目录
一、数据类型转换
1.1 自动转换
转换规则
1.2 强制转换
1.3 ASCII编码表
二、运算符
2.1 算数运算符
++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
+符号在字符串中的操作:
2.2 赋值运算符
2.3 比较运算符
2.4 逻辑运算符
2.5 三元运算符
第三章 方法入门
3.1 概述
3.2 方法的定义
3.3 方法的调用
3.5 注意事项
第四章 JShell脚本工具
JShell脚本工具是JDK9的新特性
第五章 扩展知识点
5.1 +=符号的扩展
5.2 常量和变量的运算
附件 ASCII码表
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
一个 int 类型变量何一个 byte 类型变量进行加法运算,变量的类型将会是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型。
public static void main(String[] args){
int i=1;
byte b=2;
//byte x=b+i; //报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
范围小的类型向范围大的类型提升, byte\、short、char运算时直接提升为 int。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
强制类型转化:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型
比较而言,自动转换是Java自动执行,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据
public static void main(String[] args){
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1; //编译失败
s = (short)(s+i); //编译成功
}
注意!!!
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10)
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是98
}
小贴士:在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字。
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main (String[] args){
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000); //计算结果是1000
}
独立运算:
混合运算:
public static void main(String args[]){
int a = 1;
int b = ++a;
System.out.println(a); //计算结果是2
System.out.println(b); //计算结果是2
}
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a); //计算结果是2
System.out.println(b); //计算结果是1
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5); //输出5+5=55
}
赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i += 5; //计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false。
public static void main(String[] args){
System.out.println(1==1); //true
System.out.println(1<2); //true
System.out.println(3>4); //false
System.out.println(3<=4); //ture
System.out.println(3>=4); //false
System.out.println(3!=4); //ture
}
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args){
System.out.println(true && true); //true
System.out.println(true && false); //false
System.out.println(false && true); //false,右边不算
System.out.println(false || false); //false
System.out.println(false || true); //true
System.out.println(true || false); //true,右边不算
System.out.println(!false); //ture
}
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式? 结果1: 结果2
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表) {
代码...
return;
}
public static void methodName() {
System.out.println("这是一个方法");
}
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args){
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method(){
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
}
//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
public static void method(){}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
public static void method(){}
}
}
什么时候会用到JShell工具呢?
启动JShell工具,在DOS命令行直接输入JShell命令。
接下来可以编写Java代码,无需写类和方法,直接写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可。
小贴士: JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
分析:s +=1 逻辑上看作是s = s + 1计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是,s=s+1进行两次运算,+=是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说s+=1就是s=(short)(s+1),因此程序没有问题编译通过,运行结果是2。
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
分析:b3= 1+2,1和2是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了1+2的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量b3,因此b3=1+2是正确的。反之,b4=b2+b3,b2和b3是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。