VS2017 Linux C++引用自定义的动态库

前一篇博客讲了用系统库libpthread.so的例子,只需要在项目属性页的[C++->命令行参数]和[链接器->命令行参数]中加上对应参数(比如-pthread)即可,然后我试着引用自己的库(libTLPI.so,放在/lib目录下),然后在命令行参数后面加上-lTLPI,发现无法引用自定义的动态库,undefined reference错误。

在网上找了很久,都没找到解决方案,最后还是官方周到,在VS首页的教程中就有

VS2017 Linux C++引用自定义的动态库_第1张图片

因为之前配置过opengl,所以立刻看出来GL、GLU、glut代表的是opengl的三个.so文件(libGL.so、libGLU.so、libglut.so),然后我就发现被VS的描述坑了

VS2017 Linux C++引用自定义的动态库_第2张图片

我还以为这里的库依赖项只能输入静态库呢,原来是我一时眼快……前缀为lib的就是动态库libxxx.so,我第一眼还以为是windows的静态库xxx.lib,因为以前配置opencv的时候套路都是在[链接器->输入]中输入静态库(*.lib文件)的名字,然后动态库(*.dll)直接通过环境变量来查找。

而远程调试Linux的话,动态库libxxx.so和静态库xxx.a都是在[链接器->输入]里配置(囧)

于是,在[C++->命令行参数]、[链接器->命令行参数]中也不必要去加-lTLPI选项了。

VS2017 Linux C++引用自定义的动态库_第3张图片

VS2017 Linux C++引用自定义的动态库_第4张图片

最后精简了代码,编译运行成功,到了这一步终于可以用VS完全取代Linux下直接开发了(也不尽然,远程操控相比本地直接用命令编译速度还是慢点的)

VS2017 Linux C++引用自定义的动态库_第5张图片

转载于:https://www.cnblogs.com/Harley-Quinn/p/7465638.html

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