Unity3D之Button的封装

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这里假设,你己经配置好了Unity3d的开发环境,并且导入了NGUI的资源包,我使用的是3.9版本的。

1  创建按钮的图片精灵

 点击"NGUI" 菜单  -----> Create -----> Sprite

命名为 button


2 添加文本标签

点击" NGUI" 菜单-----> Create -----> Label

命名为 text


这里的Label ,要做为button的孩子


3 设置label的属性,如下图:

Unity3D之Button的封装_第1张图片


button的属性设置如下图所示:

Unity3D之Button的封装_第2张图片


效果如下图所示:



最后,不要忘了把封装好的控件添加为预制件

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