 0 了。

变量 i 经历了 0—2—0 的过程,这就是 ABA 问题。如果值的改动对线程有影响,中间的过程必须让线程感知到。

解决方法:给变量值加上版本号,任何线程修改一次变量,版本号也加一。取变量值的时候拿到变量值和版本号,通过版本号就能判断是否有其它线程修改过这个变量。

3. AtomicInteger 类

AtomicInteger 类是一个提供原子操作的 Integer 类,通过线程安全的方式进行加减运算,所以很适合在高并发情形下使用,它的实现原理就是 CAS

需要注意的是:AtomicXXX 类本身的方法都是原子性的,但不能保证多个方法连续调用时也是原子性的。

3.1 AtomicInteger 和 Integer 的比较

在并发环境下使用 AtomicIntegerInteger 类的对比:

示例一:使用 Integer 类

public class Test_Integer {
    
    private static Integer count = 0;
    
    public synchronized static void increment(){
        count++;
    }
    
}

如上述代码所示,我们在多线程时使用 Integer 类要加 synchronized 关键字保证原子性。

示例二:使用 AtomicInteger

public class Test_AtomicInteger {

    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public static void increment(){
        count.getAndIncrement();// 相当于 count++
    }
}

AtomicInteger 类的方法本身都是原子性的,不需要使用 synchronized

注意:

AtomicInteger 类提供了两个方法 getAndIncrement() 和 incrementAndGet(),从命名就可以看出:getAndIncrement() 是先 get 再自增,相当于 i++;incrementAndGet() 是先自增再 get,相当于 ++i。

3.2 AtomicInteger 源码

AtomicInteger 部分源码:

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    private volatile int value;

从源码中我们看到 AtomicInteger 的实现中用到了 Unsafe 类,Unsafe 类是 Java 提供的获得对对象内存地址访问的类,注释中已经写出了,它的作用就是在更新操作时提供 “比较并替换” 的作用。变量 value 也被声明为 Volatile 变量,保证在更新操作时,当前线程能够拿到 value 的最新值。

我们再看看 incrementAndGet() 的源码:

public final int incrementAndGet() {  
    for (;;) {  
        int current = get();  
        int next = current + 1;  
        if (compareAndSet(current, next))  
            return next;  
    }  
}

分析源码我们知道,这个方法先获取到当前的 value 属性值,然后将 value 加 1,赋值给一个局部的 next 变量。但是这两步都不是线程安全的,不过方法内部有一个死循环,不断去做 compareAndSet 操作,直到成功为止,也就是修改的根本在compareAndSet 方法里面,compareAndSet() 方法的源码如下:

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {  
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);  
}

compareAndSwapInt() 方法是一个 native 方法(本地方法),也就是基于 CPU 的 CAS 指令来实现的。并且由于 CAS 操作是 CPU 原语,是无阻塞的,所以性能比较好。

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