UnityWebgl和js通讯

使用unity开发webgl避免不了和web端进行通讯,废话不多说直接上代码。



1.unity向js通讯代码

c#代码:

    /// 
    /// unity向js发送消息
    /// 
      public void UnityToJs()
      {
        Debug.LogError("Unity向js发送数据::"+input .text);
        Application.ExternalCall("UnityToJs", input.text);
     }

JS代码:

       //接受Unity向js发送的消息
        function UnityToJs(string){
                console.log("unityTojs--@@--::"+string );
           alert("unityTojs--@@--::"+string);
        }

2.JS向Unity通讯

c#代码 :

   /// 
    /// js向unity发送消息
    /// 
    /// 消息内容
    public void JsToUnity(string pstr)
    {
        jsMessage.text = pstr;
    }``

JS代码:

        //发送消息给unity。
        function SendUnityMessage(funcname, data) {
            console.log(funcname + data);
            SendMessage("JsObject", funcname, data);
            window.focus();
        }
        //JS发送消息给Unity
        function JsToUnity(){
            SendUnityMessage("JsToUnity","ddddd");
        }

3.运行效果图

Js向Unity通讯

当按下1时untiy接受到消息并显示到界面上如下图:

Unity向JS通讯

在界面的输入框中输入内容,点击按钮发送消息给js在界面中显示。

需要源码工程的朋友可以留言给我要工程源码

转载于:https://blog.51cto.com/14058389/2317270

你可能感兴趣的:(UnityWebgl和js通讯)