TextMeshPro 制作图文混编时,图片的输入方式

需要软件:

TexturePacker

导出设置:

导出格式:JSON(Array)
保持JSON Array
大小限制:POT(2的幂)
取消允许旋转
拉伸,边框填充,形状填充都为0

把导入出的json文件和图片导入

项目目录\Assets\Plugins\TextMesh Pro\Examples & Extras\Sprites文件夹中

(这点不确定)
打开在编辑器中Window-TextMeshPro_Sprite Importer
Sprite Data Source拖入导出的json文件,Sprite Texture Atlas拖入导出的图集文件
制作好的文件保存到\Assets\Plugins\TextMesh Pro\Examples & Extras\Resources\Sprite Assets

使用方式:

:通过索引(Index)选择默认SpriteAssets中的图片
:同上
:通过名字(Name)选择默认SpriteAssets中的图片
:同上
:通过图集资源名(AssetName)和索引(index)选择图片
:通过图集资源名(AssetName)和图片名来选择图片
:索引(index)选择的简写
:加tint=1这个sprite颜色跟随字体的颜色,取消则为tine=0
:color为自定义颜色

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