友元/C++

面试题目1:写一个程序,设计一个点类Point,求两个点之间的距离。
解析:本题可以使用友元。
类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。
为了解决上述问题,提出一些使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend.友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类称为友元类;

//求两个点之间的距离:
calss Point
{
private:
    float x;
    float y;
public:
    point(float a = 0.0f, float b = 0.0f)
        :x(a ,b)
    {};
    friend float distance(Point& left, Point& right)
};

//最简单的点类的写法
float distance(Point& left, Point& right)
{
    return ((left.x - right.x)^2 + (left.y - right.y)^2)^0.5;
}

面试题2:请描述模板类的友元重载,用C++代码实现。

#include 
using namespace std;
template <class T>
class Test;
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out, const Test &obj);
template<class T>
class Test
{
private:
    int num;
public:
    Test(int n = 0)
    {
        num = n;
    }
    Test(const Test ©)
    {
        num = copy.num;
    }
    friend ostream& operator << (ostream& out, const Test &obj);
    //注意在"<<"后加上"<>"表明这是个函数模板
};
template <class T>
ostream& operator<< (ostream& out, const Test &obj)
{
    out << obj.num;
    return out;
}

int main()
{
    Test<int> t(2);
    cout << t;
    return 0;
}

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