《虚拟现实-引领未来的人机交互革命》


书籍介绍:

  • 本书作者为王寒、卿伟龙、王赵翔、蓝天共同著作(据书本介绍是国内和硅谷的极客)。
  • 今年早些时候,我蹭同学的Samsung Gear,感觉十分震撼:Holy shit,This is the future!!!随后到IRC Lab体验Microsoft HoLoLens和HTC Vive,那种沉浸式的体验着实让人痴迷。
  • 本着看杂志的心态从图书馆借了此书,了解一下VR的现状也蛮好的

技术介绍

1、立体显示技术
- 偏振光分光3D显示(Polarized 3D)
- 图像分色立体显示(Anaglyph 3D)
- 杜比图像分色(Dolby 3D)
- 分时显示(Active shutter 3D system)
- HMD头戴显示技术

2、多感知自然交互技术
- 动作捕捉(Motion Capture)
- 3D光感应
- 眼动追踪
- 语音交互
- 触觉技术(Haptic Technology)
- 嗅觉及其他感觉交互技术
- 数据手套和数据衣
- 模拟设施

3、3D建模
- 3D计算机建模
- 3D摄像机
- 360度全景拍摄
- 3D扫描
- 虚拟现实引擎

4、3D全息投影
5、随机接口


产品介紹

VR头戴设备 AR头戴设备 其他设备
Oculus Rift Google Glass Leap Motion
HTC Vive Magic Leap Virtuix Omni
Sony PlayStation VR Microsoft HoLoLens 诺亦腾
Samsung Gear VR Meta Glass Sixense STEM

总结

  • 本科的专业是Software,算是CS科班出身,却时长觉得对技术一无所知,对科技的未来也只能管中窥豹了。Pokemon Go火热的时候,有幸在泰国开服的第一天到达泰国,于是当了泰国第一批玩这AR游戏的人,即使其中的AR技术并不惊人,但其所造成的影响也是绝无仅有的。
  • 作者带我浏览了一遍当前VR领域的产品以及他对VR的一切预想和判断,而我对VR在教育、社交和游戏的领域较为感兴趣。设想一下,要是无论身在何处,都能体会沉浸式的公开课,而非仅对着屏幕。当你需要与同学交流时,身边的那个人早已准备与你交流。对于高等教育,教授与同学同等重要,而这些VR都可以同时提供,那该是多么改变世界的事情。
  • AI和VR的热潮并不让人惊讶,但其未来发展的结果,却让人憧憬万分。

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