使用区域邻域在图像中还原选定区域。
void inpaint(
InputArray src, // 表示要修复的图像,8位三通道或三通道
InputArray inpaintMask, // 表示修复模板(掩模),8位单通道,非零区域为修补区域
OutputArray dst, // 表示修复后的图像
double inpaintRadius, // 表示该算法所考虑的需要修补的每个点的圆形邻域的圆形领域半径。
int flags // 表示修复使用的算法
// CV_INPAINT_TELEA Alexandru Telea 算法 .
// CV_INPAINT_NS 基于 Navier-Stokes 方程的算法
);
感觉两种算法修复效果都还不错,但是都需要事先准备修复模板mask,也就是inpaintMask 这个参数。
例子里面用鼠标在图片上划线,划线的同时也更新了mask,而真正应用的时候需要事先设计好这个mask。
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
#define WINDOW_NAME0 "【原始图参考】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_NAME1 "【原始图】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_NAME2 "【修补后的效果图】" //为窗口标题定义的宏
Mat srcImage0,srcImage1, inpaintMask;
Point previousPoint(-1,-1);//原来的点坐标
int main()
{
//输出一些帮助信息
printf("\n\n\n\t欢迎来到【图像修复】示例程序~\n");
printf( "\n\t请在进行图像修复操作之前,在【原始图】窗口中进行适量的绘制"
"\n\n\t按键操作说明: \n\n"
"\t\t【鼠标左键】-在图像上绘制白色线条\n\n"
"\t\t键盘按键【ESC】- 退出程序\n\n"
"\t\t键盘按键【1】或【SPACE】-进行图像修复操作 \n\n" );
//1、载入原图并显示,初始化掩膜和灰度图
Mat srcImage = imread("F:/C++/2. OPENCV 3.1.0/TEST/inpaint.jpg", 1);
if(!srcImage.data ) { printf("读取图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定图片存在~! \n"); return false; }
srcImage0 = srcImage.clone();
srcImage1 = srcImage.clone();
inpaintMask = Mat::zeros(srcImage1.size(), CV_8U);
//显示原始图参考
imshow(WINDOW_NAME0, srcImage0);
//显示原始图
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);
//设置鼠标回调消息
setMouseCallback( WINDOW_NAME1, On_Mouse, 0 );
//轮询按键,根据不同的按键进行处理
while (1)
{
//获取按键键值
char c = (char)waitKey();
//键值为ESC,程序退出
if( c == 27 )
break;
//键值为2,恢复成原始图像
if( c == '2' )
{
inpaintMask = Scalar::all(0);
srcImage.copyTo(srcImage1);
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);
}
//键值为1或者空格,进行图像修补操作
if( c == '1' || c == ' ' )
{
Mat inpaintedImage;
inpaint(srcImage1, inpaintMask, inpaintedImage, 3, CV_INPAINT_TELEA);
imshow(WINDOW_NAME2, inpaintedImage);
}
}
waitKey(0);
return 0;
}
static void On_Mouse( int event, int x, int y, int flags, void* )
{
//鼠标左键弹起消息
if( event == CV_EVENT_LBUTTONUP || !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON) )
previousPoint = Point(-1,-1);
//鼠标左键按下消息
else if( event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN )
previousPoint = Point(x,y);
//鼠标按下并移动,进行绘制
else if( event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON) )
{
Point pt(x,y);
if( previousPoint.x < 0 )
previousPoint = pt;
//绘制白色线条
// 同时在源图和掩模图 中绘制涂鸦;
line( inpaintMask, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0 );
line( srcImage1, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0 );
previousPoint = pt;
imshow(WINDOW_NAME1, srcImage1);
}
}