BOLG
设G为一个元素的集合,称G内的元素为元,*为针对G这个集合的元素的运算,当 (G,∗) ( G , ∗ ) 满足以下要求的时候,我们称 (G,∗) ( G , ∗ ) 为群
比如: G={0,1,2...n−1},a∗b=(a+b)%n G = { 0 , 1 , 2... n − 1 } , a ∗ b = ( a + b ) % n
那么封闭性和交换律显然符合要求,而单位元为0,a(a!=0)的逆元为n-a,0的逆元为0,那么我们就称 (G,∗) ( G , ∗ ) 为群
有限群的阶 |G|:G的元素的数量
有点像游戏里面各种属性的克制
置换 π π 表示G中每个元素在一次变换后的下一个状态
置换的运算符号记作 “⋅” “ · ”
表示方法一:矩阵
π={x1y1x2y2......xnyn} π = { x 1 x 2 . . . x n y 1 y 2 . . . y n }
表示 x1 x 1 的下一个状态为 y1 y 1 , x2 x 2 的下一个状态为 y2 y 2 ……
表示方法二:循环节
假设有置换 π={122331} π = { 1 2 3 2 3 1 } ,那么就可以用(1,2,3)来表示
而(1,2,3)(3)表示1->2,2->3,3->3
c(π) c ( π ) 表示置换 π π 的循环节的个数
置换群不是某种带有置换属性的群,而是群的元素为置换
设G为有限集X上的置换的集合,若G满足群的定义,则 (G,⋅) ( G , · ) 被称为一个置换群。
一:等价
如果元素a在某个置换 π π 的作用下变成了b,则a与b等价,记作a~b
二:等价类&轨迹
G的一个元素在置换的作用下会变成下一个元素,下一个元素也有下一个元素,一直变换下去就会形成一条路径,我们形象的称之为G的轨迹,轨迹上的元素称为一个等价类。显然两条轨迹不会相交。
a的等价类表示所有a可以变换到(可能不止一步)的元素的集合,记作 Ea E a
等价类的数量记作 “L” “ L ” ,而大多数题目都需要求这个L。
三:不动置换类(置换的类)
对于某个元素a,所有满足a->a的置换的集合,称为a的不动置换类,记作 Za Z a
四:不动点集(元素的类)
对于某个置换 π π ,所有满足在这个置换下不变的元素的集合,称为 π π 的不动点集,记作 C(π) C ( π )
若 π=(123)(3)(45)(6)(7) π = ( 123 ) ( 3 ) ( 45 ) ( 6 ) ( 7 ) , X={1,2,3,4,5,6,7} X = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 } ,则 C(π)=3,6,7 C ( π ) = 3 , 6 , 7 共3个元素。