unity3d for android WebView和JavaScript进行简单通信

Android中WebView可以和JavaScript之间进行通信,这样Native代码就能很好的和本地或者远程服务器上的Html进行交互。写了一个最简单的例子,WebView和本地的Html代码进行交互。

webview.xml 先加入一个全频的webview控件




    

myname.html

  
  
   
 
   New Document   
    
    
    
    
    
   
  
 
 
   myName:
   
   

webviewActivity.xml 

package com.example.gsmcelllocation;

import android.os.Bundle;  
import android.app.Activity;
import android.view.KeyEvent;  
import android.webkit.JsResult;  
import android.webkit.WebChromeClient;  
import android.webkit.WebView;  
import android.webkit.WebViewClient;

public class webviewActivity  extends Activity {

	private WebView webView = null;  
	  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.webview);  
  
        webView = (WebView) findViewById(R.id.webView1);  
  
        webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);  
  
        webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {  
            @Override  
            public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {  
                view.loadUrl(url);  
                return true;  
            }  
        });  
        webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient(){  
  
            @Override  
            public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message,  
                    JsResult result) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                return super.onJsAlert(view, url, message, result);  
            }  
              
        });  
        webView.getSettings().setDefaultTextEncodingName("gbk");  
        webView.addJavascriptInterface(new myinterface() , "myobj");  
        webView.loadUrl("file:///android_asset/myname.html"); 
    }  
    
    class myinterface{
        String Speak = "***";
        public myinterface() {  
          
        }  
          
        public String getName()
        {  
            return "飞跃";  
        }  
          
        public void setHi(String str)  
        {  
        	Speak = str;
        }
        
        public String getSpeak()
        {
        	return Speak;
        }
    }  
  
    @Override  
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && webView.canGoBack()) {  
            webView.goBack();  
            return true;  
  
        }  
        return super.onKeyDown(keyCode, event);  
    }   
  
} 


解释代码:

webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

是否允许在webview中执行JavaScript代码,这里设置为true。


webView.addJavascriptInterface(new myinterface(this) , "myobj");

绑定Java对象到JavaScript中,这样就能在JavaScript中调用Java对象,实现通信。方法中第一个参数就是Java对象,第二个参数表示该Java对象的别名,在JavaScript中使用。

webView.loadUrl("file:///android_asset/myname.html");

WebView加载本地html代码,注意本地的html代码必须放在unity3d工程的/plugins/android/assets目录下(如果是纯android工程就放到/assets目录下),然后通过file:///android_asset/demo.html访问。


你可能感兴趣的:(Unity3d)