1. Abstract: Java将I/O分为高阶I/O与低阶I/O,高阶I/O在使用上提供更多的读写方法,如读写 int、double、String的资料型态,而低阶的I/O大部份只提供write、read的byte[]存取,因为程式大部份的资料都是以字串或 其它主要型态资料来运算,因此低阶的I/O在使用上不利於程式设计,所以Java将许多好用的方法全部集合成高阶I/O; 换言之,低阶I/O的主要工作是负责与媒体资料作存取,高阶I/O类别主要作资料型态的转换及提供一些特殊的功能。在使用Java I/O时要谨记的一个重要原则是,在建立一个I/O之前必需先用低阶I/O类别来存取媒体资料(如档案或pipe),之後再使用高阶I/O来控制低阶 I/O类别的动作,这种一层又一层的架构称I/O Chain。底下为Java的I/O架构图,第一个为以byte为单位的I/O,第二个则是以char为单位。 2. File I/O: A. FileInputStream & FileOutputStream FileInputStream是读取档案用的类别,其建构式有叁个: public FileInputStream(String strFilename) throws FileNotFoundException public FileInputStream(File fIn) throws FileNotFoundException public FileInputStream(FileDescriptor fdObj) 在这里我只讲第一个,这是最直觉的方式,如下的范例1,会一次从e:\test.txt读10个bytes,将读入的结果输出到标准输出设备,直到档案结 束。在这个范例中要注意的是,available会传回输入串流中还有多少个bytes,read则会根据buffer的大小来决定一次读几个 bytes,并将实际读到的byte数传回。 ===== 范例 1 ===== import java.io.*; public class FIn { public FIn() { try { FileInputStream fis = new FileInputStream("e:/in.txt"); while (fis.available() > 0) { byte[] b = new byte[10]; int nResult = fis.read(b); if (nResult == -1) break; System.out.println(new String(b)); } fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { FIn fIn = new FIn(); } } FileOutputStream是写入档案用的类别,其建构式有四个: Public FileOutputStream(String strFilename) throws FileNotFoundException Public FileOutputStream(File fOut) throws FileNotFound Exception Public FileOutputStream(FileDescriptor fdObj) public FileOutputStream(String name, boolean append) throws FileNotFoundException 第四个和第一个的差别只在於当档案存在时,第一个会将原来的档案内容覆盖,第四个则可以选择覆盖或将新内容接在原内容後面。范例2以建构式一讲解如何写入 一个档案…在这个范例中要注意的是,fIn每个读10个bytes,但是最後一次不一定会读10个bytes,因此,fOut在write时,要指明要写 几个bytes到档案中,否则最後一次仍会写入10个bytes,因Java在new byte时会先将内容先填0,所以後面的几个bytes会是0。 ===== 范例2 ===== import java.io.*; public class FOut { public FOut() { try { FileInputStream fIn = new FileInputStream("e:/in.txt"); FileOutputStream fOut = new FileOutputStream("e:/out.txt"); while (fIn.available() > 0) { byte[] b = new byte[10]; int nResult = fIn.read(b); if (nResult == -1) break; fOut.write(b, 0, nResult); } fIn.close(); fOut.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { FOut FOut1 = new FOut(); } } B. FileReader & FileWriter FileReader 和FileInputStream最大不同在於,FileInputStream读取的单位是byte,FileReader读取的单位是char。另外 要注意的是,在FileInputStream中以available来判断是否还有资料可读取,在FileReader中是以ready来判断, 但是,available是传回还有多少个bytes可以读取,ready则传回true或false,当传回true时表示,下次read时保证不会停顿,当传回false时,表示下次read时”可能”停顿,所谓可能是指不保证不会停顿。 Ps. 测试时,in.txt里放些中文字就可以看出以byte和以char为单位有什麽不同。 ===== 范例 3 ===== import java.io.*; public class chFIn { public chFIn() { try { FileReader rdFile = new FileReader("e:/in.txt"); while (rdFile.ready()) { char[] chIn = new char[10]; int nResult = rdFile.read(chIn); if (nResult == -1) break; System.out.println(chIn); } rdFile.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { chFIn chFIn1 = new chFIn(); } } FileWriter和FileOutputStream的最大不同也在於写入单位的不同,FileOutputStream为byte,FileWriter为char。 ===== 范例 4 ===== import java.io.*; public class chFOut { public chFOut() { try { FileReader rdFile = new FileReader("e:/in.txt"); FileWriter wrFile = new FileWriter("e:/out.txt"); while (rdFile.ready()) { char[] chIn = new char[10]; int nResult = rdFile.read(chIn); if (nResult == -1) break; wrFile.write(chIn, 0, nResult); } rdFile.close(); wrFile.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { chFOut chFOut1 = new chFOut(); } } C. BufferedReader & BufferedWriter File I/O是相当耗时的作业,通常电脑在做处理时,者会建立一个缓冲区,一次读取或写入一个区块,借由减少I/O次数,来节省时间 ,在Java中的BufferedReader和BufferedWriter就是提供这样的缓冲功能。 在 范例5中,我们将FileReader导向BufferedReader,将FileWriter导向BufferedWriter,来达到区块读取、写 入的目的。BufferedReader提供的readLine一次可以读取一行,当遇到档尾时,会传回null。BufferedWriter提供的 newLine会产生列尾符号,这个列尾符号随作业系统的不同而不同,在Windows上为\r\n,在Unix上为\n,在Mac上为\r,这个符号是 依据line.separator系统性质而来的。需注意的是,如果将BufferedWriter应用到网路程式时,绝对不要使用newLine,因为 绝大多数的网路协定都是以\r\n为列尾,不会因作业系统不同而异。 ===== 范例 5 ===== import java.io.*; public class bufIn { public bufIn() { try { FileReader rdFile = new FileReader("e:/in.txt"); BufferedReader brdFile = new BufferedReader(rdFile); FileWriter wrFile = new FileWriter("e:/out.txt"); BufferedWriter bwrFile = new BufferedWriter(wrFile); String strLine; while ((strLine = brdFile.readLine()) != null) { bwrFile.write(strLine); bwrFile.newLine(); } brdFile.close(); bwrFile.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { bufIn bufIn1 = new bufIn(); } } D. File 在档案处理方面,程式不只是要对档案做读、写,有时也需要得知档案的属性,或删除、移动、更名,有时则是要找出或列出某目录下的某些档案,针对这些运作,Java提供了File这个类别。底下的范例,说明如何使用File类别。 a. 如何得知档案属性: 在 范例6中需注意的是lastModified传回的最後更改时间是自1970/1/1 00:00:00算起的时间,单位为毫秒,所以要用Date将它转换成日期、时间; 另外getCanonicalPath和getAbsolutePath得到的值在Windows上会是一样的,在Unix可能就会不一样。 ===== 范例 6 ===== import java.io.*; import java.util.*; public class FileSpy { public FileSpy(String strFilename) { File fFile = new File(strFilename); if (fFile.exists()) { System.out.println("Name: " + fFile.getName()); System.out.println("Absolute path: " + fFile.getAbsolutePath()); try { System.out.println("Canonical path: " + fFile.getCanonicalPath()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if (fFile.canWrite()) System.out.println(fFile.getName() + " is writable"); if (fFile.canRead()) System.out.println(fFile.getName() + " is readable"); if (fFile.isFile()) { System.out.println(fFile.getName() + " is a file"); } else if (fFile.isDirectory()) { System.out.println(fFile.getName() + " is a directory"); } else { System.out.println("What is this?"); } long lngMilliseconds = fFile.lastModified(); if (lngMilliseconds !=0) System.out.println("last modified at " + new Date(lngMilliseconds)); long lngLen = fFile.length(); if (lngLen !=0) System.out.println("size: " + lngLen); } else System.out.println("file not found"); } public static void main(String[] args) { if (args.length == 1) { FileSpy fileSpy1 = new FileSpy(args[0]); } else System.out.println("Usage: java FileSpy Filename"); } } b. 建立、删除、移动、更名: File 类别提供了createNewFile、renameTo、delete作为建立(createNewFile)、删除(delete)、移动、更名 (renameTo)之用,使用方式如下: (移动和更名都用renameTo,就如在Unix上档案搬移和更名都用mv一样) ===== 范例 7 ===== import java.io.*; public class OperateFile { public OperateFile() { //create new file File fNewFile = new File("C:/newfile.txt"); try { if (fNewFile.exists() == false) { if (fNewFile.createNewFile() == true) { System.out.println("create c:/newfile.txt success"); } else { System.out.println("create c:/newfile.txt fail"); } } else { System.out.println("file already exists"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //rename file File fRenameFile = new File("c:/renamefile.txt"); fNewFile.renameTo(fRenameFile); //remove file File fRemoveFile = new File("d:/" + fRenameFile.getName()); fRenameFile.renameTo(fRemoveFile); //delete file try { File fDelFile = new File(fRemoveFile.getCanonicalPath()); fDelFile.delete(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { OperateFile operateFile1 = new OperateFile(); } } c. 找出某特定目录里的所有档案: File类别提供的list和listFiles都可以列出某特定目录里的所有档案,其中list传回的是String[],listFiles传回的是File[],这两个函式都会传回所有的档案和目录。 ===== 范例 8 ===== import java.io.*; public class ListAllFiles { public ListAllFiles(String strDir) { File fDir = new File(strDir); File[] fAllFiles = fDir.listFiles(); for(int i=0; i if (fAllFiles.isFile()) System.out.println("File: " + fAllFiles.getName()); else System.out.println("Dir: " + fAllFiles.getName()); } } public static void main(String[] args) { ListAllFiles listAllFiles1 = new ListAllFiles(args[0]); } } 3. Network I/O: Java对网路的支援只有TCP/IP和UDP/IP,提供的类别有URL、URLConnection、Socket、ServerSocket,在这里我只打算用ServerSocket、Socket为例,来说明Network I/O。 基本上,Java的I/O不管在任何的媒体上都是将它们视为stream,所以,网路I/O和档案I/O原理也是一致的,底下的两个程式分别为server socket及client socket。在看范例之前,可以再复习一下前面的abstract… ===== 范例 9 ===== import java.net.*; import java.io.*; public class myServer { public myServer(String strPort) { int nPort = new Integer(strPort).intValue(); try { ServerSocket ss = new ServerSocket(nPort); Socket s = ss.accept(); OutputStream out = s.getOutputStream(); PrintStream psOut = new PrintStream(out); String strResponse = "Hello " + s.getInetAddress() + " on port " + s.getPort() + "\r\n"; strResponse += "This is " + s.getLocalAddress() + " on port " + s.getLocalPort() + "\r\n"; psOut.print(strResponse); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { myServer myServer1 = new myServer(args[0]); } } ===== 范例 10 ===== import java.net.*; import java.io.*; public class myClient { public myClient(String strIP, String strPort) { int nPort = new Integer(strPort).intValue(); try { Socket s = new Socket(strIP, nPort); InputStream in = s.getInputStream(); BufferedInputStream bisIn = new BufferedInputStream(in); while (bisIn.available() > 0) { byte[] b = new byte[30]; int nLen = bisIn.read(b); System.out.println(new String(b, 0, nLen)); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { myClient myClient1 = new myClient(args[0], args[1]); } } 4. Object Serialization: A. 所谓Object Serialization就是把物件的”状态”储存成一系列的位元组,而这些位元组在稍候可用来恢复物件。更简单的说,Object Serialization是让物件可以以物件为储存单位。在Java中,任何物件要能Serialization,必须implements Serializable这个Interface,以下是一个简单的程式范例,可以将物件储存到e:\point.ser,或从e:\point.ser 将物件恢复原值。 ===== 范例 11 ===== import java.io.*; public class ThreeDPoint implements Serializable { private double m_dblX, m_dblY, m_dblZ; public ThreeDPoint(double x, double y, double z) { m_dblX = x; m_dblY = y; m_dblZ = z; } public void PrintXYZ() { System.out.println("X: " + m_dblX); System.out.println("Y: " + m_dblY); System.out.println("Z: " + m_dblZ); } public static void main(String[] args) { if (args[0].equalsIgnoreCase("w")) { ThreeDPoint threeDPoint1 = new ThreeDPoint(10 ,20, 30); try { FileOutputStream fout = new FileOutputStream("e:\\point.ser"); ObjectOutputStream oout = new ObjectOutputStream(fout); oout.writeObject(threeDPoint1); oout.close(); System.out.println("write:"); threeDPoint1.PrintXYZ(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } else if (args[0].equalsIgnoreCase("r")) { try { FileInputStream fin = new FileInputStream("e:\\point.ser"); ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(fin); Object o = oin.readObject(); ThreeDPoint threeDPoint1 = (ThreeDPoint) o; oin.close(); System.out.println("read:"); threeDPoint1.PrintXYZ(); } catch (Exception e) { } } } //end of main } B. 在Java中,一个实作某特定介面的类别,其子类别也因继承的原故而被视为实作了该介面,因此,许多没有明确宣告实作Serializable介面的类别,事实上也是可以被Serialization的。 C. 并非每个实作了Serializable介面的物件都可以被Serialization,如果这个物件继承图上的祖先,有其中一个是不可以被Serialization,那麽这个物件就不可以被Serialization。 5. Formated I/O: 在Java 的I/O里,并没有所谓的型别,不管是int、long、double…最後都是以String输出,所以如果要让数字以特定格式输出,需透过Java提 供的两个类别java.text.NumberFormat和java.text.DecimalFormat将数字格式化後再输出。 范例12简 要说明NumberFormat如何使用,在开始使用NumberFormat时,应先用getInstance取得NumberFormat的实体,范 例12中的setMaximumIntegerDigits和setMinimumFractionDigits是用来设定整数和小数的位数,另外还有 setMinimumIntegerDigits和setMaximumFractionDigits也是同样功能。这些设定如有冲突,Java以最後设 定的为准。 ===== 范例 12 ===== import java.text.*; public class myFormat { public myFormat() { NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance(); double dblNum = Math.PI; System.out.println(dblNum); nf.setMaximumIntegerDigits(5); nf.setMinimumFractionDigits(4); System.out.println("PI: " + nf.format(dblNum)); } public static void main(String[] args) { myFormat myFormat1 = new myFormat(); } } 另 一个类别DecimalFormat是继承NumberFormat的子类别,它提供了更强的格式化功能,透过设定pattern,可以使我们的输出更多 样化,至於Java提供的pattern有那些? 在API Document中有详细说明! 范例13仅举其一,说明DecimalFormat如何使用。 ===== 范例 13 ===== import java.text.*; public class myDecimalFormat { public myDecimalFormat() { DecimalFormat df = new DecimalFormat("0000.000"); double dblNum = 123.45; System.out.println("dblNum: " + dblNum); System.out.println("dblNum: " + df.format(dblNum)); } public static void main(String[] args) { myDecimalFormat myDecimalFormat1 = new myDecimalFormat(); } }
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