Unity入口函数


新手自学,看项目代码,记录学习过程

在Driver上的脚本Initilizer.cs是程序入口

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Initilizer : MonoBehaviour 
{	
	void Start ()
	{
		gameObject.AddComponent ();
		Destroy (this);
	}
}
通过AddComponet添加Driver.cs脚本,然后Destory当前脚本。

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