Lua语言基础入门 (Lua学习一)

Lua语言快速入门

这篇博客主要是简单的讲解一下Lua的基础知识,涉及的东西不是很深,提供一些学习的思路,对具体的技术不展开介绍,网上资料很多写的都比我好,仅仅为了使用Lua,而不是做基于Lua的项目开发。

1.用法

     1、Lua的游戏热更新。

     2、Lua轻量级的脚本语言(适合嵌入式系统)

2.场景

   介绍几个典型的应用

1、游戏更新(Unity)  xLua   ToLua   ULua。建议大家使用xlua(Tencent维护)

2、Nginx+Lua开发  

3、Redis/MySQL+Lua

3.环境准备

 - window下安装

     http://luaforge.net/projects/luaforwindows/

     配置环境变量

 - Linux安装    

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0
make linux test
make install

  强力推荐 linux。并且常用的都是 Nginx+lua,所以直接使用OpenRestry(网上一堆安装教程)

 - 安装完成后

     Linux 直接  lua

    windows  cmd   lua -v 查看版本,是否安装成功。

4.IDE 

   - lua下载包里面有 SciTe 个人觉得不好用,写程序没有自动提示,总觉得在浪费生命。

   - Intellij IDEA 的Lua插件,别在idea里面下载(很多都被限制)去JetBrains官网

     http://plugins.jetbrains.com/plugin/?idea&pluginId=5055,IDEA安装这个插件。

   - 其他编译器(自己百度,我没有用过,只知道有这玩意)

     1: LuaDist (官方推荐) http://luadist.org/
     2: LuaStudio 国内开发优秀IDE http://www.luastudio.net/   收费
     3: VS lua 插件(babelua插件)     https://archive.codeplex.com/?p=babelua

5.知识点(自己脑补)

   - 5.1 标志符和关键字    数字下划线字母啥的。       

and break do else elseif
end false for function if
in local nil not or repeat
return then true until while

  - 5.2 变量

     nil  boolean  string number  table    print(type("ABc1"))

     全局变量  局部变量

  - 5.3 数据类型

      nil   boolean   string  number  table  function  userdata  thread

  - 5.4 流程控制语句

      if  while  repeat  for  迭代器

  - 5.5 表 table

  - 5.6 OOP

  - 5.7 很多高级的操作。

    函数: 迭代器,闭包,模块调用,metatable 协同   IO 垃圾回收 

6. 重点

   关于Lua语言的学习,大家自己去网上找教程,我不想把博客写成笔记,但是后面几个博客必须有点Lua语言的基础,所以大家着重的看下元表,闭包,文件操作。当然了语言的基本操作都需要会。

   接下来,使用Lua语言实现。看作者的博客,都有具体的介绍。

   1、单向链表。(Lua学习二)

   2、双向链表。(Lua学习三)

   3、Nginx+Lua实现,文件上传和下载。(Lua学习四)

   4、Nginx+Lua操作MySQL和Redis数据库。(网上一堆资料)

 

        

  

   

 

 

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