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工作中,经常被问硬编码、软编码怎么区分的问题,还是对这个问题整理一下吧。
一、软编码和硬编码如何区分
软编码:使用CPU进行编码
硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等
二、软编码和硬编码比较
软编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点。
硬编码:性能高,低码率下通常质量低于硬编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码。
三、目前的主流GPU加速平台
Intel、AMD、NVIDIA
四、目前主流的GPU平台开发框架
CUDA:NVIDIA的封闭编程框架,通过框架可以调用GPU计算资源
AMD APP:AMD为自己的GPU提出的一套通用并行编程框架,标准开放,通过在CPU、GPU同时支持OpenCL框架,进行计算力融合。
OpenCL:开放计算语言,为异构平台编写程序的该框架,异构平台可包含CPU、GPU以及其他计算处理器,目标是使相同的运算能支持不同平台硬件加速。
Inel QuickSync:集成于Intel显卡中的专用视频编解码模块。
先写到这,再深入的,让研发的兄弟们写吧。
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硬编码:通过调用Android系统自带的Camera录制视频,实际上是调用了底层的高清编码硬件模块,也即显卡,不使用CPU,速度快
软编码:使用CPU进行编码,如常见C/C++代码,一般编译生成的二进制都是的,速度相对较慢。例如使用Android NDK编译H264生成so库,编写jni接口,再使用java调用so库。
自己的理解:硬编码 是指不通过cpu处理,直接通过硬件处理,获得结果数据。 优点:速度快,效率高。 例如:H.264硬编码软编码 是指通过cpu进行编码,获得结果数据。
android中的应用方法及各自优缺点:
1,软编码
应用ffmpeg+x264的开源代码,用Android-ndk进行编译后,对android返回的YUV12数据进行编码;
优点:编码方式灵活,能做多种开发,可以适用各种格式YUV12,NV12的编码;
缺点:手机发热严重!!软编码5分钟后,手机变得非常烫手。
2,硬编码
应用androidsdk,也就是medieacodec的代码,对手机进行硬编码。
优点:手机没有发热问题,测试30分钟,手机没有发现发热问题;
缺点:
1)识别手机的编码方式困难
实验过多种手机,华为B199,华为荣耀6,红米移动版,红米电信版,小米2S。
发现每种手机出来的YUV码流都不一致;
华为B199,华为荣耀6,红米电信版,小米2S只支持YUV的NV21格式编码;(类型21)
红米移动版只支持YU12的格式编码;(类型19)
2)硬编码后偏色问题
华为B199(高通),红米电信版(高通),小米2(高通)硬编码后,颜色良好,没有偏色问题;
华为荣耀6(海思),红米移动版(联发科)硬编码后,严重偏色,不知道这几个手机的YUV中UV得结构到底是怎么样的?
总结:
1、软编码只适用短时间摄像,并且应用多样化的场景,如秒拍、美拍等;
2、硬编码用于长时间摄像,但是只能用于适应性好的手机,如高通CPU的手机系列;
自己感觉华为海思,联发科在芯片的图形对外支持上还比较欠缺,毕竟是二流厂商;