redis存储对象的方法

一,redis没有直接存储对象的方法,不过redis要以存储字节,所以可以先把对象自己写的一个序列化和反序列化的方法。

package com.gametech.utils;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

import org.apache.log4j.Logger;

public class SerializeUtil {

	static Logger log = Logger.getLogger(SerializeUtil.class);
	/**
	 * 
	 * 

Title: ObjTOSerialize

*

Description: 序列化一个对象

* @param obj * @return * @author guangshuai.wang */ public static byte[] ObjTOSerialize(Object obj){ ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayOutputStream byteOut = null; try{ byteOut = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(byteOut); oos.writeObject(obj); byte[] bytes = byteOut.toByteArray(); return bytes; }catch (Exception e) { log.error("对象序列化失败"); } return null; } /** * *

Title: unSerialize

*

Description: 反序列化

* @param bytes * @return * @author guangshuai.wang */ public static Object unSerialize(byte[] bytes){ ByteArrayInputStream in = null; try{ in = new ByteArrayInputStream(bytes); ObjectInputStream objIn = new ObjectInputStream(in); return objIn.readObject(); }catch (Exception e) { log.error("反序列化失败"); } return null; } }

二,利用redis自带的hashmap方法:

      比方说有一个用户类,Key是用户ID, value是一个Map,这个Map的key是成员的属性名,value是属性值,这样对数据的修改和存取都可以直接通过其内部Map的Key(Redis里称内部Map的key为field), 也就是通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。很好的解决了问题。


这里同时需要注意,Redis提供了接口(hgetall)可以直接取到全部的属性数据,但是如果内部Map的成员很多,那么涉及到遍历整个内部Map的操作,由于Redis单线程模型的缘故,这个遍历操作可能会比较耗时,而另其它客户端的请求完全不响应,这点需要格外注意。

操作如下:

hset             将hash表中key  的 field域设置为值value。如果key值不存在,操作成功后返回1,如果key值已经存在,则覆盖原来的值,成功后返回0。

hsetnx 命令:
       hsetnx            当且紧当filed域不存在时,设置值为value。如果该域不存在,返回1,如果该域已经存在,则不会执行操作,且返回0。

hmset 命令:
hmset          [   ...]  同时将多个“域-值”对存储在key键中,如果key不存在会自动创建,如果field已经存在,则会覆盖原来的值。操作成功后返回值OK。

hmget 命令:
hmget      [....]  返回hash表中key的一个或者多个域值。如果给定的域名称在此hash表中不存在,则返回nil。

以上命令,在java的redis客户端jdeis里面都有相应的命令。

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