【UE4】Unreal Engine 4简介

文章目录

  • Unreal Engine 4简介
      • 一、什么是虚幻引擎(Unreal Engine 4)?
      • 二、什么是Unreal Engine编程?
      • 三、Unreal Engine编程的形式

Unreal Engine 4简介

一、什么是虚幻引擎(Unreal Engine 4)?

虚幻引擎4是由全球顶级游戏EPIC公司虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。

二、什么是Unreal Engine编程?

“用Unreal Engine制作游戏”时,有两大必不可少的部分。


一是“制作3D游戏场景”。Unreal Engine中,为我们准备了可以高度渲染3D图形的工具,运用这些功能就可以制作逼真唯美的3D游戏场景。但仅凭这个是做不出游戏的。


制作游戏还有一个必不可少的重要操作,那就是“编程”。Unreal Engine软件包含了显是3D图形和让3D图形动起来的各项功能。

三、Unreal Engine编程的形式

Unreal Engine编程可以被分为两部分,分别是C++和蓝图。

  • C++

C++作为一种规范的编程语言被广泛使用,它以C语言为基础并大大强化了其功能,应用于应用程序开发等这种对编程要求较高的领域。
很多熟悉C++的程序员可以很快地投入开发,但对于没有编程经验的工作人员来说,直接上手C++恐怕会比较艰难。但不用担心,Unreal Engine还为开发者准备了另一种更直观地编程形式,让使用者能够轻松上手。

  • 蓝图

蓝图是Unreal Engine中的一种可视化语言。它事先将各种可执行的处理以“节点”的形式创建,然后只需要用鼠标拖拽将其排列、连接就可以实现编程。
蓝图是从Unreal Engine 4起搭载的一种非常新的功能,Unreal Engine的开发者也将蓝图和C++并列定位为开发的两大支柱。所以,不必抱有“蓝图只能实现简单的内容吧”这样的担心哦。

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