zynq 的64位全局定时器

zynq 有一个64位全局定时器,我觉得有点实用价值,比如精确的实时计算,代码运行时间计算。怎么用呢?我就google 了一下,有篇文章推荐查看2个文件。这2个文件名分别是 sleep.c, xtime_l.c。这2个文件是Vivado 安装的时候就安装好了的样例程序,我的是在这个目录下:C:\Xilinx\SDK\2015.4\data\embeddedsw\lib\bsp\standalone_v5_3\src\cortexa9查看这2个文件,就可以清楚其用法了。

实验:

在我的helloworld 工程里添加

#include "sleep.h"
#include "xtime_l.h"

然后在main 函数里添加:

main()

{    

u64 tbegin,tend;  

 long int tdiff;      

print("Begin dealay 5s\n");      

XTime_GetTime(&tbegin);      

sleep(5);    

XTime_GetTime(&tend);    

tdiff=tend-tbegin;    

print("End of dealay 5s");  

 printf("\n5s=%ldT\n1s=%d\n",tdiff,COUNTS_PER_SECOND);

}

编译连接并执行就有如下显示:

Begin dealay 5s

End of dealay 5s

5s=1666666833T

1s=333333343
程序分析:程序就是取定时器值,到tbegin, 延迟5秒, 取定时器值到tend。 2项相减得差值并显示。为了对照也显示1s 的标准值常量COUNT_PER_SECOND。程序运行的结果基本一致。定时器的频率是系统时钟的1/2, 这个是ug585 p239里写明了的。long int 原来还是32bits的, 延迟到50s 就超界了,显示负数。XTime: 其实就是 u64。我们再看看sleep.c 里 sleep 函数的定义:
s32 sleep(u32 seconds)

{  

XTime tEnd, tCur;  

XTime_GetTime(&tCur);  

tEnd  = tCur + (((XTime) seconds) * COUNTS_PER_SECOND);  

do  {    

XTime_GetTime(&tCur);

 } while (tCur < tEnd);  return 0;}

这个延迟程序直接由全局定时器控制,所以是很准确的。xtime_l.c 文件里有void XTime_SetTime(XTime Xtime_Global) void XTime_GetTime(XTime *Xtime_Global)这2个函数的原型定义,这里直接操作全局定时器的寄存器。本文程序就是根据这2个文件的内容编写出来的。有了这些内容,就可以精确地任意定时了。原来sleep(s)是精确延迟的,但单位是秒数。
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作者:leon_zeng0 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/leon_zeng0/article/details/79776175 
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