- Unity(游戏)中五种数据存储的方法
别皱眉inging
unity3d游戏存储存储方式
Unity(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefsunity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值(注:PlayerPrefs运用起来很方便,随时都可以存取与读取)。Playerprefs类支持3中数据类型的保存和读取,分别是浮点型、整型和字符串型:P
- NX二次开发-UFUN重新分配内存UF_reallocate_memory
阿飞2018
UG二次开发(C++)c++
版本NX9+VS2012例子说明关于这个分配内存UF_allocate_memory和重新分配内存UF_reallocate_memory,我之前是在唐工的视频中学过。但是我做了这两年开发,虽然没开发过多少东西。但是还真的从来都没用过分配内存和重新分配内存。都忘记有这个东西的存在了快。这东西也就在C语言开发中,才会有,要是用C#开发的话,都不会有指针这些东西。也不用那么麻烦。我试过想自己单独写一个
- C#:强大编程语言的多面魅力
热爱技术。
C#c#开发语言
C#:强大编程语言的多面魅力一、C#语言的特点与优势(一)简洁的语法与精心设计C#在继承C和C++的强大功能的同时,去掉了一些复杂特性,如宏和多重继承,使得语言更加简洁易懂。C#是一种面向对象的语言,使用类、对象和继承来组织代码,使得代码结构清晰,易于维护。例如,属性初始化器可以为属性设置默认值,字符串插入可以直接将变量插入到字符串中,无需使用字符串连接符,空合并运算符可以在变量为null时提供默
- Java与C#语法对比及转换
carcarrot
Javajavac#
转载自:https://blog.csdn.net/eray/article/details/1553731Java(J2SE5.0)andC#ComparisonThisisaquickreferenceguidetohighlightsomekeysyntacticaldifferencesbetweenJavaandC#.Thisisbynomeansacompleteoverviewofe
- 【GO】学习笔记
勤不了一点
GOgolang学习笔记go
目录学习链接开发环境开发工具GVM-GO多版本部署GOPATH与go.modgo常用命令环境初始化编译与运行GDB--GNU调试器基本语法与字符类型关键字与标识符格式化占位符基本语法初始值&零值&默认值变量声明与赋值_下划线的用法字符类型const常量字符串类型转换与判断指针值类型和引用类型复杂数据类型数组:一个由固定长度的特定类型元素组成的序列切片(Slice):动态序列链表(list):没有元
- 【C++】探索Vector:灵活的数据存储解决方案
星霜旅人
C++c++
什么都无法舍弃的人,什么也改变不了。前言这是我自己学习C++的第六篇博客总结。后期我会继续把C++学习笔记开源至博客上。上一期笔记是关于C++的string类知识,没看的同学可以过去看看:【C++】代码森林中的STL宝藏工具箱---string类_c++工具箱-CSDN博客https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/143967928?s
- 1-5.WPS JS宏对象的属性、方法、集合---学习笔记
爱上妖精的尾巴
WPSJS宏编程教程学习笔记wps笔记jsjavascript开发语言学习
每个对象都有属性与方法。比如人就是一个对象,而人的手或脚就可以看做是人对象下的子对象。人的身高、体重就是属性。而人在吃、喝、拉、撒、睡就是方法(动作)。而多个对象就可以形成集合,比如一屋子人。在JS中,也是万物皆对象。比如JS中的字符串、数组、函数等都是对象。这些对象都有自己的属性与方法,后面在对应的章节中都有讲解。而在WPS表格,也有很多对象,比如WPS表格程序就是最大的对象,再比如WPS的工作
- Redis Lua沙盒绕过RCE(CVE-2022-0543)
不想秃头的烟花
Redis漏洞redislua网络安全web安全数据库
原理RedisLua沙盒绕过RCE的原理主要涉及到Redis在Lua沙箱中遗留了一个对象package。在Debian以及Ubuntu发行版的源在打包Redis时,不慎在Lua沙箱中遗留了这个对象package。攻击者可以利用这个对象提供的方法加载动态链接库liblua里的函数,进而逃逸沙箱执行任意命令。具体来说,Redis一直有一个攻击面,就是在用户连接Redis后,可以通过eval命令执行Lu
- Spring 学习笔记(一)Spring两大核心技术IOC控制反转/DI依赖注入和AOP面向切面 案例 | 优化传统的Web开发 | MVC架构DAO层与Service层之间的解耦
「已注销」
#SSMSpring
文章目录参考资料运行环境一、Spring概述1.1Spring产生背景1.2两大核心技术IOC/DI+AOP二、Spring核心技术2.1IOC/DI2.1.1案例:IOC实现解耦2.1.2IOC/DI使用总结2.2AOP2.2.1案例:AOP实现日志打印2.2.2AOP使用总结:三、总结参考资料SPOC运行环境windows10IDEA2021.1专业版JDK8Spring-5.0.5一、Spr
- 基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
.whl
Java学习进阶毕设源码springbootvue.js自动化
DrivingTestSimulationUnity3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间-2021-2-18加入了手刹系统待更新-2021-6-19(工作太忙少有时间更新,先指出问题)解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG(每一个挂ReplayEntity.cs的
- Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
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nginx运维游戏开发Unity3D3d架构ui
引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
- Unity3D 对象实例化详解
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java开发语言Unity3DShaderUnity前端
前言在Unity3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。本文将详细介绍Unity3D中对象实例化的原理、技术细节以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.什么是对象实例化?在Unity3D中,实例化(Instantiation)是指在运行时动态创建一个游戏
- Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
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前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,Unity3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。本文将详细介绍使用Unity3D制作MMORPG所需的关键知识点和技术细节。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
- Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Thomas_YXQ
博毅创为游戏栖息地游戏开发语言Unity3D架构Unity
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
- Unity3D C#中的GetComponent详解
Thomas_YXQ
c#java前端Unity游戏开发开发语言Unity3D
前言在Unity3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。无论是获取脚本组件、渲染组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以
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正在绘制中
Go语言学习之路golang学习笔记
文章目录十一、结构体匿名结构体匿名字段十二、方法接收器十三、接口接口实现条件空接口类型断言十四、IO操作Reader文件操作相关APIWriterbufioioutil工具包综合示例十五、包和gomod包包的引用格式gomod十一、结构体Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。结构体成
- Python学习_很好的学习笔记自用
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测试开发
Onthispage...(hide)1. 基本安装2. Python文档2.1 推荐资源站点2.2 其他参考资料2.3 代码示例3. 常用工具3.1 PythonIDE3.2 内置类库使用参考3.3
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- C#识别图片数字
CallZhang210
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///选取图片按钮的代码/////////privatevoid选择图片_Click(objectsender,EventArgse){OpenFileDialogopenFileDialog=newOpenFileDialog();openFileDialog.Filter="JPGFiles(*.jpg)|*.jpg|PNGFiles(*.png)|*.png";openFileDialog.
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【零声教育】音视频开发进阶
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1、前言【iOS音视频】是个系列,里面会记录一些博主在iOS音视频方面的学习笔记、踩到的坑,以便温故而知新。此系列文章包括但不限于:iOS音视频:OpenGL常用术语介绍...本文是这个系列的第1篇文章,主要目的是帮助大家快速了解OpenGL,下面进入正文。2、OpenGL简介2.1OpenGL是什么OpenGL(OpenGraphicsLibrary,译为开放图形库或开放式图形库):是用于渲染2
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前言在C#开发中,性能优化是提升系统响应速度和资源利用率的关键环节。当然,同样是所有程序的关键环节。通过遵循下述建议,可以有效地减少不必要的对象创建,从而减轻GC的负担,提高应用程序的整体性能。记住,优化应该是有针对性的,只有在确定了性能瓶颈之后,才应该采取相应的措施。4.String操作4.1.使用StringBuilder做字符串连接String是不变类,使用+操作连接字符串将会导致创建一个新
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一抓掉一大把
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静态变量,实例变量,类的引用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingDemo;namespacestudytest//命名空间{classProgram//类{test1test=newtest1();//引用别的类的
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lua学习(一)版本:5.3官方文档:lua在线文档在线编辑器:luaos在线模拟介绍Lua是一种轻量级、可扩展的脚本语言,设计目标是为了嵌入到其他应用程序中,以提供灵活的脚本功能。特点简洁易学的语法:Lua的语法简洁明了,易于学习和掌握。它采用类似C语言的语法风格,但更加简洁和灵活。高效的执行速度:Lua是一种解释型语言,但它的执行速度非常快。这得益于其高效的虚拟机和优化的编译器。可扩展性强:L
- redission的原理
深圳卢先生
java
分布式锁的实现Redisson最出名的功能之一是分布式锁(RLock)。它的锁机制基于Redis的原子性操作:使用SETNX(SETifNoteXists)命令尝试获取锁,并设置一个过期时间(防止死锁)。通过Lua脚本确保锁的释放是原子性的,只有持有锁的客户端才能释放锁。支持锁续期(Watchdog机制):如果任务未完成,Redisson会自动为锁延长过期时间。实现细节1.锁的基本存储Rediss
- C++ STL学习笔记
黎明怀羽
C++c++学习笔记
C++STL学习笔记引言C++STL(StandardTemplateLibrary,标准模板库)是C++编程语言的核心之一,提供了丰富的容器、算法、迭代器和函数对象。STL让C++编程变得更加简洁和高效,极大地提升了程序员的开发效率。STL采用了泛型编程的思想,通过模板支持多种数据类型,从而实现了高度的代码复用。在这篇学习笔记中,我将带你深入探讨STL中的各种组件,了解如何使用这些工具高效编写代
- java23种设计模式-享元模式
千里码!
设计模式后端技术#Java设计模式享元模式java
享元模式(FlyweightPattern)学习笔记1.模式定义结构型设计模式,通过共享技术实现大量细粒度对象的复用,有效减少内存占用并提高性能。核心思想:分离内部状态(可共享)与外部状态(不可共享)2.适用场景✅系统中存在大量相似对象✅对象的大部分状态可以外部化✅需要缓存池或对象池的应用✅需要减少内存占用和提高性能的场景3.模式结构createsrequestsFlyweightFactory-
- 「Selenium+Python自动化从0到1①|2025最新环境搭建+浏览器驱动避坑指南(附验证代码)」
俗人咖
seleniumpython自动化
Selenium+Python自动化1-环境搭建一、Selenium简介Selenium是一个广泛使用的自动化测试工具,主要用于Web应用程序的自动化测试。它支持多种编程语言(如Java、Python、C#、Ruby、JavaScript等),并允许用户控制浏览器执行自动化任务,例如点击按钮、填写表单、验证页面内容等。Selenium可以在多种浏览器(如Chrome、Firefox、Edge、Sa
- Go语言学习笔记——类型转换工具库cast
PPPsych
Go精进学习golang
文章目录Golang类型转换工具库cast简介快速入门安装使用高级转换时间和时长转换时间类型的转换字符串转换为时间时长类型的转换转换为切片ToIntSliceEToStringSliceE转为`map[string]Type`类型Golang类型转换工具库cast简介cast可以在Go中轻松安全地从一种类型转换为另一种类型,cast提供了简单的函数来轻松地将数字转换为字符串,将接口转换为布尔值等。
- 深入解析STL与模板元编程的应用与心得
爱编程的Loren
活动文章活动文章
一、引言 侯捷先生作为C++领域的权威专家,其课程深受开发者们的喜爱。本文将围绕侯捷C++系列课程中的STL(StandardTemplateLibrary,标准模板库)与模板元编程部分展开学习笔记,分享个人对这两大主题的深入理解与学习心得。 二、STL的深刻理解 1.STL概述 STL是C++标准库的一部分,提供了大量的通用算法、容器、迭代器和函数对象等。通过STL,我们可以更加高效
- java23种设计模式-装饰器模式
千里码!
设计模式后端技术#Java设计模式装饰器模式
装饰者模式(DecoratorPattern)学习笔记1.模式定义结构型设计模式,动态地为对象添加额外的职责。通过组合而非继承的方式扩展功能,提供比继承更灵活的替代方案。2.适用场景✅需要动态/透明地给对象添加功能✅需要撤销附加功能时✅无法通过继承扩展功能(final类)✅需要组合多个可选功能✅避免"子类爆炸"问题3.模式结构«interface»Component+operation()Conc
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数