nextTick
Vue中的nextTick
的作用是,在DOM更新完毕之后执行一个回调。
// 修改数据
vm.msg = 'Hello'
// DOM 还没有更新
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新了
})
通过nextTick
,我们可以操作更新后的DOM。
MutationObserver是HTML5新增的属性,可以用来监听DOM的修改(包括节点属性、文本内容、子节点的改动):
var observer = new MutationObserver(function(){
//这里是回调函数
console.log('DOM被修改了');
});
var article = document.querySelector('article');
observer.observer(article);
但是可惜的是,Vue并不是通过这个API实现的(曾经使用过这个API,但是并不是利用它来检测DOM的更新,并且在V2.5版本中将这个API的使用从源代码中移除了)
那么Vue究竟是如何实现的检测DOM更新的呢?
我们都知道,JavaScript是一个单线程的语言,当要主线程任务完成会后,就会去读取异步任务的“任务队列”,这就是JavaScript的运行机制。具体到异步任务的任务队列,又分为宏任务(Microtasks)和微任务(Macrotasks)。在每次Event Loop的最后,最后一个UI Render的步骤,可以把它理解为一个宏任务,在这个步骤中,会更新DOM。
例如下面的代码:
for ( let i = 0; i < 100; i++) {
dom.style.left = i + 'px';
}
浏览器并不会将DOM更新100次,而是在执行完同步任务(for
循环)后才会去MacroTask队列中执行UI Render,这样只会执行一次更新。如果出现动画的效果可以使用requestAnimationFrame
:
let i = 0;
(function changeLeft() {
if (i < 100) {
requestAnimationFrame(() => {
dom.style.left = i + 'px';
i++;
changeLeft()
})
}
})()
实际上,Vue并没有检测Dom的更新,而是利用了JS的事件队列的机制来实现nextTick
,将更新DOM的操作放在了nextTick
中完成。
当我们在Vue中改变了某个响应式数据,它的setter
函数会通知闭包中的Dep
,Dep
则会调用它管理的所有watcher
对象,触发所有watcher
对象的update
方法,在update
方法中对DOM进行更改
update() {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
/*同步则执行run直接渲染视图*/
this.run()
} else {
/*异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。*/
queueWatcher(this)
}
}
可以发现,Vue默认是异步进行DOM更新的,在异步更新时会调用queueWatcher
函数:
/* 将一个观察者对象push进观察者队列,在队列中已经存在相同的id则该观察者对象将被跳过,除非它是在队列被刷新时推送 */
export function queueWatcher(watcher: Watcher) {
/*获取watcher的id*/
const id = watcher.id
/*检验id是否存在,已经存在则直接跳过,不存在则标记哈希表has,用于下次检验*/
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
/*如果没有flush掉,直接push到队列中即可*/
queue.push(watcher)
} else {
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
let i = queue.length - 1
while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
watcher
对象并没有立即更新DOM,而是被push
进入了队列queue
中,此时处于waiting
状态,如果有其他的数据更新,其对应的watcher
对象也会被推入这个队列中。等到下一个Tick运行时,这些watcher
对象才会被从队列中遍历去除,并且更新视图。
可以发现,Vue触发的DOM更新也是通过nextTick
实现的。
// Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks.
// In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where
// microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
// sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same
// event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems
// when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).
// Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when
// needed (e.g. in event handlers attached by v-on).
let microTimerFunc
let macroTimerFunc
let useMacroTask = false
// Determine (macro) task defer implementation.
// Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available
// in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM
// events triggered in the same loop is by using MessageChannel.
/* istanbul ignore if */
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
)) {
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}
} else {
/* istanbul ignore next */
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
// Determine microtask defer implementation.
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
microTimerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else {
// fallback to macro
microTimerFunc = macroTimerFunc
}
/**
* Wrap a function so that if any code inside triggers state change,
* the changes are queued using a (macro) task instead of a microtask.
*/
export function withMacroTask (fn: Function): Function {
return fn._withTask || (fn._withTask = function () {
useMacroTask = true
const res = fn.apply(null, arguments)
useMacroTask = false
return res
})
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
macroTimerFunc()
} else {
microTimerFunc()
}
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
nextTick
返回了一个queueNextTick
函数,传入的cb
会被callbacks
存放起来,然后执行timerFunc
,其中的pendding
是为了保证在下一个tick
之前只执行一次。
其中,timeFunc
是Vue通过不同的方案构造的一个一步函数,在V2.5版本后,Vue移除了上面代码中的MutationOberver方法,首选的方案就是利用Promise,当不支持Promise时,Vue的降级方案就是使用Macro Task,降级方案依次是setImmediate
→MessageChannel
→setTimeout
setImmediate
是仅有高版本IE和Edge以及NodeJS支持的特性,用来把一些需要长时间运行的操作放在一个回调函数里,在浏览器完成后面的其他语句后,就立刻执行这个回调函数,属于Marco Task。MessageChannel用来实现通道通信,在跨页面的通信总结时再仔细研究一下
最后的兜底方案就是
setTimeout
通过这套机制,在我们响应式的更改数据后,DOM的更新默认放到Promise构造的MicroTask队列中,这时事件队列的状态:
这时候,DOM更新后,在Tick的一轮结束会进行UI的Rerender,我们可以再屏幕上看到更新后的数据
但是如果在对vm.message
赋值后,立刻去取DOM中的数据,是拿不到更新后的数据的,因为如上图所示,Vue更新DOM是在异步任务中,所以可以使用Vue.nextTick
,将取DOM数据的操作同样放到微任务队列,在更新DOM后,所可以可以拿到