关于Unity3d的Slider Apply保存,位置移动

首先那Slider是由
Background
Fill Area
Handle Slide Area
组成具体参数请看api
在开发游戏时又很多的进度条是用图片来进行设置的
但是有的时候由于没有设置好他的锚点在保存时它的位置发生偏移
其实修改很简单我们只需要把
Fill Area不用改
Fill Area下的Fill
关于Unity3d的Slider Apply保存,位置移动_第1张图片
他的锚点设置为1
他的位置/宽高设为0

创建一个Text开看一下pivot的变化:
当pivot的 X为0.5 Y为0.5时
你移动Width,你会发现他是左右一起伸缩
当pivot的 X为1 Y为0时
你移动Width,你会发现他只向左伸缩
当pivot的 X为0 Y为1时
你移动Width,你会发现他只向右伸缩

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