- 手机小游戏开发
红匣子实力推荐
随着智能手机的普及,手机小游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。从简单的消除游戏到复杂的策略游戏,手机小游戏为玩家提供了丰富的娱乐体验。本文将为您介绍手机小游戏开发的基本概念、工具和技术。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏类型手机小游戏可以分为多种类型,如益智游戏、休闲游戏、动作游戏、策略游戏等。开发者可以根据自己的兴趣和技能选择合适的游戏类型进行开发。2.开发工具手
- 易语言打造智能在线更新程序指南
甄公子
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:易语言作为一种中文编程语言,简化了在线智能更新程序的构建过程。本文深入介绍易语言在创建软件更新系统中的应用,包括程序的自动更新机制、文件管理、安全校验、用户界面设计以及网络通信技术等方面。1.易语言简介易语言是一种基于中文的编程语言,特别适合中文用户和初学者快速上手。它具有简单易学、开发效率高的特点,可以快速进行软件开发,尤其在桌面应用和小游戏开发中颇受青睐。
- 微信小游戏开发贵吗
红匣子实力推荐
随着移动互联网的普及,微信小游戏因其便捷性和娱乐性受到了广大用户的喜爱。对于开发者和企业来说,微信小游戏不仅是一个展示创意和技术的平台,也是一个潜在的盈利渠道。然而,微信小游戏的开发成本是许多人关心的问题。本文将从多个角度分析微信小游戏开发的成本,帮助大家了解这一过程是否昂贵。1.开发工具和资源微信官方提供了微信小游戏开发工具,这为开发者提供了一个相对低成本的入门途径。通过使用这些工具,开发者可以
- HTML5与CSS3总结
胡小七
css3html5css
HTML5总结1.HTML5由W3C和WHAT组织机构共同研发出来的,于2014年正式发布。2.HTML5成为了新一代网页开发标准。3.HTML5新特性(面试)1)增加了audio和video音频播放,抛弃了Flash2)新增了canvas画布(绘画,制作动画(如小游戏开发等))3)地理定位4)增加了离线缓存5)硬件加速6)WebSocket(全双工通信)7)增加了本地存储8)新增了一些语义化标签
- Web前端新手入门系列:HTML5
lsslcj
Web前端学习前端html5html
6.HTML5HTML5在HTML的基础上新增了一些特性和标准。HTML部分详见:Web前端新手入门系列:1、HTML6.1HTML5新特性增加了audio和video音频播放,抛弃了Flash新增canvas画布(绘画,制作动画,小游戏开发等)地理定位离线缓存硬件加速WebSocket(全双工通信)增加本地存储增加语义化标签6.2HTML5网页标准结构不用在div里面写class来区分了,直接使
- Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
一世长安乱
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
- 【汉诺塔】小游戏开发教程
街角小林2
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
- unity可以直接转h5吗_Unity对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
没有故事男同学
unity可以直接转h5吗
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
- 【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
且陶陶º
前端可视化图形javascript
Canvas概念:Html5提供的一个新标签,也叫画板或者画布。功能开发小游戏:微信小游戏开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图,用于展示绘图内容:(默认大小是300*150)通过width和height属性来调整宽高不能通过样式来调整宽高。原因是
- Android应用开发:基础小游戏开发
中懿游
软件开发游戏开发小程序开发android
手机游戏成为人们日常娱乐的重要组成部分。如果您想踏入这个充满创意和技术挑战的领域,制作一个Android基础小游戏是个不错的开始。以下是从零开始制作Android小游戏的基础指南。1选择开发环境和工具AndroidStudio是官方推荐的开发环境,它提供了强大的代码编辑器、调试工具和设备模拟器。在编程语言选择上,Java和Kotlin是Android开发的两大主流语言,其中Kotlin因其现代性和
- 如何制作微信抖音小游戏
游戏程序猿
最近微信抖音华为小游戏非常的火,在个人开发者中颇受大家的关注与讨论。今天我们来聊聊微信抖音华为小游戏为什么会火,微信小游戏如何制作,如何获取收益。这里有个小游戏开发学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?互联网产品一个很关键的核心点就是思考如何获取流量以及有流量以后如何变现,互联网上获取流量也变得越来越困难,最后都被几个日常生活常用的超级app占据了流量的入口,比如微信,抖音,美团。手机上的App可
- 网页游戏小游戏开发的心得
中懿游
小程序开发游戏开发软件开发游戏
在当今快节奏的数字时代,网页游戏以其易于访问和用户友好性成为众多开发者的热门选择。这篇文章旨在分享我的一些关于开发网页小游戏的心得体会。游戏开发简洁性是关键,网页游戏的一大魅力在于它的简单和直接。开发时,我始终牢记不要过度设计,保持游戏规则直观易懂。这不仅有助于吸引初次玩家,也使游戏更容易上手。注意游戏性能优化,虽然网页游戏通常不如传统游戏复杂,但性能优化仍然至关重要。这包括确保游戏加载速度快、运
- Eva.js是什么(互动小游戏开发)
雪梅零落
Reactjavascript开发语言Eva.jsReact
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端游戏引擎。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!高性能:Eva.js由高效的运行时和渲染管道(Pixi.JS)提供支持,这使得释放设备的全部潜力成为可能。可扩展:得益于ECS(实体-组件-系统)架构,你可以通过高度可定制的API扩展您的需求。唯一的限制是你的想象力!一、概念Eva.js是一个用于构建前端应用
- 团结引擎-为中国开发者定制的实时3D引擎,已经发布一段时间了。
CCSBRIDGE
团结引擎
链接:团结引擎-专为中国开发者定制的实时3D引擎-即将开放测试|Unity中国官网概览:团结引擎创世版:这是一个专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于Unity2022LTS版本。它专门针对中国市场的独特需求进行了优化。微信小游戏解决方案:团结引擎为微信小游戏开发了专属的目标平台,支持将其他平台的游戏轻松转换为微信小游戏。此解决方案包括内存和性能优化、专项渲染/异常处理优化等,以及游戏云服务。智能
- 面对游戏新政,个人开发者如何突围
Clank的游戏栈
游戏大数据
最近国家发布了针对游戏行业的限制意见稿,具体内容,相信大家都已经了解了,不同的人,坐在不同的位置,有不同的解读,游戏厂商与相关行业股票下跌,微信抖音小游戏没有版号但靠广告收益的小游戏开发公司也非常焦虑,想利用自己的编程技术,通过游戏创业或增加收入的个人开发者更是感觉所有的路子都堵死了。屁股决定脑袋,今天我们来分析一下如果国家最新的游戏政策真的落地了,我们作为个人开发者想通过游戏创业或增加收入这条路
- 找茬小游戏开发需要清楚哪些内容呢?
中懿游
游戏开发小程序开发软件开发游戏
在数字娱乐的世界中,小游戏以其简单、易上手的特点俘获了广大玩家的心。而在这众多小游戏中,找茬游戏以其独特的挑战性和娱乐性受到了特别的喜爱。那么,一款成功的找茬小游戏是如何开发出来的呢?让我们一探究竟。找茬游戏开发创意一切始于一个创意。找茬游戏的核心玩法是在两幅看似相同的图片中找出若干不同之处。这个简单的概念提供了无限的创意空间。我们可以从日常生活、流行文化、甚至是时事新闻中汲取灵感,创造出既有趣又
- Unity-3D 第一个小游戏开发
一世长安乱
准备四张图背景这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述以上将图片拖入工具中这里写图片描述为除背景之外的每一张图三都建立一个视图层这里写图片描述这里写图片描述选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义这里写图片描述观察背景图的像素和尺寸这里写图片描述由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在MainCamera中修改
- python小游戏开发(飞机大战)
Al之火
玩转pythonpygamepython
目录一:背景1.pygame模块初识二.项目设计内容开发一款飞机大战游戏,要求:(1)实现飞机的移动、子弹发射,对本次游戏有一个初步的编写及认识。(2)飞机的持续按键移动和飞机自爆优化。(3)进行基类的抽取,使代码更具有层次性和简化重复代码。(4)对判断以及删除越界子弹、敌机发射子弹进行扩展优化。三.附源代码四.程序运行效果:五.扩展一:背景这款游戏的名字叫《飞机大战》,是使用Python开发的纵
- SimpleCG小游戏开发系列(2)--贪吃蛇
b2b160
SimpleCG信息可视化windowsc++c语言开发语言visualstudio
一、前言在之前的C语言小游戏开发系列我们已经介绍了扫雷游戏的开发,本篇我们继续此系列第二篇,同样是比较简单但好玩的一个游戏--贪吃蛇。因为有了之前的游戏框架,我们只需要直接搬来原来的框架即可,可以省去不少活。先看看游戏效果预览下面进行详细的逻辑介绍。二、玩法介绍贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家需要控制一条蛇在屏幕上移动,不断吃掉食物并成长,同时要避免碰到墙壁或自己的身体。蛇在移动过程中会遇到食物,玩家
- 小游戏开发 Mario (9)
zidea
上两周主要给大家介绍了游戏中是如何检测游戏角色和游戏角色和障碍物间的碰撞。今天回到mario继续写我们supermario这款游戏。在开始新的内容之前,我们需要整理一下前面的代码。我们看图中的loadBackgroundSprites和下面定义的comp对象都是应该属于level(关卡),因为他们都会关卡息息相关。关卡包含背景图的组合(这里所谓组合将许多层组合为背景展示给用户)创建Level类,L
- 俄罗斯方块小游戏开发
m0_64180190
pygamepython开发语言
代码图:importpygame,randompygame.init()#游戏界面参数width=300height=600surface=pygame.display.set_mode((width,height))#颜色定义black=(0,0,0)white=(255,255,255)red=(200,0,0)green=(0,200,0)blue=(0,0,200)#俄罗斯方块参数bloc
- 开发一款抖音小游戏大致的研发成本是多少
用心去追梦
经验分享
抖音小游戏开发成本的影响因素较多,包括开发团队规模、技术选型、功能复杂度、测试成本、运营成本等等。因此,具体的成本需要根据你的项目需求和规模来确定。一般来说,小游戏开发成本大致可以分为人力成本和设备成本两部分。人力成本主要取决于团队的开发能力和经验,通常需要有一定的开发经验和技能的人员组成团队。一般而言,小游戏的开发团队规模在5-10人左右,按照每人投入3-5个月的时间来计算,人力成本大约在几十万
- 美团小游戏rpk包对接流程小记
start_sea
前端javascript游戏程序npmnode.jsrpk包美团小游戏
美团小游戏rpk包对接流程小记美团小游戏开发时,其实很简单,和各大厂差不多。一、先贴个文档:美团游戏开放平台文档地址:https://game.meituan.com/#/docs二、接入前准备:与微信抖音小游戏的流程差不多,需要先通过美团账号注册开发者,在后台填写提交材料,申请号响应的应用参数。三:相关API接入:API接入时,可以看到文档已经说明,与微信API接口高度一致,因此有微信小游戏接入
- C语言——简单的五子棋小游戏开发设计
qhj秃头了
#开发c语言javascript算法游戏程序
下面展示一些功能实现一、菜单功能模块设计intMenu(){system("color3F");printf("-----------------亲,欢迎来到五子棋!----------------\n\n");printf("----------------------------------------\n\n");printf("------------------1.亲,你可以输入1选择与
- 小游戏开发引擎CocosCreator
codehuicn
小游戏webgl小游戏开发CocosCreator微信小游戏
小游戏六彩跳棋已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索六彩跳棋,点击立即玩吧!进去游戏后,需要点击获取头像昵称才能得到玩家数据,然后划动屏幕选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。小游戏开发引擎说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的编辑器。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持Flash插件,所以工作上需要把Flas
- 微信小游戏公布变现规则,40%的抽成值不值?
经理人分享
4月4日,微信小游戏正式开放发布,与此同时,微信还公布了小游戏的分成策略。作为小游戏开发者无疑是喜出望外,但也出现了不同的声音:对比苹果,微信40%的分成占比是否过高?按照微信此前公布的小游戏开发收益规则:开发者收益=小游戏道具内购总流水收入-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴税款(如有)。其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%。40%对比苹果的30%,是不是太高了?40%的
- 游戏框架列举
依耳私语
由于目前做h5课件小游戏开发快一年之久,所以想要自己总结写目前流行的框架,我们的框架是早起程序开发的一个不开源的框架,也就是底层canvas、再加上通信这块用的websocket。以下是我找的游戏框架列举:1、createJS是比较小型的一种框架可以用来做网页小游戏http://www.createjs.cc/2、PixiJSv4用最快,最灵活的2DWebGL渲染器创建精美的数字内容http://
- 微信小游戏构建发布指南!内含5分钟视频教程
晓衡的成长日记
CocosCreator基础教程游戏小程序游戏开发javaapp
本文首发于2019年9月视频教程四个基本工具介绍不方便看视频的伙伴,我这里准备了图文版教程,CocosCreator微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:CocosCreator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置;Chrome浏览器:游戏预览调试工具,也是H5游戏的运行环境;VisualStudioCode:代码编写工具,轻量、功能丰富,强烈推荐;微信开发者工具:
- 支持小游戏开发的“引擎四剑客”
Data菌
Laya游戏CocosCreatorUnity小游戏开发引擎InstantGame
2017年12月28日,微信发布了一款叫“跳一跳”的微信小程序的一个小游戏,无需下载安装,即点即玩,只需要在微信客户端的小程序界面搜索“跳一跳”,点击即可加载进入该游戏玩。游戏小而精,借助于微信巨大的社交生态传播链,一夜之间顺速扩散蔓延刷爆整个朋友圈,至今依然还能想起那时火爆的场景,成为全民热议的焦点,简直不亚于现在抖音、快手的人气。微信小游戏是既页游、手游之后的另一种新兴的形态。很多游戏公司开始
- AIGC ChatGPT 4 轻松实现小游戏开发制作
阿里数据专家
ChatGPT实战案例ChatGPTchatgptAIGC人工智能excelwpspython
贪吃蛇的小游戏相信大家都玩儿过,我们让ChatGPT4来帮我们制作一个贪吃蛇的小游戏。在ChatGPT中发送Prompt如下图:完整代码如下:贪吃蛇游戏#canvas{border:1px
- 遍历dom 并且存储(将每一层的DOM元素存在数组中)
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
数组从0开始!!
var a=[],i=0;
for(var j=0;j<30;j++){
a[j]=[];//数组里套数组,且第i层存储在第a[i]中
}
function walkDOM(n){
do{
if(n.nodeType!==3)//筛选去除#text类型
a[i].push(n);
//con
- Android+Jquery Mobile学习系列(9)-总结和代码分享
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
经过一个多月的边学习边练手,学会了Android基于Web开发的毛皮,其实开发过程中用Android原生API不是很多,更多的是HTML/Javascript/Css。
个人觉得基于WebView的Jquery Mobile开发有以下优点:
1、对于刚从Java Web转型过来的同学非常适合,只要懂得HTML开发就可以上手做事。
2、jquerym
- impala参考资料
dayutianfei
impala
记录一些有用的Impala资料
1. 入门资料
>>官网翻译:
http://my.oschina.net/weiqingbin/blog?catalog=423691
2. 实用进阶
>>代码&架构分析:
Impala/Hive现状分析与前景展望:http
- JAVA 静态变量与非静态变量初始化顺序之新解
周凡杨
java静态非静态顺序
今天和同事争论一问题,关于静态变量与非静态变量的初始化顺序,谁先谁后,最终想整理出来!测试代码:
import java.util.Map;
public class T {
public static T t = new T();
private Map map = new HashMap();
public T(){
System.out.println(&quo
- 跳出iframe返回外层页面
g21121
iframe
在web开发过程中难免要用到iframe,但当连接超时或跳转到公共页面时就会出现超时页面显示在iframe中,这时我们就需要跳出这个iframe到达一个公共页面去。
首先跳转到一个中间页,这个页面用于判断是否在iframe中,在页面加载的过程中调用如下代码:
<script type="text/javascript">
//<!--
function
- JAVA多线程监听JMS、MQ队列
510888780
java多线程
背景:消息队列中有非常多的消息需要处理,并且监听器onMessage()方法中的业务逻辑也相对比较复杂,为了加快队列消息的读取、处理速度。可以通过加快读取速度和加快处理速度来考虑。因此从这两个方面都使用多线程来处理。对于消息处理的业务处理逻辑用线程池来做。对于加快消息监听读取速度可以使用1.使用多个监听器监听一个队列;2.使用一个监听器开启多线程监听。
对于上面提到的方法2使用一个监听器开启多线
- 第一个SpringMvc例子
布衣凌宇
spring mvc
第一步:导入需要的包;
第二步:配置web.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi=
- 我的spring学习笔记15-容器扩展点之PropertyOverrideConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyOverrideConfigurer类似于PropertyPlaceholderConfigurer,但是与后者相比,前者对于bean属性可以有缺省值或者根本没有值。也就是说如果properties文件中没有某个bean属性的内容,那么将使用上下文(配置的xml文件)中相应定义的值。如果properties文件中有bean属性的内容,那么就用properties文件中的值来代替上下
- 通过XSD验证XML
antlove
xmlschemaxsdvalidationSchemaFactory
1. XmlValidation.java
package xml.validation;
import java.io.InputStream;
import javax.xml.XMLConstants;
import javax.xml.transform.stream.StreamSource;
import javax.xml.validation.Schem
- 文本流与字符集
百合不是茶
PrintWrite()的使用字符集名字 别名获取
文本数据的输入输出;
输入;数据流,缓冲流
输出;介绍向文本打印格式化的输出PrintWrite();
package 文本流;
import java.io.FileNotFound
- ibatis模糊查询sqlmap-mapping-**.xml配置
bijian1013
ibatis
正常我们写ibatis的sqlmap-mapping-*.xml文件时,传入的参数都用##标识,如下所示:
<resultMap id="personInfo" class="com.bijian.study.dto.PersonDTO">
<res
- java jvm常用命令工具——jdb命令(The Java Debugger)
bijian1013
javajvmjdb
用来对core文件和正在运行的Java进程进行实时地调试,里面包含了丰富的命令帮助您进行调试,它的功能和Sun studio里面所带的dbx非常相似,但 jdb是专门用来针对Java应用程序的。
现在应该说日常的开发中很少用到JDB了,因为现在的IDE已经帮我们封装好了,如使用ECLI
- 【Spring框架二】Spring常用注解之Component、Repository、Service和Controller注解
bit1129
controller
在Spring常用注解第一步部分【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解(http://bit1129.iteye.com/blog/2114084)中介绍了Autowired和Resource两个注解的功能,它们用于将依赖根据名称或者类型进行自动的注入,这简化了在XML中,依赖注入部分的XML的编写,但是UserDao和UserService两个bea
- cxf wsdl2java生成代码super出错,构造函数不匹配
bitray
super
由于过去对于soap协议的cxf接触的不是很多,所以遇到了也是迷糊了一会.后来经过查找资料才得以解决. 初始原因一般是由于jaxws2.2规范和jdk6及以上不兼容导致的.所以要强制降为jaxws2.1进行编译生成.我们需要少量的修改:
我们原来的代码
wsdl2java com.test.xxx -client http://.....
修改后的代
- 动态页面正文部分中文乱码排障一例
ronin47
公司网站一部分动态页面,早先使用apache+resin的架构运行,考虑到高并发访问下的响应性能问题,在前不久逐步开始用nginx替换掉了apache。 不过随后发现了一个问题,随意进入某一有分页的网页,第一页是正常的(因为静态化过了);点“下一页”,出来的页面两边正常,中间部分的标题、关键字等也正常,唯独每个标题下的正文无法正常显示。 因为有做过系统调整,所以第一反应就是新上
- java-54- 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import ljn.help.Helper;
public class OddBeforeEven {
/**
* Q 54 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
* 输入一个整数数组,调整数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半
- 从100PV到1亿级PV网站架构演变
cfyme
网站架构
一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程。养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不同的方法,不同的方法下有共同的原则。本文结合我自已14年网站人的经历记录一些架构演变中的体会。 1:积累是必不可少的
架构师不是一天练成的。
1999年,我作了一个个人主页,在学校内的虚拟空间,参加了一次主页大赛,几个DREAMWEAVER的页面,几个TABLE作布局,一个DB连接,几行PHP的代码嵌入在HTM
- [宇宙时代]宇宙时代的GIS是什么?
comsci
Gis
我们都知道一个事实,在行星内部的时候,因为地理信息的坐标都是相对固定的,所以我们获取一组GIS数据之后,就可以存储到硬盘中,长久使用。。。但是,请注意,这种经验在宇宙时代是不能够被继续使用的
宇宙是一个高维时空
- 详解create database命令
czmmiao
database
完整命令
CREATE DATABASE mynewdb USER SYS IDENTIFIED BY sys_password USER SYSTEM IDENTIFIED BY system_password LOGFILE GROUP 1 ('/u01/logs/my/redo01a.log','/u02/logs/m
- 几句不中听却不得不认可的话
datageek
1、人丑就该多读书。
2、你不快乐是因为:你可以像猪一样懒,却无法像只猪一样懒得心安理得。
3、如果你太在意别人的看法,那么你的生活将变成一件裤衩,别人放什么屁,你都得接着。
4、你的问题主要在于:读书不多而买书太多,读书太少又特爱思考,还他妈话痨。
5、与禽兽搏斗的三种结局:(1)、赢了,比禽兽还禽兽。(2)、输了,禽兽不如。(3)、平了,跟禽兽没两样。结论:选择正确的对手很重要。
6
- 1 14:00 PHP中的“syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM”错误
dcj3sjt126com
PHP
原文地址:http://www.kafka0102.com/2010/08/281.html
因为需要,今天晚些在本机使用PHP做些测试,PHP脚本依赖了一堆我也不清楚做什么用的库。结果一跑起来,就报出类似下面的错误:“Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in /home/kafka/test/
- xcode6 Auto layout and size classes
dcj3sjt126com
ios
官方GUI
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/Introduction/Introduction.html
iOS中使用自动布局(一)
http://www.cocoachina.com/ind
- 通过PreparedStatement批量执行sql语句【sql语句相同,值不同】
梦见x光
sql事务批量执行
比如说:我有一个List需要添加到数据库中,那么我该如何通过PreparedStatement来操作呢?
public void addCustomerByCommit(Connection conn , List<Customer> customerList)
{
String sql = "inseret into customer(id
- 程序员必知必会----linux常用命令之十【系统相关】
hanqunfeng
Linux常用命令
一.linux快捷键
Ctrl+C : 终止当前命令
Ctrl+S : 暂停屏幕输出
Ctrl+Q : 恢复屏幕输出
Ctrl+U : 删除当前行光标前的所有字符
Ctrl+Z : 挂起当前正在执行的进程
Ctrl+L : 清除终端屏幕,相当于clear
二.终端命令
clear : 清除终端屏幕
reset : 重置视窗,当屏幕编码混乱时使用
time com
- NGINX
IXHONG
nginx
pcre 编译安装 nginx
conf/vhost/test.conf
upstream admin {
server 127.0.0.1:8080;
}
server {
listen 80;
&
- 设计模式--工厂模式
kerryg
设计模式
工厂方式模式分为三种:
1、普通工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一个接口的一些类进行实例的创建。
2、多个工厂方法的模式:就是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式就是提供多个工厂方法,分别创建对象。
3、静态工厂方法模式:就是将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态,
- Spring InitializingBean/init-method和DisposableBean/destroy-method
mx_xiehd
javaspringbeanxml
1.initializingBean/init-method
实现org.springframework.beans.factory.InitializingBean接口允许一个bean在它的所有必须属性被BeanFactory设置后,来执行初始化的工作,InitialzingBean仅仅指定了一个方法。
通常InitializingBean接口的使用是能够被避免的,(不鼓励使用,因为没有必要
- 解决Centos下vim粘贴内容格式混乱问题
qindongliang1922
centosvim
有时候,我们在向vim打开的一个xml,或者任意文件中,拷贝粘贴的代码时,格式莫名其毛的就混乱了,然后自己一个个再重新,把格式排列好,非常耗时,而且很不爽,那么有没有办法避免呢? 答案是肯定的,设置下缩进格式就可以了,非常简单: 在用户的根目录下 直接vi ~/.vimrc文件 然后将set pastetoggle=<F9> 写入这个文件中,保存退出,重新登录,
- netty大并发请求问题
tianzhihehe
netty
多线程并发使用同一个channel
java.nio.BufferOverflowException: null
at java.nio.HeapByteBuffer.put(HeapByteBuffer.java:183) ~[na:1.7.0_60-ea]
at java.nio.ByteBuffer.put(ByteBuffer.java:832) ~[na:1.7.0_60-ea]
- Hadoop NameNode单点问题解决方案之一 AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
我们遇到的情况
Hadoop NameNode存在单点问题。这个问题会影响分布式平台24*7运行。先说说我们的情况吧。
我们的团队负责管理一个1200节点的集群(总大小12PB),目前是运行版本为Hadoop 0.20,transaction logs写入一个共享的NFS filer(注:NetApp NFS Filer)。
经常遇到需要中断服务的问题是给hadoop打补丁。 DataNod