unity 碰撞 过程

十五:在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数

三个阶段,

1. void OnCollisionEnter()

 2.void OnCollisionStay()

 3.void  OnCollisionExit()

以及触发器

onTriggerEnter()

onTriggerExit();

OnTrigerStay():

注意OnCollisionEnter 和 OnTrigerEnter 触发条件都是 其中一方 拥有Rigbody组件

OnTriggerEnter 仅仅只是一个触发器而已,不会带物理效果。 

而且 参数类型是 Collider  

 而 OnCollisionEnter  带有物理效果, 参数类型 Collision 


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