unity黑色全屏UI(Image)的淡入和淡入方法

之前写过一篇博客是Image的淡入和淡出的效果
那个比较局限 调用时也不好调用

今天我给大家介绍一个我写好的一个方法
非常好调用 只用一句代码 不过前提是必须所有用到的场景中都要事先做一个Image
名字叫做BlackImage 我们待会会通过代码来查找到这个组件

我直接给出代码吧

public class BlackImages : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    private Image BlackImageObject;


    private float a = 0;

    private float Blacktime;//(这个时间包括来回的时间)
    private float Pausetime;//暂停的时间

    private bool isStart=false;
    private bool isDown = false;

    private bool isPause = false;

    public static BlackImages Instance;
    private void Awake()
    {
        BlackImageObject = GameObject.Find("BlackImage").GetComponent<Image>();
        Instance = this;

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)//接口
    {

    }
   

    private void Update()
    {
        transform.SetAsLastSibling();//时刻处于canvas最底部(最先渲染出来)

        Blacks();
        
    }

    public void Blacks()
    {

        if (isStart)
        {
            a += Time.deltaTime;
        }
        if (isDown)
        {
            a -= Time.deltaTime;
        }
        if (a > Blacktime / 2)
        {
            a = Blacktime / 2;

             isStart = false;
            StartCoroutine(delaystart());
        }
       
        if (a <= 0)
        {
            a = 0;
            isDown = false;
            isStart = false;
        }

        BlackImageObject.color = Color.Lerp(new Color(0, 0, 0, 0), Color.black, a / (Blacktime / 2));

       

    }
    private IEnumerator delaystart()
    {
        yield return new WaitForSeconds(Pausetime);
        isDown = true;
    }
    public void startblack(float blacktime,float pausetime)
    {
        Blacktime = blacktime;
        Pausetime = pausetime;
        isStart = true;
    }
}

我们在其他脚本使用的时候只需调用**startblack(float blacktime,float pausetime)**方法
其中第一个参数是总体的过度时间的 第二个是保持全黑的时间

 private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            BlackImages.Instance.startblack(6f,5f);

        }
    }

然后场景中我们事先要写一个Image
在这里插入图片描述

效果图我就懒得放了
我测试过了没毛病
希望这篇博文对大家有帮助
主页有我的联系方式 如果有问题或者是合作可以联系我(知无不答)

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