1:为何选择前端这个方向和对前端的理解
为什么:
第一的话就是对前端很感兴趣,之前也接触过其他的语言,但是直到接触到前端才发现真的有兴趣做下去,兴趣是一个人最好的老师,
第二的话前端很有前途,像现在nodejs,rn,微信小程序这类工具和框架可以让前端进行后端和移动开发,所以我觉得前端的前途会更多一点。
理解:
首先前端工程师最核心的技能还是:Html、CSS、JS。前端负责的是用户可以看到的部分,所以也是最接近用户的工程师。同时在产品研发流程中前端要同时与产品、设计、后端等很多人合作。
2:Vue双向数据绑定的实现
vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者(文本节点则是作为订阅者),在收到消息后执行相应的更新操作。
compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
AngularJS 采用“脏值检测”的方式,数据发生变更后,对于所有的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了改变。
3:react和vue有哪些不同 说说你对这两个框架的看法
都用了virtual dom的方式, 性能都很好
ui上都是组件化的写法,开发效率很高
vue是双向数据绑定,react是单项数据绑定,当工程规模比较大时双向数据绑定会很难维护
vue适合不会持续的 小型的web应用,使用vue.js能带来短期内较高的开发效率. 否则采用react
4:let和const的区别
let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变,没有限制。
const
声明的变量不得改变值
5:平时用了es6的哪些特性,体验如何 和es5有什么不同
let const关键字 箭头函数 字符串模板 class类 模块化 promise
es5 require react.createclass
6:浏览器原生支持module吗,如果支持,会带来哪些便利
不支持
7:介绍一下你对webpack的理解,和gulp有什么不同
Webpack是模块打包工具,他会分析模块间的依赖关系,然后使用loaders处理它们,最后生成一个优化并且合并后的静态资源。
gulp是前端自动化工具 能够优化前端工作流程,比如文件合并压缩
8:webpack打包速度慢,你觉得可能的原因是什么,该如何解决
模块太多
Webpack 可以配置 externals 来将依赖的库指向全局变量,从而不再打包这个库
9:http响应中content-type包含哪些内容
请求中的消息主体是用何种方式编码
application/x-www-form-urlencoded
这是最常见的 POST 提交数据的方式 按照 key1=val1&key2=val2 的方式进行编码
application/json
告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串
10:浏览器缓存有哪些,通常缓存有哪几种方式
强缓存 强缓存如果命中,浏览器直接从自己的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。
协商缓存 当强缓存没有命中的时候,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过服务器端依据资源的另外一些http header
验证这个资源是否命中协商缓存,如果协商缓存命中,服务器会将这个请求返回(304
),若未命中请求,则将资源返回客户端,并更新本地缓存数据(200
)。
HTTP头信息控制缓存
Expires
(强缓存)+过期时间 Expires
是HTTP1.0
提出的一个表示资源过期时间的header
,它描述的是一个绝对时间
Cache-control
(强缓存) 描述的是一个相对时间,在进行缓存命中的时候,都是利用客户端时间进行判断 管理更有效,安全一些 Cache-Control: max-age=3600
Last-Modified/If-Modified-Since
(协商缓存) 标示这个响应资源的最后修改时间。Last-Modified是服务器相应给客户端的,If-Modified-Sinces是客户端发给服务器,服务器判断这个缓存时间是否是最新的,是的话拿缓存。
Etag/If-None-Match
(协商缓存) etag和last-modified类似,他是发送一个字符串来标识版本。
11:如何取出一个数组里的图片并按顺序显示出来
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function
loadImage(imgList,callback){
if
(!$.isArray(imgList) || !$.isFunction(callback))
return
;
var
imageData = [] ;
$.each(imgList,
function
(i,src){
var
img = new Image() ;
img.onload =
function
(){
$(imageData.shift()).appendTo(
"body"
) ;
if
(!imageData.length){
callback() ;
return
;
}
this
.onload =
null
;
} ;
img.src= src ;
imageData.push(img) ;
}) ;
} ;
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12:平时是怎么学新技术的
伯乐在线 infoq 掘金 简书 慕课网
13:Node,Koa用的怎么样
koa是一个相对于express来说,更小,更健壮,更富表现力的Web框架,不用写回调
koa是从第一个中间件开始执行,遇到next
进入下一个中间件,一直执行到最后一个中间件,在逆序
async
await
语法的支持
14:使用模块化加载时,模块加载的顺序是怎样的,如果不知道,根据已有的知识,你觉得顺序应该是怎么样的
commonjs 同步 顺序执行
AMD 提前加载,不管是否调用模块,先解析所有模块 requirejs 速度快 有可能浪费资源
CMD 提前加载,在真正需要使用(依赖)模块时才解析该模块 seajs 按需解析 性能比AMD差
15: 介绍一下闭包和闭包常用场景
- 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数. 创建闭包常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数.
应用场景 设置私有变量和方法
不适合场景:返回闭包的函数是个非常大的函数
闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。
16: 为什么会出现闭包这种东西,解决了什么问题
受JavaScript链式作用域结构的影响,父级变量中无法访问到子级的变量值,为了解决这个问题,才使用闭包这个概念
17: 介绍一下你所了解的作用域链,作用域链的尽头是什么,为什么
每一个函数都有一个作用域,比如我们创建了一个函数,函数里面又包含了一个函数,那么现在 就有三个作用域,这样就形成了一个作用域链。
作用域的特点就是,先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域链往上找。
18: 一个Ajax建立的过程是怎样的,主要用到哪些状态码
ajax:在不切换页面的情况下完成异步的HTTP请求
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.
(4)发送HTTP请求.
(5)获取异步调用返回的数据.
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.
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var
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
xmlHttp.open(
'GET'
,
'demo.php'
,
'true'
);
xmlHttp.send()
xmlHttp.onreadystatechange =
function
(){
if
(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){
}
}
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使用promise封装
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function
getJSON(url) {
return
new Promise( function (resolve, reject) {
var
XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open(
'GET'
, url,
true
);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange =
function
() {
if
(XHR.readyState == 4) {
if
(XHR.status == 200) {
try
{
var
response = JSON.parse(XHR.responseText);
resolve(response);
}
catch
(e) {
reject(e);
}
}
else
{
reject(
new
Error(XHR.statusText));
}
}
}
})
}
getJSON(url).then(res => console.log(res));
|
当前状态readystate
0 代表未初始化。 还没有调用 open 方法
1 代表正在加载。 open 方法已被调用,但 send 方法还没有被调用
2 代表已加载完毕。send 已被调用。请求已经开始
3 代表交互中。服务器正在发送响应
4 代表完成。响应发送完毕
常用状态码status
404 没找到页面(not found)
403 禁止访问(forbidden)
500 内部服务器出错(internal service error)
200 一切正常(ok)
304 没有被修改(not modified)(服务器返回304状态,表示源文件没有被修改)
19: 说说你还知道的其他状态码,状态码的存在解决了什么问题
302/307 临时重定向
301 永久重定向
借助状态码,用户可以知道服务器端是正常处理了请求,还是出现了什么错误
20: 知道语义化吗?说说你理解的语义化,如果是你,平时会怎么做来保证语义化
像html5的新的标签header,footer,section等就是语义化
一方面,语义化就是让计算机能够快速的读懂内容,高效的处理信息,可以对搜索引擎更友好。
另一方面,便于与他人的协作,他人通过读代码就可以理解你网页标签的意义。
21: 说说content-box和border-box,为什么看起来content-box更合理,但是还是经常使用border-box
content-box 是W3C的标准盒模型 元素宽度=内容宽度+padding+border
border-box 是ie的怪异盒模型 他的元素宽度等于内容宽度 内容宽度包含了padding和border
比如有时候在元素基础上添加内距padding或border会将布局撑破 但是使用border-box就可以轻松完成
22:介绍一下HTML5的新特性
- 新的DOCTYPE声明
- 完全支持css3
- video和audio
- 本地存储
- 语义化标签
- canvas
- 新事件 如ondrag onresize
23:对自己未来的规划是怎样的
对于刚毕业的人来说,前两年是很重要的,先打好基础,多提升js能力。三至四年在提升JS能力的同时,开始要往多方面发展,前端工程师远远不仅是JS而已。制作一个性能高、交互好、视觉美的页面,需要从前端框架选型、架构设计、构建工具,到后端通信机制、设计与交互、网络和浏览器优化等各方面的知识。一专多长才是前端工程师的终极目标。
24: 在一个UI李有10个li,实现点击对应的li,输出对应的下标
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var
lis = querySelectorAll( 'li' )
for
(
var
i=0;i<10;i++){
lis[i].onclick = (
function
(a) {
return
function () {
alert(a)
}
})(i)
}
|
事件委托
利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
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var
ul = document.querySelector( 'ul' );
var
list = document.querySelectorAll( 'ul li' );
ul.addEventListener(
'click'
,
function
(ev){
var
ev = ev || window.event;
var
target = ev.target || ev.srcElemnt;
for
(
var
i = 0, len = list.length; i < len; i++){
if
(list[i] == target){
alert(i +
"----"
+ target.innerHTML);
}
}
});
|
25:实现三个DIV等分排布在一行(考察border-box)
1.设置border-box width33.3%
2.flexbox flex:1
26: 说说你知道JavaScript的内存回收机制
垃圾回收器会每隔一段时间找出那些不再使用的内存,然后为其释放内存。
一般使用标记清除方法 当变量进入环境标记为进入环境,离开环境标记为离开环境
还有引用计数方法
堆栈
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
基本数据类型存放在栈中
引用类型 存放在堆内存中,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据
27函数防抖和函数节流
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次
函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout
来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。
如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout
清掉,重新开始。
如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。
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//函数防抖
var
timer = false
document.getElementById(
"debounce"
).onScroll =
function
() {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(
function
(){
console.log(‘函数防抖’)
}, 300)
}
|
函数节流是指一定时间内js方法只跑一次
函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。
如果空闲,则可以正常触发方法执行。
如果代码正在执行,则取消这次方法执行,直接return
。
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//函数节流
var
canScroll = true ;
document.getElementById(
'throttle'
).onScroll =
function
() {
if
(!canScroll) {
return
;
}
canScroll =
false
;
setTimeout(
function
(){
console.log(
'函数节流'
);
canScroll =
true
;
},300)
}
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28:编程实现输出一个数组中第N大的数据
29.实现两栏布局有哪些方法
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*{margin:0; padding: 0;}
html,body{
height: 100%;
/*高度百分百显示*/
}
#left{
width: 300px;
height: 100%;
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*{margin:0; padding: 0;}
html,body{
height: 100%;
/*高度百分百显示*/
}
#left{
width: 300px;
height: 100%;
|
第二种方法,我利用的是创建一个新的BFC(块级格式化上下文)来防止文字环绕的原理来实现的。BFC就是一个相对独立的布局环境,它内部元素的布局不受外面布局的影响。它可以通过以下任何一种方式来创建:
float 的值不为 none
position 的值不为 static 或者 relative
display 的值为 table-cell , table-caption , inline-block , flex , 或者 inline-flex 中的其中一个
overflow 的值不为 visible
第三种flex布局
30:设置width的flex元素,flex属性值是多少
flex
属性是flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的简写
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为1
flex-basis属性定义了项目的固定空间
31get和post有什么不同
get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据
get请求可以将查询字符串参数追加到url的末尾; post请求应该把数据作为请求的主体提交.
get请求数据有大小限制;post没有
post比get安全性更高
32:cookie和session有什么联系和区别
cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
session比cookie更安全
单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
一般用cookie来存储sessionid
33:判断链表是否有环
使用追赶的方法,设定两个指针slow、fast,从头指针开始,每次分别前进1步、2步。如存在环,则两者相遇;如不存在环,fast遇到NULL退出。
34:输出二叉树的最小深度
判断左子树或右子树是否为空,若左子树为空,则返回右子树的深度,反之返回左子树的深度,如果都不为空,则返回左子树和右子树深度的最小值。
35: javaScript中的this是什么,有什么用,它的指向是什么
全局代码中的this 是指向全局对象
作为对象的方法调用时指向调用这个函数的对象。
作为构造函数指向新创建的对象
使用apply和call设置this
36写一个快速排序
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var
quickSort = function (arr){
if
(arr.lenght <= 1) {
return
arr;
}
var
left = [];
var
right = [];
var
mid = arr.splice(Math.floor(arr.length/2), 1);
for
(
var
i=0;i
if
(arr[i]
left.push(arr[i]);
}
if
(arr[i]>mid) {
right.push(arr[i]);
}
return
quickSort(left).concat(mid, quickSort(right));
}
}
|
37怎么实现从一个DIV左上角到右下角的移动,有哪些方法,都怎么实现
改变left值为window宽度-div宽度 top值为window高度-div高度
jquery的animate方法
css3的transition
38: 简单介绍一下promise,他解决了什么问题
Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
39: 写一个组合继承
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var
Super = function (name){
this
.name = name;
}
Super.prototype.func1 =
function
() { console.log(
'func1'
); }
var
Sub = function (name,age) {
Super.call(
this
, name);
this
.age = age;
}
Sub.prototype =
new
Super();
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40:深拷贝方案有哪些,手写一个深拷贝
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var
clone = function (v) {
var
o = v.constructor === Array ? [] : {};
for
( var i in v) {
o[i] =
typeof
v[i] === "Object" ? clone(v[i]) : v[i];
}
return
o;
}
|
41:判断数组有哪些方法
a instanceof Array
a.constructor == Array
Object.prototype.toString.call(a) == [Object Array]
42: 跨域通信有哪些方案,各有什么不同
JSONP:由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源,script标签没有同源限制
通过动态
74.setTimeout,setInterval,requestAnimationFrame之间的区别
setInterval如果函数执行的时间很长的话,第二次的函数会放到队列中,等函数执行完再执行第二次,导致时间间隔发生错误。
而settimeout一定是在这个时间定时结束之后,它才会执行
requestAnimationFrame是为了做动画专用的一个方法,这种方法对于dom节点的操作会比较频繁。
75.webpack常用到哪些功能
设置入口 设置输出目 设置loader extract-text-webpack-plugin
将css从js代码中抽出并合并 处理图片文字等功能 解析jsx解析bable
76.介绍sass
&定义变量 css嵌套 允许在代码中使用算式 支持if判断for循环
77.websocket和ajax轮询
Websocket是HTML5中提出的新的协议,注意,这里是协议,可以实现客户端与服务器端的通信,实现服务器的推送功能。
其优点就是,只要建立一次连接,就可以连续不断的得到服务器推送的消息,节省带宽和服务器端的压力。
ajax轮询模拟长连接就是每个一段时间(0.5s)就向服务器发起ajax请求,查询服务器端是否有数据更新
其缺点显而易见,每次都要建立HTTP连接,即使需要传输的数据非常少,所以这样很浪费带宽
78.tansition和margin的百分比根据什么计算
transition是相对于自身,margin相对于参照物
79.冒泡排序、快速排序、去重、查找字符串最多值
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//冒泡排序
var
bubbleSort = function (arr) {
for
( var i = 0; i < arr.length-1; i++) {
for
( var j = i+1; j < arr.length; j++) {
if
(arr[i]>arr[j]) {
var
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return
arr;
};
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//快速排序
var
quickSort = function (arr) {
if
(arr.length <= 1) {
return
arr;
}
var
len = arr.length;
var
midIndex = Math.floor(len/2);
var
mid = arr.splice(midIndex,1);
var
left = [];
var
right = [];
for
( var i = 0; i < arr.length; i++) {
if
(arr[i] < mid) {
left.push(arr[i]);
}
else
{
right.push(arr[i]);
}
}
return
quickSort(left).concat(mid,quickSort(right))
}
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// 去重
var
distinct = function (arr) {
var
map = {};
var
result = [];
for
( var i = 0; i < arr.length; i++) {
if
(!map[arr[i]]) {
map[arr[i]] =
true
;
result.push(arr[i]);
}
}
return
result;
}
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//查找字符串中最多的值
var
search = function (str) {
var
json = {};
var
max = 0;
var
char;
for
( var i = 0; i < str.length; i++) {
if
(!json[str[i]]) {
json[str[i]]=1;
}
else
{
json[str[i]]++;
}
}
console.log(json);
for
(
var
i in json){
if
(json[i]>max){
max = json[i];
char = i;
}
}
console.log(max, char);
}
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80.函数组合继承
原型继承、构造函数继承、call aplly继承
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var
Super = function (name){
this
.name = name;
}
Super.prototype.func1 =
function
() { console.log(
'func1'
); }
var
Sub = function (name,age) {
Super.call(
this
, name);
this
.age = age;
}
Sub.prototype =
new
Super();
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81.事件绑定
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var
addEvent = function (e, type, handler, capture ) {
if
(e.addEventListener) {
e.addEventListener(type, handler, capture);
}
else
if (e.attachEvent) {
e.attachEvent(
'on'
+type, handler);
}
else
{
e[
'on'
+type] = handler;
}
}
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82.浅克隆和深度克隆
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//浅克隆
function
extendCopy(p) {
var
c = {};
for
( var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
return
c;
}
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//深度克隆
var
clone = function (v) {
var
o = v.constructor === Array ? [] : {};
for
( var i in v) {
o[i] =
typeof
v[i] === "Object" ? clone(v[i]) : v[i];
}
return
o;
}
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83.实现一个秒针绕一点转动的效果
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animation: move 60s infinite steps(60);
/*设置旋转的中心点为中间底部*/
transform-origin: center bottom;
/*旋转从0度到360度*/
@keyframes move {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
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84.移动端兼容问题
IOS移动端click事件300ms的延迟响应
一些情况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发,css增加cursor:pointer就搞定了
85.bootstrap的栅格系统如何实现的
box-sizing: border-box;
container row column设置百分比