最近在读完陈硕大牛的《Linux多线程服务端编程》以及muduo源码后,对其中的一些实现细节有着十分深刻的印象,尤其是使用std::bind和std::function的回调技术。可以说,这两个大杀器简直就是现代C++的“任督二脉”,甚至可以解决继承时的虚函数指代不清的问题。在此详细叙述使用std::bind和std::function在C++对象之间的用法,用以配合解决事件驱动的编程模型。笔者才疏学浅,如果解释的不正确希望朋友们不吝赐教。
下面的所有讨论基于对象。
#include
#include
typedef std::function<void()> Functor;
class Blas
{
public:
void add(int a,int b)
{
std::cout << a+b << std::endl;
}
static void addStatic(int a,int b)
{
std::cout << a+b << std::endl;
}
};
int main(int argc,char** argv)
{
Blas blas;
//使用bind绑定类静态成员函数
Functor functor(std::bind(&Blas::addStatic,1,2));
//使用bind绑定类的chengyuan函数
Functor functor(std::bind(&Blas::add,blas,1,2));
functor();
return 0;
}
上述代码中的区别是:如果不是类的静态成员函数,需要在参数绑定时,往绑定的参数列表中加入使用的对象。
#include
#include
typedef std::function<void()> Functor;
class Blas
{
public:
void setCallBack(const Functor& cb)
{functor = cb;};
void printFunctor()
{functor();};
private:
Functor functor;
};
class Atlas
{
public:
Atlas(int x_) : x(x_)
{
//使用当前类的静态成员函数
blas.setCallBack(std::bind(&addStatic,x,2));
//使用当前类的非静态成员函数
blas.setCallBack(std::bind(&Atlas::add,this,x,2));
}
void print()
{
blas.printFunctor();
}
private:
void add(int a,int b)
{
std::cout << a+b << std::endl;
}
static void addStatic(int a,int b)
{
std::cout << a+b << std::endl;
}
Blas blas;
int x;
};
int main(int argc,char** argv)
{
Atlas atlas(5);
atlas.print();
return 0;
}
在以上代码中的
void add();
void addStatic();
两个函数在Atlas类中,并且可以自由操作Atlas的数据成员。尽管是将add()系列的函数封装成函数对象传入Blas中,并且在Blas类中调用,但是它们仍然具有操作Atlas数据成员的功能,在两个类之间形成了弱的耦合作用。但是如果要在两个类之间形成弱的耦合作用,必须在使用std::bind()
封装时,向其中传入this指针:
std::bind(&Atlas::add,this,1,2);
也就是说,要在两个类之间形成耦合作用,要使用非静态的成员函数(私有和公有都可以)。代码如下:
#include
#include
typedef std::function<void()> Functor;
class Blas
{
public:
void setCallBack(const Functor& cb)
{functor = cb;};
void printFunctor()
{functor();};
private:
Functor functor;
};
class Atlas
{
public:
Atlas(int x_,int y_) : x(x_),y(y_)
{
//使用当前类的非静态成员函数
blas.setCallBack(std::bind(&Atlas::add,this,x,2));
}
void print()
{
blas.printFunctor();
}
private:
void add(int a,int b)
{
std::cout << y << std::endl;
std::cout << a+b << std::endl;
}
Blas blas;
int x,y;
};
int main(int argc,char** argv)
{
Atlas atlas(5,10);
atlas.print();
return 0;
}
这样,便可以Atlas便可以在Blas类中注册一些函数对象,这些函数对象在处理Blas数据的同时(在std::bind中预留位置传入Blas的参数),还可以回带处理Atlas的数据,形成回调作用。代码如下:
#include
#include
typedef std::function<void(int,int)> Functor;
class Blas
{
public:
void setCallBack(const Functor& cb)
{functor = cb;};
void printFunctor()
{functor(x,y);};
private:
int x = 10;
int y = 10;
Functor functor;
};
class Atlas
{
public:
Atlas(int x_,int y_) : x(x_),y(y_)
{
//使用当前类的非静态成员函数
blas.setCallBack(std::bind(&Atlas::add,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
}
void print()
{
blas.printFunctor();
}
void printFunctor()
{functor(x,y);};
private:
int x = 10;
int y = 1:;
Functor functor;
};
class Atlas
{
public:
Atlas(int x_,int y_) : x(x_),y(y_)
{
//使用当前类的非静态成员函数
blas.setCallBack(std::bind(&Atlas::add,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
}
void print()
{
blas.printFunctor();
}
private:
void add(int a,int b)
{
std::cout << y << std::endl;
std::cout << a+b << std::endl;
}
Blas blas;
int x,y;
};
int main(int argc,char** argv)
{
Atlas atlas(5,10);
atlas.print();
return 0;
}