创建自定义输入法

一、输入法的生命周期

创建自定义输入法_第1张图片


二、写一个类继承InputMethodService

package com.input.application;

import android.inputmethodservice.InputMethodService;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;

public class MyImeService extends InputMethodService{


	@Override
	public View onCreateInputView() {
		View mkeyView = LayoutInflater.from(this).inflate(
				R.layout.keyboardview, null);
		new KeyboardUtil(this, (KeyboardView) mkeyView.findViewById(R.id.keyboardView));
		return mkeyView;
	}
	
	@Override
	public View onCreateCandidatesView() {
		return null;
	}
	
	public void commitText(String data) {
		getCurrentInputConnection().commitText(data, 0); // 往输入框输出内容
		setCandidatesViewShown(false); // 隐藏 CandidatesView
	}
	
	public void deleteText(){
		getCurrentInputConnection().deleteSurroundingText(1, 0);
	}
	
	public void hideInputMethod() {
		hideWindow();
	}

}

key_priview.xml的布局




keyboardview.xml




package com.input.application;

import android.inputmethodservice.Keyboard;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.inputmethodservice.KeyboardView.OnKeyboardActionListener;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.inputmethod.InputConnection;

public class KeyboardUtil {

	private KeyboardView keyboardView;
	private MyImeService myImeService;
	private Keyboard k1;// 字母键盘

	public KeyboardUtil(MyImeService myImeService1, KeyboardView keyboardView1) {
		super();
		keyboardView = keyboardView1;
		keyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);
		myImeService = myImeService1;
		k1 = new Keyboard(myImeService.getApplicationContext(), R.xml.qwerty);
		keyboardView.setKeyboard(k1);
		keyboardView.setEnabled(true);
		keyboardView.setPreviewEnabled(true);
	}

	private OnKeyboardActionListener listener = new OnKeyboardActionListener() {

		@Override
		public void swipeUp() {
		}

		@Override
		public void swipeRight() {
		}

		@Override
		public void swipeLeft() {
		}

		@Override
		public void swipeDown() {
		}

		@Override
		public void onText(CharSequence text) {
		}

		@Override
		public void onRelease(int primaryCode) {
		}

		@Override
		public void onPress(int primaryCode) {
		}

		@Override
		public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
			InputConnection ic = myImeService.getCurrentInputConnection();
			switch (primaryCode) {
			case Keyboard.KEYCODE_DELETE:
//				myImeService.deleteText();
				ic.deleteSurroundingText(1,0);
				break;
			case Keyboard.KEYCODE_CANCEL:
//				myImeService.hideInputMethod();
				break;
			case Keyboard.KEYCODE_DONE:
				ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_ENTER));
				break;
			default:
//				myImeService.commitText(Character.toString((char) primaryCode));
				ic.commitText(String.valueOf((char)primaryCode),1);
				break;
			}
		}
	};

}

method.xml



    

qwerty.xml



	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
		
		
		
		
		
	




三、在Mainfest中声明组件

在android系统中,输入法是包含特定的输入法服务的应用。应用的mainfest中必需声明该服务、所需要的权限、action.view.InputMethod、定义了输入法的metadata。总之,需要提供允许修改输入法行为的接口设置,也可以定义从系统设置中启动的“设置”界面。




    

        

            
                
            

            
        


    


四、在设置中选中自定义的输入法

创建自定义输入法_第2张图片


五、运行后可以看到自定义的输入法(显示的w建故意写成了两个ww,方便与其它的输入法区分)

创建自定义输入法_第3张图片


创建自定义输入法_第4张图片







注:

1.参考资料:

https://developer.android.com/guide/topics/text/creating-input-method.html

http://blog.csdn.net/dreamintheworld/article/details/50917804

http://blog.csdn.net/dreamintheworld/article/details/50917055

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/01/12/1933468.html

https://notes.wanghao.work/2015-09-04-Create-a-Simple-Android-Keyboard.html

http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/73199269

http://410063005.iteye.com/blog/1768313

http://mft.iteye.com/blog/2332291


2.输入法的API

输入法的类在包android.inputmethodservice和android.view.inputmethod下。KeyEvent是处理字母键盘字母的重要的类。

输入法的核心是继承InputMethodService的服务组件。总之,该服务的生命周期提供了输入法界面、处理用户输入、传递文字到当前聚焦区域的回调。


BaseInputConnection

读取文字、传递到文本框、将原始的键盘事件发送到应用。应用应该继承这个类而不是实现接口InputConnection


KeyboardView

渲染键盘并响应用户的输入事件。键盘的界面需要在xml文件夹中声明


3.声明设置界面(可选)

ACTION_MAIN声明了该界面是应用的主入口

  
     android:name="FastInputIMESettings"
        android:label="@string/fast_input_settings">
        
             android:name="android.intent.action.MAIN"/>
        
    

4.Input View

Input View是用户点击输入文字的界面。当输入法第一次显示的时候,系统调用onCreateInputView()的回调。当实现这个方法的时候,创建一个像显示在输入法窗口的布局并将布局返回给系统。下面的片段是实现onCreateInputView()方法的例子:

@Override
public View onCreateInputView() {
    MyKeyboardView inputView =
        (MyKeyboardView) getLayoutInflater().inflate(R.layout.input, null);

    inputView.setOnKeyboardActionListener(this);
    inputView.setKeyboard(mLatinKeyboard);

    return mInputView;
}

5.Candidates View

Candidates View是输入法显示可能或者建议的文字让用户选择的界面。在输入法的生命周期,当显示candidates view的时候会调用方法onCreateCandidatesView()。在实现这个方法的时候,可以返回一个布局用来显示,如果不想显示任何布局,可以返回null。返回null是默认的,如果不想提供候选界面,可以不实现。


6.向应用发送文字

在输入法中,通过编辑光标附近的文字,通过发送单独的key事件,可以向应用发送文字,也可以通过实例InputConnection传递文字。通过调用

InputMethodService.getCurrentInputConnection()返回该实例


7.编辑光标附近的文字

在编辑光标附近的文字时,BaseInputConnection中的一些有用的方法是:

getTextBeforeCursor():返回光标之前的字符个数

getTextAfterCursor():返回光标之后的字符个数

deleteSurroundingText():删除光标之前和之后的特定个数的字符

commitText():将字符发送到文本框并重新设置光标位置

下面的代码片段显示了如何将光标左侧的四个字符替换为“hello”

InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
ic.deleteSurroundingText(4, 0);
ic.commitText("Hello", 1);
ic.commitText("!", 1);

8.与输入法进行交互

重写方法onKeyDown()和onKeyUp()可以实现交互。

如果不想自己处理,在方法中调用super()


9.创建输入法的类型

输入法类型允许输入法暴露多个输入模型和语言。输入法类型:

--本地语言例如en_US或者fr_FR

--输入模型例如语音(voice)、键盘(keyboard)、或者手写(handwriting)

--其它的输入类型,构词或者特殊的输入法属性,例如数字键盘或者传统的键盘

在xml文件中定义subtypes,使用元素。下面的代码片段订阅了两个输入法类型:一个是本地语言---英语,另一个是法语:


    
    
    

10.为了保证输入类型在界面中显示正确,使用s%来获取与本地label一致的subtype label。下面是两段示例代码。第一段是输入法xml文件中的一段:


下面的片段是string.xml文件中的一段。在输入法的界面中使用label_subtype_generic来定义subtype的标签,定义如下:

%s


11.选择输入法类型

android系统管理着所有输入法暴露出来的输入法类型。在提示栏中,用户可以选择当前输入法的输入类型。


在提示栏栏中选择输入法类型



在系统设置中设置输入法偏好

创建自定义输入法_第5张图片


在系统设置中选择输入法

Settings --> Language&input --> 选择包含实现了输入法类型的设置

创建自定义输入法_第6张图片





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