在项目中,发现获取的坐标点与实际坐标不一致, 后查阅相关资料后,知道是坐标系的问题。
自己写了个坐标转换类, 在项目中新建一个类,把以下.h/ .m文件拷贝,使用时调取转换方法即可。
.h文件把以下文件拷贝
// Created by 汪亮 on 16/8/10.
// Copyright © 2016年 深圳市寄轻松科技有限公司. All rights reserved.
//
#import
#import
@interface GPSLocationTool : NSObject
/**
* public:原生地图获取坐标转化为真实坐标
*
* @param latLng 原生坐标点
*
* @return 真实坐标点
*/
+ (CLLocationCoordinate2D)transform:(CLLocationCoordinate2D)latLng;
@end
.m文件拷贝以下文件
// Created by 汪亮 on 16/8/10.
// Copyright © 2016年 深圳市寄轻松科技有限公司. All rights reserved.
//
#import "GPSLocationTool.h"
#import
@implementation GPSLocationTool
const double a = 6378245.0;
const double ee = 0.00669342162296594323;
/**
* public:原生地图获取坐标转化为真实坐标
*
* @param latLng 原生坐标点
*
* @return 真实坐标点
*/
+ (CLLocationCoordinate2D)transform:(CLLocationCoordinate2D) latLng
{
double wgLat = latLng.latitude;
double wgLon = latLng.longitude;
double mgLat;
double mgLon;
if ([self outOfChina:wgLat :wgLon ])
{
return latLng;
}
double dLat = [self transformLat:wgLon-105.0 :wgLat - 35 ];
double dLon = [self transformLon:wgLon-105.0 :wgLat - 35 ];
double radLat = wgLat / 180.0 * M_PI;
double magic = sin(radLat);
magic = 1 - ee * magic * magic;
double sqrtMagic = sqrt(magic);
dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * M_PI);
dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * cos(radLat) * M_PI);
mgLat = wgLat + dLat;
mgLon = wgLon + dLon;
CLLocationCoordinate2D loc2D ;
loc2D.latitude = mgLat;
loc2D.longitude = mgLon;
return loc2D;
}
#pragma mark private
+ (BOOL) outOfChina:(double) lat :(double) lon
{
if (lon < 72.004 || lon > 137.8347) {
return true;
}
if (lat < 0.8293 || lat > 55.8271) {
return true;
}
return false;
}
+ (double) transformLat:(double)x :(double) y
{
double ret = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y +
0.2 * sqrt(fabs(x));
ret += (20.0 * sin(6.0 * x * M_PI) + 20.0 *sin(2.0 * x *M_PI)) * 2.0 /
3.0;
ret += (20.0 * sin(y * M_PI) + 40.0 *sin(y / 3.0 *M_PI)) * 2.0 / 3.0;
ret += (160.0 * sin(y / 12.0 * M_PI) + 320 *sin(y * M_PI / 30.0)) * 2.0 /
3.0;
return ret;
}
+ (double) transformLon:(double) x :(double) y
{
double ret = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1 * sqrt(fabs(x));
ret += (20.0 * sin(6.0 * x * M_PI) + 20.0 * sin(2.0 * x * M_PI)) * 2.0 /
3.0;
ret += (20.0 * sin(x * M_PI) + 40.0 * sin(x / 3.0 * M_PI)) * 2.0 / 3.0;
ret += (150.0 * sin(x / 12.0 *M_PI) + 300.0 *sin(x / 30.0 * M_PI)) * 2.0 /
3.0;
return ret;
}
@end