1.设计一款简单的计算器APP,使之能够完成简单的加减乘除运算
2.使该计算器有清除功能
3.不仅包括整数之间的运算,还包括小数之间的运算
应用网格布局设计一个计算器界面并实现其功能
在界面设计区域中设置一个6行4列的网格布局,第1行为显示数据的文本标签,第2行为清除数据的按钮,第3~6行均划分为4列,共安排16个按钮,分别代表0、1、2、......、9及加、减、乘、除、等号等符号。
首先在设置界面时就应该给各个按钮设置id,方便后续设置按钮的点击事件。接着设置清除的功能,将其返回值指向“ ”。然后分段解析运算符和数字,若没有运算符则不用运算。再分如果前面没有数字即前者为0的情况以后后面没有数字即后者为0的情况。
package com.example.chenqingchun.calculator;
import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
Button bt_0,bt_1,bt_2,bt_3,bt_4,bt_5,bt_6,bt_7,bt_8,bt_9,bt_point;
Button bt_multiplication,bt_divide,bt_add,bt_subtraction;
Button bt_clear,bt_equal;
TextView tv_input;
boolean clear_flag; //判断et中是否清空
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//实例化对象
setContentView(R.layout.activity_main);
bt_0= (Button) findViewById(R.id.bt_0);
bt_1= (Button) findViewById(R.id.bt_1);
bt_2= (Button) findViewById(R.id.bt_2);
bt_3= (Button) findViewById(R.id.bt_3);
bt_4= (Button) findViewById(R.id.bt_4);
bt_5= (Button) findViewById(R.id.bt_5);
bt_6= (Button) findViewById(R.id.bt_6);
bt_7= (Button) findViewById(R.id.bt_7);
bt_8= (Button) findViewById(R.id.bt_8);
bt_9= (Button) findViewById(R.id.bt_9);
bt_point= (Button) findViewById(R.id.bt_point);
bt_add= (Button) findViewById(R.id.bt_add);
bt_subtraction= (Button) findViewById(R.id.bt_subtraction);
bt_multiplication= (Button) findViewById(R.id.bt_multiplication);
bt_divide= (Button) findViewById(R.id.bt_divide);
bt_clear= (Button) findViewById(R.id.bt_clear);
bt_equal= (Button) findViewById(R.id.bt_equal);
tv_input= (TextView) findViewById(R.id.tv_input);
//设置按钮的点击事件
bt_0.setOnClickListener(this);
bt_1.setOnClickListener(this);
bt_2.setOnClickListener(this);
bt_3.setOnClickListener(this);
bt_4.setOnClickListener(this);
bt_5.setOnClickListener(this);
bt_6.setOnClickListener(this);
bt_7.setOnClickListener(this);
bt_8.setOnClickListener(this);
bt_9.setOnClickListener(this);
bt_point.setOnClickListener(this);
bt_add.setOnClickListener(this);
bt_subtraction.setOnClickListener(this);
bt_multiplication.setOnClickListener(this);
bt_divide.setOnClickListener(this);
bt_clear.setOnClickListener(this);
bt_equal.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
String str=tv_input.getText().toString();
switch (v.getId()){
case R.id.bt_0:
case R.id.bt_1:
case R.id.bt_2:
case R.id.bt_3:
case R.id.bt_4:
case R.id.bt_5:
case R.id.bt_6:
case R.id.bt_7:
case R.id.bt_8:
case R.id.bt_9:
case R.id.bt_point:
if(clear_flag){
clear_flag=false;
str="";
tv_input.setText("");
}
tv_input.setText(str+((Button)v).getText());
break;
case R.id.bt_add:
case R.id.bt_subtraction:
case R.id.bt_multiplication:
case R.id.bt_divide:
if(clear_flag){
clear_flag=false;
str="";
tv_input.setText("");
}
if(str.contains("+")||str.contains("-")||str.contains("*")||str.contains("/")) {
str=str.substring(0,str.indexOf(" "));
}
tv_input.setText(str+" "+((Button)v).getText()+" ");
break;
case R.id.bt_clear:
if(clear_flag)
clear_flag=false;
str="";
tv_input.setText("");
break;
case R.id.bt_equal: //单独运算最后结果
getResult();
break;
}
}
private void getResult(){
String exp=tv_input.getText().toString();
if(exp==null||exp.equals("")) return ;
//因为没有运算符所以不用运算
if(!exp.contains(" ")){
return ;
}
if(clear_flag){
clear_flag=false;
return;
}
clear_flag=true;
//截取运算符前面的字符串
String s1=exp.substring(0,exp.indexOf(" "));
//截取的运算符
String op=exp.substring(exp.indexOf(" ")+1,exp.indexOf(" ")+2);
//截取运算符后面的字符串
String s2=exp.substring(exp.indexOf(" ")+3);
double cnt=0;
if(!s1.equals("")&&!s2.equals("")){
double d1=Double.parseDouble(s1);
double d2=Double.parseDouble(s2);
if(op.equals("+")){
cnt=d1+d2;
}
if(op.equals("-")){
cnt=d1-d2;
}
if(op.equals("*")){
cnt=d1*d2;
}
if(op.equals("/")){
if(d2==0) cnt=0;
else cnt=d1/d2;
}
if(!s1.contains(".")&&!s2.contains(".")&&!op.equals("/")) {
int res = (int) cnt;
tv_input.setText(res+"");
}else {
tv_input.setText(cnt+"");}
}
//s1不为空但s2为空
else if(!s1.equals("")&&s2.equals("")){
double d1=Double.parseDouble(s1);
if(op.equals("+")){
cnt=d1;
}
if(op.equals("-")){
cnt=d1;
}
if(op.equals("*")){
cnt=0;
}
if(op.equals("/")){
cnt=0;
}
if(!s1.contains(".")) {
int res = (int) cnt;
tv_input.setText(res+"");
}else {
tv_input.setText(cnt+"");}
}
//s1是空但s2不是空
else if(s1.equals("")&&!s2.equals("")){
double d2=Double.parseDouble(s2);
if(op.equals("+")){
cnt=d2;
}
if(op.equals("-")){
cnt=0-d2;
}
if(op.equals("*")){
cnt=0;
}
if(op.equals("/")){
cnt=0;
}
if(!s2.contains(".")) {
int res = (int) cnt;
tv_input.setText(res+"");
}else {
tv_input.setText(cnt+"");}
}
else {
tv_input.setText("");
}
}
}
这次实验主要是熟悉网格布局。网格布局(GridLayout)是把设置区域划分为若干行和若干列的网格,与TableLayout类似,在网格的内部放置各种需要的组件。应用网格布局的属性可以设置组件在网格中的大小和摆放方式,网格中的一个组件可以占据多行或多列。就如本次实验所示,设置网格为6行4列,文本标签和清除按钮占据了四列的位置。而对于关键的功能实现,则采取先将运算符与数字逐一获取,再将其分类进行运算。期间遇到的问题有乘法和除法无法运算,返回值一直为0,最后发现是获取的运算符出错,按钮设置的为“*”和“/”,而条件匹配的是数学符号中的乘除,导致无法匹配,进而无法运算。小小的疏忽会导致一大半的功能无法实现,以后还要更加的细心才行。